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  1. 粒子运动 模拟烟花效果

  2. 计算机图形学粒子运动,模拟烟花的生成,代码+可执行程序
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wk15071273684
  1. OpenGL实现模拟瀑布的粒子系统

  2. 这是一个在VC6上实现的一个粒子系统,该系统用粒子模拟瀑布水流,系统产生很多粒子,粒子自由下落,打在地面的平面上又溅起再下落。每个粒子都有初速度和运动方向,粒子是用OpenGL的小球模拟的,粒子运动是用OpenGL的回调函数glutIdleFunc(animation)的animation()函数实现的。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-03-18
    • 文件大小:11264
    • 提供者:scutchenzl
  1. Ticker tape 基于空气动力学的粒子系统

  2.  Ticker Tape 是一个技术演示,展示使用诸如复杂粒子运动的升力和阻力进行空气动力学计算。所有工作是在高帧频下,利用一个 n 路线程框架和 SIMD (Single Instruction Multiple Data,单指令多数据流) 优化来完成的。演示中包括了线程数动态改变以及 SSE (Streaming SIMD Extensions) 利用的能力,以便可以很容易地看到两者的优势。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-14
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:whucat
  1. 蒙特卡罗方法及其在粒子输运问题中的应用

  2. 蒙特卡罗方法及其在粒子输运问题中的应用,随机抽样技巧解粒子运动
  3. 所属分类:医疗

    • 发布日期:2013-03-31
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:wuzhengchuan
  1. 制作粒子爆炸特效

  2. #简介 最近在闲逛的时候,发现了一款**粒子爆炸特效**的控件,觉得比较有意思,效果也不错。 但是代码不好扩展,也就是说如果要提供不同的爆炸效果,需要修改的地方比较多。于是我对源代码进行了一些**重构**,将爆炸流程和粒子运动分离。 对于源码,大家可以参考以下链接
  3. 所属分类:Android

  1. 制作粒子爆炸特效

  2. #简介 最近在闲逛的时候,发现了一款**粒子爆炸特效**的控件,觉得比较有意思,效果也不错。 但是代码不好扩展,也就是说如果要提供不同的爆炸效果,需要修改的地方比较多。于是我对源代码进行了一些**重构**,将爆炸流程和粒子运动分离。 对于源码,大家可以参考以下链接
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-12-03
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:somehow1002
  1. 粒子爆炸特效

  2. #简介 最近在闲逛的时候,发现了一款**粒子爆炸特效**的控件,觉得比较有意思,效果也不错。 但是代码不好扩展,也就是说如果要提供不同的爆炸效果,需要修改的地方比较多。于是我对源代码进行了一些**重构**,将爆炸流程和粒子运动分离。 对于源码,大家可以参考以下链接
  3. 所属分类:Android

  1. 围绕黑洞的粒子运动与非线性电动力学耦合

  2. 我们研究广义相对论与非线性电动力学(NED)耦合的球对称磁性带电一般黑洞解决方案。 对于通用时空参数的特征值,我们根据电荷参数给出层位的位置,证明黑洞和无水平解的分离,以及存在包含三个层位的解的可能性。 我们显示,当外部视线接近中心时,将违反零,弱和强能量条件。 我们研究了光子和大量测试粒子的有效电势以及圆形光子轨道(CPO)和最内层稳定圆形轨道(ISCO)的位置。 我们表明,不稳定的光子轨道会变得稳定,从而导致光子捕获的可能性,这会影响中心物体的轮廓。 随着电荷参数q的增加,ISCO的位置接近
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38748555
  1. 标量头发在四维渐近AdS黑洞上的粒子运动

  2. 受黑洞解决方案在其视场之外的物质场的激励,我们研究了这些物质场对无质量和大质量粒子运动的影响。 我们将具有标量头发的四维渐近AdS黑洞作为背景。 对测地线进行了数值研究,我们讨论了带有标量毛发的4维渐近AdS黑洞和无毛极限(即Schwarzschild AdS黑洞)之间的粒子运动差异。 主要是,我们发现在这种背景下有行星轨道等有界轨道。 但是,与圆形轨道相关的周期会因标量头发的存在而改变。 此外,我们发现一些经典测试(例如近日点进动,光的偏转和引力时间延迟)具有广义相对论的标准值,加上来自宇宙学
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38655011
  1. 求解自旋相关的玻耳兹曼-弗拉索夫方程的测试粒子运动方程

  2. 提出了用于求解自旋相关的玻尔兹曼-弗拉索夫方程的测试粒子运动方程(EOM)的一致推导。 相空间中的最终EOM与哈密顿动力学中的典范方程式相似,自旋的EOM与量子力学的海森堡图中相同。 进一步考虑自旋的量子性质并选择重离子反应中总角动量的方向作为测量核子自旋的参考,分别给出了自旋向上和自旋向下核子的EOM。 确定了影响重离子碰撞中自旋动力学的关键因素。 由此产生的EOM为使用测试粒子方法研究中能下重离子碰撞中的自旋动力学提供了坚实的基础。 将来将模型模拟与实验数据进行比较,将有助于限制广为人知的中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-08
    • 文件大小:261120
    • 提供者:weixin_38547882
  1. 广义Dilaton-Axion引力中带电黑洞周围的粒子运动

