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  1. BLENDER 制作的地形例子,含资源文件

  2. Blender的安装后所占空间很少以及可以运行于不同的平台。虽然它经常不连说明文档或范例发布,但其拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造软体。其特性有:   支持不同的几何图元,包括多边形网纹,快速表层塑模,曲线及向量字元。   多用途的内部洵染及整合YafRay这个开源的射线追踪套件。   动画工具,包括了反向动作组件,可设定骨干,结构变形,关键影格,时间线,非线性动画,系统规定参数,顶点量重及柔化动量组件,包括网孔碰撞侦察和一个具有侦察碰察的粒子系统。   使用Python语言来创作
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2009-09-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:woshishei0527
  1. 机械模具设计毕业论文

  2. 时光如梭!我已经实习完了一月的时间,这期间,经历了十多天的夜班,半个月的白班,体验着劳动的光荣与艰辛,在这里我学到了我离开校园的第一笔知识,这些都是从书本上学不到的知识,从体验公司的文化到亲身接触公司的每个部门的人员,从公司的季刊杂志上,从其他员工的言谈中,有好的信息,也有不好的耳闻,总之,我的感觉中,我们的公司还是在不断前进发展。 注塑课是我实习的第一个部门,当我跨入注塑车间的时候,我突然感觉原来想象的工业化就是如此的接近,大型的注塑机台不断吐出产品,机械手臂伸展自如,一个个或透明或带色的样
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-12
    • 文件大小:954368
    • 提供者:jawjaw
  1. opengl连连看示例程序,内含粒子系统,freetype显示中文

  2. 用opengl 贴纹理做的连连看 连线用的粒子绘制的 字体采用freetype来输出中文
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:Angvyou
  1. flashAs3物理引擎APE中文帮助整理

  2. APE,什么是APE呢。APE(Actionscr ipt Physics Engine)是一个Actionscr ipt3写成的物理引擎,用于模拟现实中物体发生的运动和碰撞。它是免费、开源的,遵循MIT协议。看起来特别适用用来做游戏开发,已经有许多很有趣的应用使用这个开发的 。 官方网址为:http://www.cove.org/ape 下载地址为:http://www.cove.org/ape/ape_a045.zip(包含两个demo,api,swc文件,和源码) APE中总共才12个类
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2011-10-27
    • 文件大小:75776
    • 提供者:upflash
  1. Unity3D入门教程

  2. Unity3D入门教程Unity 是一套跨平台的免费游戏引擎,可开发执行于PC / Mac OS 单机游戏、iOS / Android 行动装置的游戏、PS3 / XBox360 / Wii 游戏平台的游戏。 Unity 也可开发线上游戏,玩家只需在浏览器安装外挂程式后即可执行Unity 开发的游戏(例如亚特兰提斯Online 线上游戏)。 Unity 拥有人性化的操作介面,支援PhysX 物理引擎、粒子系统,并且提供网路多人连线的功能,不需要学习复杂的程式语言,符合游戏制作上的各项需求。最新
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2013-08-20
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:u011755318
  1. canvas粒子连线特效

  2. canvas粒子连线特效,炫酷的网页特效
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2015-10-13
    • 文件大小:74752
    • 提供者:qq_22872623
  1. 原生JS+canvas粒子连线效果

  2. 原生JS+canvas粒子连线效果,非常酷炫。。。。。。。。。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2017-12-14
    • 文件大小:3072
    • 提供者:qq928837746
  1. 粒子动效全屏背景

  2. 使用 canvas 实现粒子连线动效,全屏背景。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2018-09-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:haohongyu11
  1. canvas粒子连线

  2. 关于HTML5新特性——画布,canvas的使用实例,可以实现粒子连线的特效
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2019-03-20
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_43827743
  1. Blender 开源3D软件 v2.73 R3.zip

  2. Blender是一套三维绘图及渲染软件。它具有跨平台的特性,支持FreeBSD,IRIX,GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X,Solaris,及SkyOS。 Blender安装后所占空间很少以及可以运行于不同的平台。虽然它经常不连说明文档或示例发布,但其拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模块塑造软件。其特性有: 支持不同的几何图元,包括多边形网纹,快速表层塑模,曲线及矢量字符。 多用途的内部渲染及集成YafRay这个开源的射线追踪包。 动画工具,包括了反
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:58720256
    • 提供者:weixin_39840387
  1. canvas实现粒子场的动画效果

  2. canvas实现粒子场的动画效果,实现效果:粒子会动并且在一定范围内粒子之间出现连线
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-10
    • 文件大小:15360
    • 提供者:weixin_39841848
  1. JJF 1190-2008 尘埃粒子计数器校准规范.pdf

