您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 02_第二章 Direct3D程序设计基础

  2. 第2章 Direct3D程序设计基础 CreateDevice 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-01
    • 文件大小:97280
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 03_第三章 坐标系与基本图元.rar

  2. 第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBuffer 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 2、BasicPrimitive 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 3、IndexBuffer 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。 4、RenderState 演示顶点着色模式和图形填充方式两个基本渲染状态对图形显示的影响。通过单击鼠标左键在两个着色模式之间进行切换,单击鼠标右键在3种图形填充模式之间进行切换。 5、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-01
    • 文件大小:201728
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 04_第四章 顶点坐标变换.rar

  2. 第4章 顶点坐标变换 Transfrom 演示三维坐标变换、视区变换,以及简单动画的实现。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-01
    • 文件大小:35840
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 05_第五章 光照与材质.rar

  2. 第5章 光照与材质 1、SimpleLighting 演示灯光的使用。 2、Multilights 演示同时使用多个光源的效果。一共使用三个光源,分别是漫反射方向光光源、漫反射点光源、镜面反射方向光光源。默认情况下,3个光源全部关闭,按下数字键“1”,启用1号光源;按下数字键“2”,启用2号光源;按下数字键“3”,启用3号光源;按下数字键“4”,3个光源全部启用;按下数字键“0”,3个光源全部关闭。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-10-01
    • 文件大小:67584
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计_01_说明.rar

  2. 精通Direct3D图形与动画程序设计_01_说明.rar
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:340992
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 06_第六章 纹理映射基础.rar

  2. 第6章 纹理映射基础 1、TextureBase 演示使用纹理贴图的基本步骤。 2、TexFilterMode 演示最近点采样和线性纹理过滤方式。在程序运行时,单击键盘上的数字键“1”,使用最近点采样纹理过滤方式,单击键盘上的数字键“2”,则使用线性纹理过滤。 3、MipTexture 演示如何创建和使用多级渐进纹理。程序运行时,单击键盘上的数字键“1”,则使用多级渐进纹理,单击数字键“2”,则使用单级别纹理。通过按下“↓”键和“↑”键可以放大和缩小显示的图形,从而可以仔细观察图像的变化,看到
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:352256
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 07_第七章 使用文件模型.rar

  2. 第7章 使用文件模型 1、Mesh 演示.X文件模型的使用,包括从.X文件中加载模型生成网格模型对象,渲染网格模型。 2、StateControlUseMatrix 演示使用矩阵旋转网格模型。程序运行时按下“D”和“A”键可以使飞机模型绕自身z轴旋转;按下“S”和“W”键可以使飞机模型绕x轴旋转;按下“Q”和“E”键可以使飞机模型绕自身y轴旋转;按下“F”和“V”键可以使飞机模型向前和向后运动。 3、StateControlUseQua 演示使用四元数旋转网格模型。程序运行时按下“D”和“A”
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:262144
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 08_第八章 深度测试与Alpha混合.rar

  2. 第8章 深度测试与Alpha混合 1、ZTest 演示深度测试的使用。程序运行时按下数字键“1”启用深度测试,按下数字键“0”,则禁用深度测试。 2、AlphaBlend 演示使用Alpha混合实现半透明效果。程序运行时按下数字键“1”,启用Alpha混合,按下数字键“0”,则禁用Alpha混合。 3、VertexAlpha 演示直接为顶点颜色设置Alpha值。程序运行时按下数字键“1”,启用Alpha混合,按下数字键“0”,则禁用Alpha混合。 4、TextureAlpha、 演示通过纹理
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:404480
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 09_第九章 雾化.rar

  2. 第9章 雾化 1、VertexFog 演示顶点雾化效果。程序运行时按下数字键“1”,启用线性雾化,按下数字键“2”,启用指数雾化,按下数字键“3”启用双指数雾化,按下数字键“0”,禁用雾化效果。 2、PixelFog 演示像素雾化效果。程序运行时按下数字键“1”,启用线性雾化,按下数字键“2”,启用指数雾化,按下数字键“3”,启用双指数雾化,按下数字键“0”,禁用雾化效果。 3、RangeFog 演示基于范围的顶点雾化效果。程序运行时通过按下“R”键在基于范围的雾化效果和基于深度的雾化效果之间
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:422912
    • 提供者:yangbin762003
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 11_第十一章 应用程序框架.rar

  2. 第11章 应用程序框架 1、AppFrame 演示DXUT应用程序框架的生成和使用。 2、AppFrame(AddText) 演示使用DXUT框架显示文本信息。 3、AppFrame(AddControl) 演示使用DXUT框架为用户界面添加控件。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yangbin762003
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-06
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:j1223jesus
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码 全

  2. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-08
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:zj471007827
  1. 精通direct3d图形及动画程序设计 附书全部源代码

  2. 精通direct3d图形及动画程序设计 附书全部源代码 象征性 收 1 分 。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-04
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:zjg820207
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-10
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:kaihecs
  1. 精通direct3d图形及动画程序设计

  2. 第一部分 基础篇  第1章 DirectX与Direct3D简介    1.1 什么是DirectX和Direct3D    1.2 DirectX的发展历史    1.3 DirectX 9.0的安装与配置     1.3.1 DirectX 9.0的安装     1.3.2 选择调试或发布库     1.3.3 在Visual Studio.NET IDE中配置DirectX     1.3.4 浏览DirectX SDK示例程序   1.4 DirectX功能组件   1.5 Direc
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-27
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:dd00bb
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码(完整版)

  2. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码(完整版) always free
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-03-05
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:jxtgddlt
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-21
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:jinxinliu1
  1. 精通direct3d图形及动画程序设计源代码

  2. 《精通direct3d图形及动画程序设计》原书代码,书比较大不能一起上传,只上传代码,书可以去http://www.huacolor.com/soft/44461.html网站下载!!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-12
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:cskakasilence
  1. 精通direct3d图形及动画程序设计

  2. 精通direct3d图形及动画程序设计 精通direct3d图形及动画程序设计
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-17
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:kik107732781
  1. 精通direct3d图形及动画程序设计随书源码

  2. 精通direct3d图形及动画程序设计随书源码
  3. 所属分类:游戏开发

« 12 3 »