  2. 研究了在广义维拉-轴心引力的四个维度下渐近平坦且球对称的带电黑洞周围质量块和无质量测试粒子的行为。 通过计算和绘制相应的无质量和大质量粒子的有效电位,可以研究所有可能的运动。 此外,通过应用汉密尔顿-雅各比方法,研究了在静态载荷和非静态平衡情况下,带电黑洞的引力场中大的(带电或不带电)测试粒子在广义Dilaton-轴心重力中的运动。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38565221
  1. 论微观粒子运动

  2. 论微观粒子运动,石寒,,本文对现量子力学的核心理论作出了重要修正。在赋予经典波动方程的复数解以粒子沿圆柱面螺旋线匀速运动的物理意义基础上,对微观
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-12-30
    • 文件大小:237568
    • 提供者:weixin_38687648
  1. 溶液粒子运动的随机模型:依夫韦仑的浓度梯度依赖和独立运动耦合的个案

  2. 这项工作提出了一个耦合的扩散模型。 它采用两种形式的耦合运动,即血浆中依非韦伦浓度的溶液粒子的相互作用和非相互作用驱动的运动形式。 使用来自依非韦伦患者的预期药代动力学数据。 通过随机微分方程提出相互作用和非相互作用扩散之间的关系。 相对于其活动邻域而言,相对加速度漂移值较小的溶液粒子预计具有相应的高传输/相互作用扩散。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-05
    • 文件大小:719872
    • 提供者:weixin_38669618
  1. 详解Canvas 实现炫丽的粒子运动效果(粒子生成文字)

  2. 主要介绍了详解Canvas 实现炫丽的粒子运动效果(粒子生成文字),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-28
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_38751861
  1. 用HTML5中的Canvas结合公式绘制粒子运动的教程

  2. 主要介绍了用HTML5中的Canvas结合公式绘制粒子运动的教程,并且需要用到Javascr ipt代码作为公式,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-28
    • 文件大小:77824
    • 提供者:weixin_38662367
  1. js实现三角形粒子运动

  2. 主要为大家详细介绍了js实现三角形粒子运动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-14
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38631773
  1. 用HTML5中的Canvas结合公式绘制粒子运动的教程

  2. 最近想弄一个网页,把自己学HTML5过程中做的部分DEMO放上去做集合,但是,如果就仅仅做个网页把所有DEMO一个一个排列又觉得太难看了。就想,既然学了canvas,那就来折腾下浏览器,做个小小的开场动画吧。 开场动画的效果,想了一会,决定用粒子,因为觉得粒子比较好玩。还记得以前我写的第一篇技术博文,就是讲文字图片粒子化的:文字图片粒子化 , 那时就仅仅做的是直线运动,顺便加了一点3D效果。运动公式很简单。所以就想这个开场动画就做的更动感一些吧。 先上DEMO:http://2.axescanv
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-14
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38737283
  1. 场建模:大学实验室工作:不同力场中的粒子运动模型-源码

  2. 现场建模 大学实验室工作:不同力场中的粒子运动模型 磁场 引力场 电磁场
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42137032
  1. Partikel_accelleration_on_GPU:使用OpenGL 4.3进行粒子加速,使用计算着色器计算图形硬件上的粒子运动-源码

  2. 通过OpenGL ComputeShader使用GPU进行粒子模拟 这种粒子模拟更像是本人或他人的概念证明,目的是展示和理解OpenGL中的计算着色器如何工作。 利用我从该项目中收集到的知识,可以进行更复杂,更有趣,更快速的项目,这些项目使用图形硬件的功能进行计算。 最终结果如下所示: 动画 每个粒子都有一个寿命,从红色(新生)到蓝色(即将死亡)逐渐消失。 当粒子死亡时,它将以其否定的(x,y,z)位置重新生成。 使用欧拉积分方法对每个粒子计算运动本身。 有几个全局随机移动的吸引点。 这些
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:weixin_42117267
  1. 详解Canvas 实现炫丽的粒子运动效果(粒子生成文字)

  2. 没有最好,只有更好,如题所示,这篇文章只要是分享一个用 Canvas 来实现的粒子运动效果。感觉有点标题党了,但换个角度,勉勉强强算是炫丽吧,虽然色彩上与炫丽无关,但运动效果上还是算得上有点点炫的。不管怎么样,我们还是开始这个所谓的炫丽效果吧! 直接上代码 ,不懂可以看代码注释。估计就会看明白大概的思路了。 html 代码 Canvas 实现炫丽的粒子运动效果-云库前端 <s
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:81920
    • 提供者:weixin_38653508
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