  2. JJF 1190-2008 尘埃粒子计数器校准规范pdf,JJF 1190-2008 尘埃粒子计数器校准规范JJFI190-2008 本规范主要起草人: 余培英(上海市计量测试技术研究院) 丁臻敏(上海市计量测试技术研究院) 刘悦(上海市计量测试技术研究院) 参加起草人: 胡雪城(苏州市百神科技有限公司) JJF1190-2008 目录 1范围 2术语 ……………(1) 3概述 (1) 4计量特性 (1) 4.1外观要求… (1) 4.2绝缘电阻 4面4 …………………………………………(1)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38743481
  1. 电气工程英语术语.pdf

  2. 电气工程英语术语pdf,电气工程英语术语电气英语xt Attemperator减温器,调温器 Attention注意 Attenuation衰減,减少,降低 Ar uto reclose 自动重合闸 Auto transfer自动转移 Autoformer自耦变压器 Au utomatic AUTO自动 Automatic voltage regulator自动调压器 Auxiliary AUX辅助的 Auxiliary power厂用电 Available有效的,可用的 Avoid避免,回避
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-14
    • 文件大小:474112
    • 提供者:weixin_38743481
  1. 云粘合平台漫谈及代码理解初步例子

  2. NULL 博文链接:https://lokki.iteye.com/blog/1041255大规模自动化服务,及以上以下的一些名词,但大多数都只实现了简单的服务和功能部件,也未能很 好地"动态化、按需化、快速化”。而在互联网服务新阶段,云计算基础设施里,分布式海量储存、 cache、 KeyValue、 KeyList、非关系式储存、 MapReduce、 Loadbalance、CDN、 ondemand等,这些名 词是常见和普及化的。用后面介绍的名词来说要有专业方向云技术部件” “SLA服务
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-03-23
    • 文件大小:748544
    • 提供者:weixin_38669628
  1. canvas粒子动画背景的实现示例

  2. 效果 :slightly_smiling_face: 不带连线效果: 带连线的效果: 教程 要实现这样的效果其实很简单,大概分为这么几个步骤: 创建canvas 首先需要在需要展示粒子背景的父元素中创建一个canvas标签, 指定width和height, 在我们生成随机点坐标的时候需要用width和height来做参照。width和height等于父元素的宽和高。 // 假如父元素是body const ele = document.body; const canvas = docume
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-14
    • 文件大小:88064
    • 提供者:weixin_38724363
  1. 前端canvas粒子动画背景(带鼠标跟随和点击散开)

  2. 目录 闲聊 看下效果 先贴下代码吧 大概说一下流程 下面让我来详细说一下 1、初始化基础属性  2、添加鼠标移动事件并实时更新鼠标坐标  3、通过随机数生成粒子的坐标和横纵轴速度 4、渲染粒子并将粒子对象保存在数组中 5、调用requestAnimationFrame启动动画,使粒子移动起来 6、通过横纵坐标和速度计算粒子位置 7、计算与鼠标距离进行坐标的修正 8、计算与鼠标距离并进行连线 9、计算粒子直接的距离并进行连线 10、添加鼠标点击事件并调用粒子的散开事件 11、通过与鼠标的距离和相对
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-08
    • 文件大小:192512
    • 提供者:weixin_38746918
  1. particle-life-源码

  2. 粒子寿命 HackerPoet / Particle-Life的(另一个)端口连接到Web,已针对使用WebAssembly的性能进行了优化。 实际上,Particle Life占用大量CPU资源,这意味着它的JS实现势必会很慢。 由于WebAssembly仍不如本机代码快,因此它使用WebAssembly来尽可能快地运行,并进行其他一些优化。 它托管在 。 额外功能 相机可以包裹微粒 包裹时在两侧都渲染粒子 未锁定为30fps 最佳化 步进算法已进行了略微优化。 最昂贵的操作是计算两个粒子
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:15360
    • 提供者:weixin_42112685
  1. GX_SIMULATOR:GX_Simulator是一个交互式IDL小部件应用程序,旨在提供一种灵活的工具,允许用户生成空间分辨的无线电和X射线光谱。 此应用程序的基于对象的体系结构提供了与可能嵌入到全局冠状模型中的局部3D磁场外推模型的完

  2. GX_SIMULATOR GX_Simulator是一个交互式IDL小部件应用程序,旨在提供一种灵活的工具,允许用户生成空间分辨的无线电和/或X射线光谱。 此应用程序的基于对象的体系结构提供了与可能嵌入到全局冠状模型中的局部3D磁场外推模型的完全交互。 通过使用提供的各种鼠标工具,允许用户通过生成源自用户指定的体素的磁场线来探索模型的磁连通性。 可以选择这些线以创建磁通管,并进一步填充用户定义的分析性热/非热粒子分布模型。 默认情况下,该应用程序集成IDL可调用DLL和共享库,这些库包含基于F
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:197132288
    • 提供者:weixin_42117340
  1. 动态粒子、连线特效.mp4

  2. 运用vue组件实现动态粒子、连线特效 可结合博客https://blog.csdn.net/weixin_45660840
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:weixin_45660840
  1. 粒子交叉线条Canvas特效特效代码

  2. 粒子交叉线条Canvas特效是一款圆点鼠标经过连线交叉悬浮动画特效。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_38607908