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  1. 机械模具设计毕业论文

  2. 时光如梭!我已经实习完了一月的时间,这期间,经历了十多天的夜班,半个月的白班,体验着劳动的光荣与艰辛,在这里我学到了我离开校园的第一笔知识,这些都是从书本上学不到的知识,从体验公司的文化到亲身接触公司的每个部门的人员,从公司的季刊杂志上,从其他员工的言谈中,有好的信息,也有不好的耳闻,总之,我的感觉中,我们的公司还是在不断前进发展。 注塑课是我实习的第一个部门,当我跨入注塑车间的时候,我突然感觉原来想象的工业化就是如此的接近,大型的注塑机台不断吐出产品,机械手臂伸展自如,一个个或透明或带色的样
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-12
    • 文件大小:954368
    • 提供者:jawjaw
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:j1223jesus
  1. DirectX9 3D游戏设计入门 英文版+中文版+源代码

  2. 传说中的龙书是也。。。 最好最新的DirectX游戏开发入门书籍 英文版+中文版+源代码 打包 非常适合初学者 内容提要 -------------------------------------------------------------------------------- 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:qitian821111
  1. Particle Designer(粒子设计器)for iphone

  2. Particle Designer(粒子设计器)for iphone 用于粒子效果制作
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-12-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:a762923309
  1. Cocos2D Particle Designer

  2. 网上能够搜索到的针对Cocos2d的粒子设计器不是很多,而且基本上都是收费的,实在不想为这么一点简单的软件而支付最低8美刀的钱,所以抽空自己做了一个共享出来大家免费使用吧。在做Cocos2d开发的时候,我相信用得到的。 注意哦,只支持MacOS10.6以上的系统。 使用时可以调整不同的参数,得到不同的粒子效果。 调到你满意后,你可以保存为一个 .plist 文件,在你到cocos2d工程中直接导入这个plist文件就可以在你到程序中得到相应到粒子效果了。 导出到plist文件支持在各种系统上运
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-06
    • 文件大小:673792
    • 提供者:cnmagic
  1. cocos2d粒子设计器

  2. 网上能够搜索到的针对Cocos2d的粒子设计器不是很多,而且基本上都是收费的,实在不想为这么一点简单的软件而支付最低8美刀的钱,所以抽空自己做了一个共享出来大家免费使用吧。在做Cocos2d开发的时候,我相信用得到的。 注意哦,只支持MacOS10.6以上的系统。 使用时可以调整不同的参数,得到不同的粒子效果。 调到你满意后,你可以保存为一个 .plist 文件,在你到cocos2d工程中直接导入这个plist文件就可以在你到程序中得到相应到粒子效果了。 导出到plist文件支持在各种系统上运
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-12-09
    • 文件大小:673792
    • 提供者:kaitiren
  1. ParticleCreatorLite

  2. 免费的粒子效果设计器! 非常好用,上传分享!希望大家支持
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-12-20
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:laman_liu
  1. 精通direct3d图形及动画程序设计

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-27
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:dd00bb
  1. cocos2d粒子设计器

  2. cocos2d所使用的粒子设计器,内置了许多非常棒的粒子效果,可以帮助您大大减少设计粒子效果的工作
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-06-27
    • 文件大小:672768
    • 提供者:tyro668
  1. cocos2d粒子设计器

  2. cocos2d粒子设计器
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-07-28
    • 文件大小:673792
    • 提供者:hxpxyz
  1. ParticleDesigner(Mac)

  2. 粒子效果设计器 mac
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-07-28
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:hxpxyz
  1. 精通DirectX.3D图形与动画程序设计.王德才.part1

  2. 第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在VisualStudio.NETIDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectXSDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 DirectX的几种开发方式 1.6 小结 第2章 Direct3D程序设计基础
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-09-28
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:noreasth
  1. 精通DirectX.3D图形与动画程序设计.王德才.part3

  2. 第一部分 基础篇 第1章 DirectX与Direct3D简介 1.1 什么是DirectX和Direct3D 1.2 DirectX的发展历史 1.3 DirectX9.0的安装与配置 1.3.1 DirectX9.0的安装 1.3.2 选择调试或发布库 1.3.3 在VisualStudio.NETIDE中配置DirectX 1.3.4 浏览DirectXSDK示例程序 1.4 DirectX功能组件 1.5 DirectX的几种开发方式 1.6 小结 第2章 Direct3D程序设计基础
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-09-28
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:noreasth
  1. DirectX 9 3D 游戏设计入门+中文版+英文版+源代码

