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  1. 面向对象的设计原则-类设计原则.pdf

  2. 在面向对象(Object Oriented, OO)设计中,关于类设计的几项原则。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-05-26
    • 文件大小:229376
    • 提供者:qmzcqmzc
  1. 面向对象的设计原则--ooprinciples

  2. 面向对象的类的设计原则,本人认为对于学习面向对象的设计很有用。开放关闭原则
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-11
    • 文件大小:366592
    • 提供者:zanglb
  1. Java并发编程-设计原则与模式 pdf

  2. 本书全面介绍了如何使用Java 2平台进行并发编程,较上一版新增和扩展的内容包括: ·存储模型 ·取消 ·可移植的并行编程 ·实现并发控制的工具类 Java平台提供了一套广泛而功能强大的API,工具和技术。内建支持线程是它的一个强大的功能。这一功能为使用Java编程语言的程序员提供了解并发编程这一诱人但同时也非常具有挑战性的选择。 本书通过帮助读者理解有关并发编程的模式及其利弊,向读者展示了如何更精确地使用Java平台的线程模型。 这里,读者将通过使用java.lang.Thread类、syn
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-11-29
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:succinite
  1. 面向对象设计原则-类的设计原则

  2. 面向对象设计原则-类的设计原则 怎么创建类 怎么管理类 呵呵 有用的数 红红火火
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-19
    • 文件大小:229376
    • 提供者:wube2008
  1. java 61条面向对象设计的经验原则

  2. java 61条面向对象设计的经验原则   (1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。p13   (2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者。p15   (3)尽量减少类的协议中的消息。p16
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-03-07
    • 文件大小:3072
    • 提供者:l78414842
  1. 面向对象的设计原则-类设计原则

  2. 面向对象的设计原则——类设计原则在面向对象(Object Oriented, OO)设计中,如何通过很小的设计改变就可以应对设计需求的变化,这是令设计者极为关注的问题。为此不少OO先驱提出了很多有关面向对象的设计原则用于指导OO的设计和开发。下面是几条与类设计相关的设计原则。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-05-23
    • 文件大小:229376
    • 提供者:yx19841014
  1. OO设计原则-里氏替换原则

  2. OO设计原则 --OO设计的LSP里氏替换原则 ,所以使用基类代码的地方,用派生类代码替换后,能够正确的执行动作处理。 ◇ 换句话说,如果派生类替换了基类后,不能够正确执行动作,那么他们的继承关系就应该废除。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-04-19
    • 文件大小:39936
    • 提供者:yj_021219
  1. Modern C#系列课程(4):C# 中的类的设计 (Level 200)

  2. Modern C#系列课程(4):C# 中的类的设计 (Level 200) 讲  师:俞晖 MSDN 特邀讲师 课程简介:本次课程是系列课程《现代软件开发——使用.NET与C#》的第四讲, 这次系列讲座的目的是为希望从Java, VB6和C++向.NET迁移的程序员提供一个系统的帮助。我们将概述在.NET中一些类的良好设计思路、原则。我们将讨论构造器函数,属性,索引器,close和dispose以及克隆的知识。我们还将介绍简单的XML文档索引的内容
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-07-03
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:gaozhiling1999
  1. C++类和接口的设计原则探讨

  2. 设计一个高效率的类型(class 型别)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-02
    • 文件大小:3072
    • 提供者:ouyangdan0422
  1. 面向对象设计实例及评价

  2. 本文档包含一个完整的类设计实例(C++编写),并根据程序设计方法学中类的设计原则分析和改进了类的实例
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-01
    • 文件大小:879616
    • 提供者:dsbuu357
  1. 面向对象设计的原则指南

  2. 面向对象设计的原则指南 1 类的设计原则 2 包的设计原则 2.1 包的内部关系方面(聚合性)的原则 2.2 包之间的关系方面(耦合性)的原则
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2014-07-26
    • 文件大小:292864
    • 提供者:smallgyy
  1. 软件设计原则

  2. 软件架构(software   architecture)是一系列相关的抽象模式 用于指导大型软件系统各个方面的设计 软件架构是一个系统的草图 软件架构描述的对象是直接构成系   统的抽象组件 各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯 在实现阶段 这些抽象组件被细化为实际的组件 比如具体某个类或者对象 在面向   对象领域中 组件之间的连接通常用接口 计算机科学 来实现   软件体系结构是构建计算机软件实践的基础 与建筑师设定建筑项目的设计原则和目标 作为绘图员画图的基础一样 一
  3. 所属分类:webOS

