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  1. 纯GDI完美实现半透明不规则窗口(总代码量381行,1个cpp文件)

  2. 以前在研究半透明不规则窗口的时候,用的是gdi的TextOut/DrawText绘制字体,但绘制出的字体是透明的, 现在我完全放弃了GDI的TextOut()、BitBlt()的方式,而用SetDIBitsToDevice()代替,就是直接贴像素到DC里。 今天尝试用SetDIBitsToDevice()+UpdateLayeredWindow()实现半透明不规则窗口,结果非常顺利! 贴出来,共享给需要的朋友. 另外,本程序还附带了一个使用MMX汇编优化的32位alpha混合函数(57行,有详
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-25
    • 文件大小:335872
    • 提供者:weiwuyuan
  1. 纯GDI完美实现半透明不规则窗口(总代码量381行,1个cpp文件)-其它代码类资源

  2. 以前在研究半透明不规则窗口的时候,用的是gdi的TextOut/DrawText绘制字体,但绘制出的字体是透明的, 现在我完全放弃了GDI的TextOut()、BitBlt()的方式,而用SetDIBitsToDevice()代替,就是直接贴像素到DC里。 今天尝试用SetDIBitsToDevice()+UpdateLayeredWindow()实现半透明不规则窗口,结果非常顺利! 贴出来,共享给需要的朋友. 另外,本程序还附带了一个使用MMX汇编优化的32位alpha混合函数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:334848
    • 提供者:lingyun0
  1. 纯GDI完美实现半透明不规则窗口(总代码量381行,1个cpp文件)-其它代码类资源

  2. 以前在研究半透明不规则窗口的时候,用的是gdi的TextOut/DrawText绘制字体,但绘制出的字体是透明的, 现在我完全放弃了GDI的TextOut()、BitBlt()的方式,而用SetDIBitsToDevice()代替,就是直接贴像素到DC里。 今天尝试用SetDIBitsToDevice()+UpdateLayeredWindow()实现半透明不规则窗口,结果非常顺利! 贴出来,共享给需要的朋友. 另外,本程序还附带了一个使用MMX汇编优化的32位alpha混合函数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:334848
    • 提供者:sunhan2004