  2. 传说中的龙书是也 最好最新的DirectX游戏开发入门书籍 英文版+中文版+源代码 打包 非常适合初学者 内容提要 -------------------------------------------------------------------------------- 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、A
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-07
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:u014088292
  1. 基于粒子群算法的石英挠性加速度计温度补偿方法研究

  2. 由于使用环境的需求,需要光纤惯组具有较宽的工作温度范围,一般在-40℃~60℃温度范 围内有稳定且准确的输出。而实际情况下温度变化会使惯性器件输出产生温度漂移,制约惯组的输 出精度。以工程实例为依托,以光纤惯组中低精度石英挠性加速度计作为研究对象,首先分析了石英 加速度计的温度特性,然后设计了一种基于粒子群算法的石英加速度计温度补偿方法,并以温补后器 件的零偏特性为依据,利用试验平台对温补效果进行了试验验证。试验结果表明,该温补方法能够有 效补偿石英加速度计的温度漂移,补偿后的零偏稳定性较补偿
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2019-04-23
    • 文件大小:734208
    • 提供者:box172506
  1. EscapeMotionsAmberlight2(粒子特效软件)v2.1forwin32位官方中文安装版

  2. Escape Motions Amberlight(粒子特效软件)是一款功能强大的粒子特效制作工具,操作非常简单,拥有多种设计工具帮助用户实现理想的效果,需要的朋友欢迎前来下载使用! Amberlight官方介绍: Escape Motions Amberlight渲染器是由Escapemotions出品一个独特的艺术工具。Escape Motions Amberlight可以生成美丽的计算机
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-06
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:weixin_39841365
  1. EscapeMotionsAmberlight2(粒子特效软件)v2.1forwin64位官方中文安装版

  2. Escape Motions Amberlight2(粒子特效软件)是一款功能强大的粒子特效制作工具,操作非常简单,拥有多种设计工具帮助用户实现理想的效果,需要的朋友欢迎前来下载使用! Escape Motions Amberlight2(粒子特效软件) v2.1 for win 32位 官方中文安装版 Amberlight官方介绍: Escape Motions Amberlight渲染器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-06
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:weixin_39841848
  1. 配电静止同步补偿器模糊控制的优化设计

  2. 针对复杂配电静止同步补偿器模糊控制参数难以调整的问题,建立了基于直接电流控制和简化FBD检测法的配电静止同步补偿器数学模型,在传统模糊PI控制原理的基础上,提出了基于混沌粒子群算法的模糊控制参数优化设计方法。仿真和试验结果表明,该优化方法能精准控制直流侧电压并使其抗干扰能力增强,同时使补偿电流能够快速准确跟踪补偿电流指令值,大幅提高了控制效果。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-02
    • 文件大小:252928
    • 提供者:weixin_38537689
  1. Starling-Extension-Particle-System:Starling框架的粒子系统,与71squared.com的“粒子设计器”兼容-源码

  2. 史达琳扩展:粒子系统 Starling粒子系统类提供了一种从显示粒子系统的简便方法。 这样,添加爆炸,烟雾,雪,火等特殊效果非常容易。 该扩展包含三个类: Particle :存储Particle的状态,例如其位置和颜色 ParticleSystem :粒子系统的基类。 实现非常简单的粒子运动。 要创建自定义粒子系统,请扩展此类并覆盖方法createParticle , initParticle和advanceParticle 。 PDParticleSystem :粒子系统子类,可以显示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_42133415
  1. 亚微米粒子虚拟冲击器的研制

  2. 亚微米虚拟冲击器是实现高灵敏度生物气溶胶光学在线监测的前提,是当前的研究热点之一。基于空气动力学理论与相关研究基础,设计了一种切割粒径为0.4 μm的亚微米级粒子虚拟冲击器,利用计算流体动力学(CFD)分析软件Fluent以及离散相模型对虚拟冲击器结构的入口喷嘴与收集孔间距、收集孔径和流量比等各种设计参数进行模拟与分析,得到了一组优化设计参数并制作了虚拟冲击器实物。测试结果表明,该虚拟冲击器具有良好的浓缩效果,对0.37、0.5、0.7 μm聚苯乙烯乳胶球(PSL)粒子的收集效率等参数与仿真结果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38685694
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