    • 发布日期:2014-10-01
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u010939484
  1. Java_面向对象设计原则总结

  2. Java_面向对象设计原则总结 一 类的设计原则 1 依赖倒置原则-Dependency Inversion Principle (DIP) 2 里氏替换原则-Liskov Substitution Principle (LSP) 3 接口分隔原则-Interface Segregation Principle (ISP) 4 单一职责原则-Single Responsibility Principle (SRP) 5 开闭原则-The Open-Closed Principle (OCP)
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2018-03-19
    • 文件大小:205824
    • 提供者:yangxh101
  1. 高性能网关类产品设计原则 (数据面应该如何实现)

  2. 介绍了设计高性能数据面应用开发的基本原则。包括数据面开发的历史,现代CPU体系结构,高性能软件设计原则,代码优化技术,最后是fd.io vPP的简介。
  3. 所属分类:网络设备

    • 发布日期:2020-01-09
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:m0_37889044
  1. Modern C#系列课程(4):C# 中的类的设计 (Level 200)

  2. 讲  师:俞晖 MSDN 特邀讲师 课程简介:本次课程是系列课程《现代软件开发——使用.NET与C#》的第四讲, 这次系列讲座的目的是为希望从Java, VB6和C++向.NET迁移的程序员提供一个系统的帮助。我们将概述在.NET中一些类的良好设计思路、原则。我们将讨论构造器函数,属性,索引器,close和dispose以及克隆的知识。我们还将介绍简单的XML文档索引的内容
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-03-10
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:typ0520
  1. 包的设计原则

  2. 重用发布等价原则前言RobertC.Martin氏为我们总结了在面向对象的设计(OOD)中应该遵循的原则,这些原则被称为“PrinciplesofOOD”,关于“PrinciplesofOOD”的相关文章可以从ObjectMenter得到。本文介绍TheReleaseReuseEquivalencyPrinciple(REP):重用发布等价原则。概要Thegranuleofreuseisthegranuleofrelease.重用粒度等价于发布粒度。重用的概念重用主要是从用户的观点来看的。对用户
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:145408
    • 提供者:weixin_38616359
  1. 类的设计原则

  2. 开闭原则Softwareentities(classes,modules,function,etc.)shouldbeopenforextension,butclosedformodification.软件实体(模块,类,方法等)应该对扩展开放,对修改关闭。开闭原则(OCP:Open-ClosedPrinciple)是指在进行面向对象设计(OOD:ObjectOrientedDesign)中,设计类或其他程序单位时,应该遵循:-对扩展开放(open)-对修改关闭(closed)的设计原则。开闭原
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:326656
    • 提供者:weixin_38642636
  1. 图解《中台战略》业务中台设计原则

  2. 它承载业务逻辑、沉淀业务数据、产生业务价值,并随着业务不断发展进化。它的设计遵循如下图所示的若个原则:业务中台设计原则中台架构中,有服务的调用方和生产方,按角色关系划分,共有以下四类关系:1,服务生产方与服务生产方的关系2,服务生产方与服务消费方之间的关系3,服务生产方的管理者与服务生产方之间的关系4,服务生产方与自己之间的关系这每种关系之间都有对应的设计原则,稍后便看到。按生产方与消费方之间的调用方式,分三种:A、基于HTTP/HTTPS协议的RESTFulAPI调用(最大应用范围)B、基于S
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:428032
    • 提供者:weixin_38557095
  1. 包的设计原则

  2. 重用发布等价原则前言RobertC.Martin氏为我们总结了在面向对象的设计(OOD)中应该遵循的原则,这些原则被称为“PrinciplesofOOD”,关于“PrinciplesofOOD”的相关文章可以从ObjectMenter得到。本文介绍TheReleaseReuseEquivalencyPrinciple(REP):重用发布等价原则。概要Thegranuleofreuseisthegranuleofrelease.重用粒度等价于发布粒度。重用的概念重用主要是从用户的观点来看的。对用户
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:145408
    • 提供者:weixin_38738783
  1. 类的设计原则

  2. 开闭原则Softwareentities(classes,modules,function,etc.)shouldbeopenforextension,butclosedformodification.软件实体(模块,类,方法等)应该对扩展开放,对修改关闭。开闭原则(OCP:Open-ClosedPrinciple)是指在进行面向对象设计(OOD:ObjectOrientedDesign)中,设计类或其他程序单位时,应该遵循:-对扩展开放(open)-对修改关闭(closed)的设计原则。开闭原
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:326656
    • 提供者:weixin_38590520
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