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  1. Foundation Actionscript 3.0 Animation

  2. 比较好的入门actionscr ipt3.0的书籍 第1章基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-10-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wopasheia
  1. 粒子系统简单框架实现

  2. 粒子系统的一个简单框架 class CParticleSystem; class CParticle { public: enum TYPE { VISTUAL, PARTICLE_SYSTEM }; public: CParticle(VOID); virtual ~CParticle(VOID); public: INT liveFrame; // 生存时间 INT indexFrame; // 贞索引 BOOL isKeepLocal; // 保持本地坐标 // 说明: 相对于发射他的发
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-05-03
    • 文件大小:224256
    • 提供者:Leo1981816
  1. [Flash.ActionScript.3.0动画教程].(Foundation.ActionoScript.Animation:Making.Things.Move!).Keith.Peters.文字版.pdf

  2. 内容简介回到顶部↑ Actionscr ipt 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解Actionscr ipt 3.0动画。第一部分介绍了Actionscr ipt动画基础,包括Actionscr ipt 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-07-06
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:junikat
  1. 新的粒子群优化算法.pdf

  2. 粒子群优化( PSO: Particle Swarm Op timization) 算法是一种有效的全局优化技术。对于PSO算法, 很容 易陷入局部极值。针对上述缺点, 提出了两点改进: 对基本PSO算法的速度更新公式中的全局极值给出新的 定义, 以使粒子群体保持多样性; 适当地缩放适应值, 与随机规则共同决定某个粒子作为速度公式中的全局 极值。改进的两点用于PSO算法后期, 形成新的PSO算法(NPSO: New PSO) 。NPSO能有效地改善算法, 具 有摆脱局部极值的能力。在给定的条件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-16
    • 文件大小:246784
    • 提供者:mumulinlin2008
  1. 一种基于图像匹配的移动机器人定位方法

  2. 为增强移动机器人在非结构化动态环境下的定位能力, 提出了一种基于图像相似度匹配的单目视觉粒子定位方法。在提取具有平移、旋转、缩放不变性的视觉特征基础上, 引入相关核函数来提高特征对环境噪声和光照变化的适应性。利用以上局部特征, 计算当前图像和参考图像的相似度作为粒子的权重, 通过参考图像的可视区域更新粒子的后验概率分布。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-05-05
    • 文件大小:354304
    • 提供者:lxhxy2009
  1. 粒子群函数论文中产生随机数的matlab代码

  2. 本文主要介绍了近些年来新提出的用于函数优化的算法,粒子群算法。粒子群算法(Particle Swarm Optimization,PSO)是由Dr,Eberhart和Dr.Kenney与1995年提出的。 其基本思想源于对鸟群捕食行为的研究并受到启发而形成的一种基于群智能的随机优化技术。该算法有着个体数目少﹑计算简单﹑鲁棒性好等优点。算法的核心公式中所需要调整的参数不多。这种方法有比较好的收敛速度,是一种不错的优化工具。 本文提出了一种改进的PSO算法,具体信息在音乐论文www.xyclww.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-11-21
    • 文件大小:685
    • 提供者:mmfile
  1. partilceScale

  2. unity 5 下的粒子缩放实现源码工程。只需要输入缩放大小就可以了。非常简单实用
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-10-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:cartzhang
  1. unity 粒子缩放 demo

  2. unity 粒子代码实现可缩放效果 , ParticleScaler脚本中有具体的实现方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-11-05
    • 文件大小:374784
    • 提供者:fucun1984686003
  1. Unity 粒子系统缩放示例

  2. 这是一个完整版的Unity粒子系统缩放Demo,代码、资源、场景俱全,可直接看演示效果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-10-26
    • 文件大小:374784
    • 提供者:e295166319
  1. unity u3d 粒子缩放 C#脚本

  2. unity3d 粒子缩放脚本ParticleScaler.cs
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-07-21
    • 文件大小:4096
    • 提供者:beaglesky
  1. Unity 45个酷炫的粒子特效内含完整的Demo演示,且可以自由缩放粒子大小

  2. Unity 45个酷炫的粒子特效,火球,下雪,雷电,聚能,技能释放等等,内含完整的Demo演示,且可以自由缩放粒子大小
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u014361280
  1. FMX粒子模拟演示

  2. 基于FMX框架的粒子模拟演示,可以动态创建粒子,支持三坐标旋转、缩放,动画效果。使用Delphi 10.2开发,包含源代码。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2018-04-24
    • 文件大小:168960
    • 提供者:delphiguy
  1. 在sNN = 2.76 TeV时Pb-Pb碰撞中带电粒子各向异性流的伪快速依赖关系

  2. 我们目前的椭圆(v2),三角形(v3)和四边形(v4)各向异性方位角流动的测量值在较宽的伪快速范围内(3.5 <α<5)。 使用大型强子对撞机(LHC)的ALICE检测器,以sNN = 2.76 TeV的Pb-Pb碰撞进行测量。 使用两个和四个粒子的相关性从覆盖中心碰撞到外围碰撞的九个不同的中心间隔中获得流动谐波。 我们发现,vn(α)的形状在很大程度上与中心无关,对于流动谐波n = 2–4,但是,高谐波会随着|α的增加而下降得更陡峭。 。 我们通过与较低的能量测量结果进行比较来评
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38678498
  1. Geant4中实现的直晶体和弯曲晶体中高能粒子相互作用的模型

