您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. VisualC++ 网络游戏建模与实现

  2. 内容简介 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用VisualC++编程实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用VisualC++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实代骊和设计框图,可使读者对网络游戏编程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-13
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:luastudying
  1. D5Power RPG网页游戏开发套件 Ver 1.0

  2. 项目内容: 地图编辑器、角色素材拼合器、D5Rpg底层驱动全部源码 0.纯位图渲染 1.马赛克地图预载 2.纸娃娃系统 3.像素碰撞与矩形区域碰撞检测 4.混合光效 5.公告提示 6.键盘控制,鼠标控制,键鼠控制三种游戏模式 7.地图驱动 8.阵营支持 9.单地图寻路 10.分步加载 不完善/不支持/欠缺的功能: 1.对象池 2.地图编辑器不支持事件编辑 3.不支持批量障碍点编辑(目前最脑残的缺陷) 4.其他乱七八糟的问题
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-05-26
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:luo7954
  1. Charactermakerxp

  2. 用于RPGmakerxp的人物创作,内自带精美多套纸娃娃。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-05-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:DD36763183
  1. [VisualC++ 网络游戏建模与实现

  2. 内容简介 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用VisualC++编程实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用VisualC++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实代骊和设计框图,可使读者对网络游戏编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-08
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:csharpprogrammer
  1. 3Dm立绘纸娃娃

  2. 这是一个gal游戏开发工具,还可以的了。 《Lum 立绘纸娃娃》是 Light社推出的免费工具,能自由组合出 2D美少女游戏中的各种角色。还可以通过导入自制的素材,创造出具有你个人特色的纸娃娃。制作出的角色能批量导出为退底的PNG图,方便用于自制游戏上。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xingguoxi2011
  1. 立绘纸娃娃

  2. 立绘纸娃娃。做游戏用.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-05-01
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:u010525602
  1. flash3d展示纸娃娃

  2. 用flash3d做的一款纸娃娃应用,对研究flash3d非常有益处哦。
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2013-06-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:flash0221
  1. EX纸娃娃系统

  2. EX纸娃娃系统
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-07-13
    • 文件大小:601088
    • 提供者:u011390523
  1. Visualc++网络游戏建模与实现

  2. Visualc++网络游戏建模与实现 目录 第1章 概述 1.1 网络游戏简介 1.2 网络游戏的发展历史 1.3 常见网络棋牌游戏 1.4 国内常见的网络棋牌游戏站点 第2章 TCP/IP协议 2.1 TCP/IP协议簇简介 2.2 TCP/IP基本概念 2.3 小结 第3章 Windows Socket编程接口 3.1 Windows Socket编程的基本概念 3.2 Windows Socket的基本函数 3.3 客户/服务器通信例程 3.4 小结 第4章 套接字I/O模型 4.1 s
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-12-22
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:u013242671
  1. RPG纸娃娃人物行走图整合包

  2. 可插入RPG人物目录里,插入后可以直接使用。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-02-07
    • 文件大小:109568
    • 提供者:u013519197
  1. Lum立绘纸娃娃

  2. 可以制作简单的制作游戏的人物立绘~在下也是从橙光转来的~
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-04-02
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:u014512948
  1. x01.wos.5.zip

  2. 纸娃娃系统的学习代码,做了些精简。包含所需工具。
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2014-11-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:china_x01
  1. RPG纸娃娃系统

  2. 可以自定义自己喜欢的RPG游戏四方向行走!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-01-15
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:u011980801
  1. xp纸娃娃制作

  2. 用于RPG制作大师xp纸娃娃制作,解压完就可以用
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-02-23
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zyy990108
  1. RPGXP任务行走图制作工具

  2. RPGxp纸娃娃行走图制作工具Goldencolor原创
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-07
    • 文件大小:565248
    • 提供者:qq_25128557
  1. RPG纸娃娃系统 资源较少

  2. rpg纸娃娃系统,谨慎下载,资源较少,需要覆盖新资源
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-09-02
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_30762503
  1. 纸娃娃操作系统最终版

  2. 是一个基于c语言的操作系统,void init_screen8(char *vram, int x, int y) { boxfill8(vram, x, COL8_00FFFF, 0, 0, x - 1, y - 29); boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, 0, y - 30, x - 1, y - 1);
  3. 所属分类:OS

    • 发布日期:2020-10-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_48330435
  1. SegSRGAN-remake:从SegSRGAN纸进行SegSRGAN重制-源码

  2. 重制SegSRGAN代码: : 本文的代码:使用生成对抗网络的超分辨率和分割—在新生儿脑MRI论文中的应用 编者: 昆汀·德兰诺(Quentin Delannoy)1 Chi-Hieu Pham 2 克莱门特卡索拉1 卡洛斯·托迪斯2 纪尧姆娃娃3 赫莲·慕妮尔4 娜塔莉·贝德纳瑞克(Nathalie Bednarek)1,4 罗南·费布尔特5 尼古拉斯·帕萨特1 弗朗索瓦·卢梭2 1 CRESTIC-信息与通信技术研究中心-EA 3804 2 LaTIM-信息医学特质实验室3 LMR-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:123904
    • 提供者:weixin_42131261
  1. 设备纸娃娃-源码

  2. 模块名称 简短的介绍 安装 转到“ Add-on Modules部分 点击Install Module 并搜索Fvtt模块模板 设定值 例子
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:287744
    • 提供者:weixin_42149145
  1. sew_me_capstone:“缝制我”是一个应用程序,使用户可以在购买定制服装时感受到创建过程的一部分。 客户可以根据服装的类型或用户所需的服装尺寸挑选出具有面料类型和长度建议的图案。 在选择衣服图案之后,然后提示用户挑选出他们希望将衣

  2. sew_me_capstone:“缝制我”是一个应用程序,使用户可以在购买定制服装时感受到创建过程的一部分。 客户可以根据服装的类型或用户所需的服装尺寸挑选出具有面料类型和长度建议的图案。 在选择衣服图案之后,然后提示用户挑选出他们希望将衣服的各个部分缝在一起的织物。 用户必须使用与花样面料建议相符的面料纹理。 选择之后,用户可以将衣服添加到购物车并购买。 伸展目标:我想要一个拖放功能,用户可以与该应用程序进行交互,例如玩纸娃娃,该用户可以将衣服放在化身上并将颜色更改为他们挑选的面料颜色,这样他
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:545792
    • 提供者:weixin_42144086
« 12 »