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  1. ModernC系列课程4 C中的类的设计

  2. ModernC系列课程4 C中的类的设计 ModernC系列课程4 C中的类的设计
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-12
    • 文件大小:207872
    • 提供者:Augusdi
  1. 机械类毕业设计机械类的设计毕业设计,

  2. 机械类的设计毕业设计,机械类的设计毕业设计,机械类的设计毕业设计,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-31
    • 文件大小:910336
    • 提供者:shihongshou
  1. C++各种综合类的设计.rar

  2. C++各种综合类的设计 C++各种综合类的设计
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-04
    • 文件大小:751616
    • 提供者:zhouqian88423
  1. 实验三、类的设计 类的设计 类的设计

  2. 类的入门,注释和简单而又详细的程序带你入门。 c++的类。 对类Circle和Point分别使用初始化列表来对类的数据成员进行初始化。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-29
    • 文件大小:28672
    • 提供者:baiyuang
  1. mfc_SOCKET类的设计和实现

  2. mfc_SOCKET类的设计和实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-15
    • 文件大小:83968
    • 提供者:jinkun890210
  1. Modern C#系列课程(4):C# 中的类的设计

  2. Modern C#系列课程(4):C# 中的类的设计
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-07-28
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:yuanwei0
  1. 图类的设计与使用

  2. 图类的设计与使用;深度优先访问序列: //遍历包含v的连通 //遍历其它连通分量 // 广度优先访问序列
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-19
    • 文件大小:20480
    • 提供者:xiaomashizhu123
  1. VC各种综合类的设计

  2. VC各种综合类的设计,包含有:菜单类、操作Excel类、ADO、打印等等。
  3. 所属分类:C++

  1. 《对话框》之《SOCKET类的设计和实现》

  2. 14. SOCKET类的设计和实现 1. WinSock基本知识 这里不打算系统地介绍socket或者WinSock的知识。首先介绍WinSock API函数,讲解阻塞/非阻塞的概念;然后介绍socket的使用。 1. WinSock API Socket接口是网络编程(通常是TCP/IP协议,也可以是其他协议)的API。最早的Socket接口是Berkeley接口,在Unxi操作系统中实现。WinSock也是一个基于Socket模型的API,在Microsoft Windows操作系统类中使
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-10-17
    • 文件大小:102400
    • 提供者:valley_rain_wcy
  1. MFC教程_ SOCKET类的设计和实现

  2. MFC教程_ SOCKET类的设计和实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-20
    • 文件大小:15360
    • 提供者:zxd2006570
  1. 类的设计以及对象的创建实验报告

  2. c#的面向对象程序设计基础的有关知识,尝试观察生活中的某类事物,分析它们的共性,包括类似的个体都有哪些属性,有什么动作,然后利用类的格式设计出一个完整的C#类,并在另一个只包含有主函数的类中的主函数内定义一个你的类的对象,并用类名=new 类名(参数表)的方式初始化,之后,采用对象名.方法名(参数表)的形式调用对象所支持的功能。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-05-27
    • 文件大小:319488
    • 提供者:baidu_28528767
  1. C++实现复数类的设计

  2. C++实现的复数类的设计,重载+,-,*,/,+=,-=,*=,/=,<>等运算符。包含源代码及实验报告完整版
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-06-12
    • 文件大小:104448
    • 提供者:weixin_42341567
  1. 注意对象的通用方法,类的设计陷阱.pdf

  2. 注意对象的通用方法,类的设计陷阱.pdf
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2020-03-21
    • 文件大小:62464
    • 提供者:chenyao1994
  1. C++ 课程作业 群体类和群体数据的组织 (链表类的设计)

  2. 首先是题目 **【问题描述】** 请设计一个链表类,实现链表的初始化、插入、删除和打印操作。 节点的定义如下: ```cpp typedef int elementType; typedef struct node { elementType data; node* next; } LList, *PList; ``` 链表类的定义及要求如下: ```cpp class linkedList { public: linkedList();//构造函数 vi
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-05-28
    • 文件大小:4096
    • 提供者:salix_mark
  1. Modern C#系列课程(4):C# 中的类的设计 (Level 200)

  2. 讲  师:俞晖 MSDN 特邀讲师 课程简介:本次课程是系列课程《现代软件开发——使用.NET与C#》的第四讲, 这次系列讲座的目的是为希望从Java, VB6和C++向.NET迁移的程序员提供一个系统的帮助。我们将概述在.NET中一些类的良好设计思路、原则。我们将讨论构造器函数,属性,索引器,close和dispose以及克隆的知识。我们还将介绍简单的XML文档索引的内容
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-03-10
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:typ0520
  1. java 可重启线程及线程池类的设计(详解)

  2. 下面小编就为大家带来一篇java 可重启线程及线程池类的设计(详解)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:84992
    • 提供者:weixin_38527987
  1. 接口/总线/驱动中的论利用OOP设计思想的通讯接口类的设计与应用

  2. 摘要:针对测控系统中测试仪器接口的差异性,利用面向对象的程序设计的封装,继承和多态思想,设计了一个具有较强通用性的通讯类。在此给出了该类族的UML图例,在具体的设计应用中,各个层次的分工明确清晰,从而提高设计的效率,使得采用该设计思想的系统具有较强的鲁棒性。之后,给出了应用于GPIB接口仪器的设计用例,系统具有很好的适应性和可扩展性,要增加不同仪器时,针对不同接口很容易添加每个接口类的设计代码。   0 引言   随着电子技术的发展,嵌入式控制系统进入了各个行业,而友善的人机交互决定了台式机
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:171008
    • 提供者:weixin_38722891
  1. C#系列视频教程 现代软件开发-使用.NET与C# 第四讲 C#中类的设计

  2. C#系列视频教程 现代软件开发-使用.NET与C# 第四讲 C#中类的设计
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-10-09
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:mkman
  1. 类的设计原则

  2. 开闭原则Softwareentities(classes,modules,function,etc.)shouldbeopenforextension,butclosedformodification.软件实体(模块,类,方法等)应该对扩展开放,对修改关闭。开闭原则(OCP:Open-ClosedPrinciple)是指在进行面向对象设计(OOD:ObjectOrientedDesign)中,设计类或其他程序单位时,应该遵循:-对扩展开放(open)-对修改关闭(closed)的设计原则。开闭原
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:326656
    • 提供者:weixin_38642636
  1. 类的设计原则

  2. 开闭原则Softwareentities(classes,modules,function,etc.)shouldbeopenforextension,butclosedformodification.软件实体(模块,类,方法等)应该对扩展开放,对修改关闭。开闭原则(OCP:Open-ClosedPrinciple)是指在进行面向对象设计(OOD:ObjectOrientedDesign)中,设计类或其他程序单位时,应该遵循:-对扩展开放(open)-对修改关闭(closed)的设计原则。开闭原
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:326656
    • 提供者:weixin_38590520
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