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  1. __stdcall调用约定、C调用约定和__fastcall调用约定

  2. __stdcall调用约定、C调用约定和__fastcall调用约定 __stdcall调用约定、C调用约定和__fastcall调用约定 __stdcall调用约定、C调用约定和__fastcall调用约定 __stdcall调用约定、C调用约定和__fastcall调用约定
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-01
    • 文件大小:32768
    • 提供者:xiakan008
  1. NET设计规范-.NET约定、惯用法与模式.rar

  2. NET设计规范-.NET约定、惯用法与模式 NET设计规范-.NET约定、惯用法与模式
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-07
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:zd847861130
  1. CAR约定访问速率配置

  2. CAR约定访问速率配置,QOS配置。 与配置访问控制列表相结合,可以实现对单位带宽不够用的事情进行管理与合理配置。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-17
    • 文件大小:138240
    • 提供者:pegsa
  1. 软件开发习惯约定

  2. 介绍复制不出来.软件开发习惯约定
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-09-07
    • 文件大小:282624
    • 提供者:winwinter
  1. .NET设计规范++.NET编程+.NET约定+惯用法与模式.(影印版)比较清晰

  2. .NET设计规范++.NET编程+.NET约定+惯用法与模式.(影印版)比较清晰,是pdf格式,每个章节有目录索引;
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-09-24
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:a497785609
  1. 函数调用约定与函数名称修饰规则.pdf

  2. 调用约定(Calling Convention)是指在程序设计语言中为了实现函数调用而建立的一种协议。这种协议规定了该语言的函数中的参数传送方式、参数是否可变和由谁来处理堆栈等问题。不同的语言定义了不同的调用约定。 在C++中,为了允许操作符重载和函数重载,C++编译器往往按照某种规则改写每一个入口点的符号名,以便允许同一个名字(具有不同的参数类型或者是不同的作用域)有多个用法,而不会 打破现有的基于C的链接器。这项技术通常被称为名称改编(Name Mangling)或者名称修饰(Name D
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-23
    • 文件大小:191488
    • 提供者:wangsanquan
  1. NET设计规范-.NET约定、惯用法与模式

  2. NET设计规范-.NET约定、惯用法与模式
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:color_78
  1. NET设计规范-.NET约定、惯用法与模式.part2.rar

  2. NET设计规范-.NET约定、惯用法与模式.part2.rar
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-03-29
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:color_78
  1. NI的器件的标定约定

  2. NI的电子元器件的标定约定。可以帮助我们选择器件
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-09
    • 文件大小:275456
    • 提供者:liqing0308
  1. 你可以看到这个类对属性的存取方法(getter and setter method)使用了标准JavaBean命名约定,同时把类属性(field)的访问级别设成私有的(private)。这是推荐的设计,但并不是必须的。Hibernate也可

  2. 你可以看到这个类对属性的存取方法(getter and setter method)使用了标准JavaBean命名约定,同时把类属性(field)的访问级别设成私有的(private)。这是推荐的设计,但并不是必须的。Hibernate也可以直接访问这些field,而使用访问方法(accessor method)的好处是提供了重构时的健壮性(robustness)。为了通过反射机制(Reflection)来实例化这个类的对象,我们需要提供一个无参的构造器(no-argument constru
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-12
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:niu870781892
  1. 函数调用约定.docx

  2. 函数调用约定 介绍函数调用方式的, 多用于dll,win API等地方.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-30
    • 文件大小:23552
    • 提供者:king_of_hj
  1. GB+13502-1992+信息处理+程序构造及其表示的约定

  2. GB+13502-1992+信息处理+程序构造及其表示的约定
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-31
    • 文件大小:278528
    • 提供者:Guoanxue
  1. NET设计规范:约定、惯用法与模式

  2. NET设计规范:约定、惯用法与模式 中文版
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-02
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:zcdqs
  1. C C++语言函数参数传递及函数调用约定的探讨

  2. 本文主要探讨C/C++语言函数间参数的传值和传地址机制,同时探讨了计算机在调用一个函数时采用什么样的方法来自适应的处理函数中的参数,即函数调用约定.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-01
    • 文件大小:333824
    • 提供者:hf_rich
  1. NET设计规范--.NET约定、惯用法与模式1

  2. NET设计规范--.NET约定、惯用法与模式1
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-01-10
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:wuhanyu203
  1. NET设计规范--.NET约定、惯用法与模式2

  2. NET设计规范--.NET约定、惯用法与模式2
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-01-10
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:wuhanyu203
  1. 函数调用约定与函数名称修饰规则

  2. 函数调用约定与函数名称修饰规则-很实用 使用C/C++语言开发软件的程序员经常碰到这样的问题:有时候是程序编译没有问题,但是链接的时候总是报告函数不存在(经典的LNK 2001错误),有时候是程序编译和链接都没有错误,但是只要调用库中的函数就会出现堆栈异常。这些现象通常是出现在C和C++的代码混合使用的情况下或在C++程序中使用第三方的库的情况下(不是用C++语言开发的),其实这都是函数调用约定(Calling Convention)和函数名修饰(Decorated Name)规则惹的祸。函数
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-23
    • 文件大小:49152
    • 提供者:elenwq
  1. 标准程序流程图的符号及使用约定

  2. 标准程序流程图的符号及使用约定标准程序流程图的符号及使用约定标准程序流程图的符号及使用约定
  3. 所属分类:项目管理

    • 发布日期:2011-04-15
    • 文件大小:177152
    • 提供者:yylbbb2009
  1. 信息处理系统、计算机系统配置图符号及约定GB-T14085-93

  2. 信息处理系统、计算机系统配置图符号及约定GB-T14085-93.仅供参考。
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2011-04-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:shuiwencai
  1. __stdcall调用约定、C调用约定和__fastcall调用约定

  2. _stdcall调用约定相当于16位动态库中经常使用的PASCAL调用约定。在32位的VC++5.0中PASCAL调用约定不再被支持(实际上它已被定义为__stdcall。除了__pascal外,__fortran和__syscall也不被支持),取而代之的是__stdcall调用约定。两者实质上是一致的,即函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈,但不同的是函数名的修饰部分(关于函数名的修饰部分在后面将详细说明)。
  3. 所属分类:项目管理

    • 发布日期:2011-04-29
    • 文件大小:32768
    • 提供者:zk12141985
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