  2. 提出了一种模拟直线和弯曲周期原子结构中取向效应的模型。 已经采用了连续电位近似。 该模型允许通过笔直和弯曲的晶体操纵粒子轨迹,并控制通道粒子的强子和电磁过程横截面的缩放。 基于这种模型,开发了Geant4工具包的扩展。 该代码已针对CERN进行的渠道实验数据进行了验证。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38663197
  1. 粒子混合中的重力,纠缠和CPT不对称

  2. 我们研究了在存在自重相互作用的情况下混合粒子的概率振荡。 我们显示奇偶校验的存在导致违反了时间反转对称性,同时保留了CP对称性,从而引发了CPT对称性违规。 这种违反与系统元素之间纠缠的增加直接相关,这可以看作是纯多体效应随系统中元素数量的缩放而变化。 这种效应可能在宇宙的最初阶段或非常密集的系统的核心中发挥了重要作用。 基于被限制在微陷阱中的里德堡原子的实验可以模拟混合和相互相互作用,并可以测试此处介绍的机理。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-28
    • 文件大小:313344
    • 提供者:weixin_38617602
  1. 温暖暗物质星系中的状态方程,通用轮廓,缩放和宏观量子效应

  2. 托马斯-费米星系结构的方法在确定量子分布函数f(E)的情况下,以自洽和非线性方式确定了铁电暖暗物质(WDM)粒子的引力。 这种半经典的框架说明了DM粒子的量子性质和高数量,正确地描述了引力有界和量子宏观系统,如中子星,白矮星和WDM星系。 我们将主要星系的大小表示为光晕半径rh,质量Mh,速度色散和相空间密度,这是对观测非常重要的表面密度。 从这些表达式中,我们得出了星系的一般状态方程,即压力与密度之间的关系,并提供了其解析表达式。 清楚地显示出两种状态:(1)Mh≳2.3×106M⊙的大稀释星
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38705762
  1. 非粒子卡西米尔效应

  2. 在本文中,我们介绍了非卡西米尔效应,即在存在非粒子成分的情况下,除了电磁场作用外,对卡西米尔能量的研究。 非卡西米尔效应的显着特征是金属板的分形。 通过卡西米尔能量对板间距的新依赖性得出了这一结果,该板间距随由非颗粒尺寸控制的连续功率而缩放。 只要完美的导体近似是有效的,我们就会发现非粒子尺度上的边界与尺度不变扇区和普通物质之间的有效耦合常数无关。 我们找到了参数空间的区域,这样对于5μm左右或更大的板距,un-Casimir边界胜过其他边界。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-07
    • 文件大小:434176
    • 提供者:weixin_38550605
  1. 国家自然科学基金(NSFC)(11690022、11475237、11121064)和中国科学院战略重点研究计划(XDB23030100)支持的六维时空中狄拉克费米子和引力子场理论的最大对称性和质量生成 作为CAS粒子物理卓越中心(CCEP

  2. 二维时空中的相对论狄拉克方程揭示了时空的尺寸与费米子旋子的自由度之间的连贯关系。 无质量的狄拉克费米子会产生与手性自旋和电荷自旋以及保形缩放变换相对应的新对称性。 随着内在W奇偶性的引入,无质量的狄拉克费米子可以在反映本征的六维时空中视为马约拉那型或韦尔型旋子。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-20
    • 文件大小:100352
    • 提供者:weixin_38639872
  1. IOS 粒子系统 (CAEmitterLayer)实例详解

  2. 一、系统剖析 在UIKit中,粒子系统由两部分组成: ·      一个或多个CAEmitterCells:发射器电池可以看作是单个粒子的原型(例如,一个单一的粉扑在一团烟雾)。当散发出一个粒子,UIKit根据这个发射粒子和定义的基础上创建一个随机粒子。此原型包括一些属性来控制粒子的图片,颜色,方向,运动,缩放比例和生命周期。 ·      一个或多个CAEmitterLayers,但通常只有一个:这个发射的层主要控制粒子的形状(例如,一个点,矩形或圆形)和发射的位置(例如,在矩形内,或边缘
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:79872
    • 提供者:weixin_38635975
  1. 2D-Particle-Simulations:圆形粒子的各种模拟程序-源码

  2. 2D粒子模拟 该存储库具有几个用于模拟非相对论性弹性2D碰撞的脚本。 在所有情况下,粒子都将建模为圆形。 未来我可能会列举一个相对论,无弹性的核物理学例子。 请给我发送电子邮件,如果有足够的兴趣,我会尽快将其包括在内。 要求 推荐使用Anaconda Python (需要版本信息),但不是必需的。 需要具有以下模块的Python3发行版: numpy , random , matplotlib和math 。 Python脚本 下面的所有模拟都根据所选粒子的数量缩放粒子的半径(因此它们很好地契
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:weixin_42103587
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