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  1. 蜘蛛纸牌游戏java源码

  2. 蜘蛛纸牌游戏• 授权方式:免费源码 • 运行环境:SDK • 源码大小:800 KB • 开发厂商:Home Page • 整理时间:2006-02-27 • 下载统计:19421 • 推荐等级: 版本:1.1.0作者:dujid 说明:http://pub.idr.gov.cn/dujid/projects/arane id---------------------运行 Araneid---------------------对于源文件下载包:1. 下载一个Java开发库,例如 J2sdk1
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-11-12
    • 文件大小:846848
    • 提供者:daifeng20
  1. 基于java的蜘蛛纸牌游戏

  2. 基于java的蜘蛛纸牌游戏,该游戏实现了发牌、难度设置等功能。 主要功能如下 难度选择 开局 发牌 显示可行操作
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-08
    • 文件大小:189440
    • 提供者:goodness_live
  1. C#纸牌游戏 C#纸牌游戏.rar

  2. C#纸牌游戏开发,实现发牌起牌玩牌等工程
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-02-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yhdzw
  1. c++纸牌游戏 课程设计 翻牌 猜牌

  2. 实现自动洗牌 猜牌 按顺序抽牌显示才对几张等信息 直接可用 测试经过
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-11
    • 文件大小:5120
    • 提供者:rongrukias
  1. netbeans版 21点纸牌游戏 源代码

  2. 实现了21点的基本功能,发牌、摊牌、继续要牌等功能。注:有花色及点数的
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-08
    • 文件大小:919552
    • 提供者:georges2012
  1. 字牌游戏代码

  2. windows下纸牌游戏,实现了,提示,自动移动,撤销等功能……
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:laofeifd
  1. 猜大小纸牌游戏

  2. 完整的猜大小 纸牌游戏 实现 洗牌 发牌 清屏 猜大小显示分数的功能 设计一个简单的程序,运用面向对象封装、继承、抽象类、抽象方法、多态、动态绑定等概念。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-09-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tczl1992
  1. 面向对象纸牌游戏

  2. 单人纸牌游戏,牌桌上有7个堆共28张牌,第一堆1张牌,第二堆2张,。。。第7堆7张,每一堆的第一张牌朝上,其他朝下。牌桌上还有4个suitpiles,一个deck card堆和一个discard card堆。 设计一个简单的CardGames程序,运用面向对象封装、继承、抽象类、抽象方法、多态、动态绑定等概念。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-14
    • 文件大小:82944
    • 提供者:yishuiweizhi
  1. solitaire 纸牌游戏 java开发

  2. 单人纸牌游戏,牌桌上有7个堆共28张牌,第一堆1张牌,第二堆2张,。。。第7堆7张,每一堆的第一张牌朝上,其他朝下。牌桌上还有4个suitpiles,一个deck card堆和一个discard card堆。 运用面向对象封装、继承、抽象类、抽象方法、多态、动态绑定等概念。 山东大学 面向对象课程设计
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-24
    • 文件大小:91136
    • 提供者:guoli1991
  1. 数据结构课程设计-排序算法 飞机订票系统 哈夫曼编码 纸牌游戏等

  2. 排序算法 飞机订票系统 哈夫曼编码 纸牌游戏等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-05
    • 文件大小:38912
    • 提供者:xiaobailong1
  1. 纸牌记忆游戏

  2. 用html5+CSS3+javascr ipt (jquery)开发的纸牌游戏,包括翻牌,洗牌,对比等实现方法,适合初学者入门使用。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2014-09-23
    • 文件大小:365568
    • 提供者:u010148392
  1. 基于java的21点纸牌游戏代码

  2. 21点(黑杰克)纸牌游戏java实现 有界面 可以下注 洗牌 抓牌等
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-10-29
    • 文件大小:941056
    • 提供者:xq_iris
  1. 纸牌游戏Demo v0.03(C++ Builder)

  2. 纸牌游戏Demo v0.03(C++ Builder),包含源代码和纸牌图片。 只有显示一副纸牌、洗牌、显示一副洗过的牌等简单功能。 参考: ZEC 纸牌游戏21点 v0.7(C++) http://download.csdn.net/detail/u010165006/9432495
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-02-15
    • 文件大小:278528
    • 提供者:u010165006
  1. java语言 solitaire 纸牌游戏

  2. 单人纸牌游戏,牌桌上有7个堆共28张牌,第一堆1张牌,第二堆2张,。。。第7堆7张,每一堆的第一张牌朝上,其他朝下。牌桌上还有4个suitpiles,一个deck card堆和一个discard card堆。 运用面向对象封装、继承、抽象类、抽象方法、多态、动态绑定等概念。 山东大学 面向对象课程设计
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-06-23
    • 文件大小:91136
    • 提供者:renchao118
  1. 大型纸牌游戏(包括斗地主)

  2. 本系统是用vc开发的大型纸牌游戏,包括斗地主等游戏。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-16
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lcx_yj
  1. digicard-game:这是我使用react构建的简单纸牌游戏。 我使用来自Digimon API网站的图像。 规则是您必须重新加载该网站才能根据总经验查看获胜和失败的玩家-源码

  2. 该项目是通过引导的。 可用脚本 在项目目录中,可以运行: npm start 在开发模式下运行应用程序。 打开在浏览器中查看它。 如果您进行编辑,则页面将重新加载。 您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 npm test 在交互式监视模式下启动测试运行器。 有关更多信息,请参见关于的部分。 npm run build 构建生产到应用程序build文件夹。 它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。 最小化内部版本,文件名包含哈希值。 您的应用已准备好进行部署! 有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:181248
    • 提供者:weixin_42132598
  1. DominionCompanion:纸牌游戏《 Dominion》的同伴应用-源码

  2. 统治同伴 DominionCompanion是一个iOS应用程序,用于为战略游戏构建集合。 它允许构建复杂的规则集,以找到一组可玩的纸牌,并确切列出设置和玩所需的纸牌和令牌。 特征 用于完整的随机集构建 固定要包含在卡片组中的特定卡片,然后填写其余卡片 创建规则以确保一组中的某些卡与一组条件匹配可以在卡成本,卡抽取,操作,购买,胜利令牌生成,硬币/保险箱令牌生成,类型等方面创建条件 保存规则集以供以后调用以构建某些类型的集 全局排除可在任何组中使用的卡 游戏设置摘要屏幕显示了玩给定游戏所需的所
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:weixin_42134038
  1. UnoCardGame:网站上的UNO纸牌游戏!-源码

  2. UNO卡 Uno卡牌是一款简单的游戏,可以在您与计算机之间进行游戏。 算法来自我们玩游戏的方式; 我们通过颜色,编号或通配符选择卡片的方式。 该游戏使用HTML,CSS和Javascr ipt等网络编程语言开发。 当我开发这款游戏时,我会优先考虑计算机轮到时如何选择纸牌。 优先事项如下: 搜索与桌子上相同的颜色 如果找不到该卡,它将寻找相同的号码 如果以上两个都不满意,则计算机将检查它是否具有通配符。 如果是这样,它将把它扔到桌子上。 如果以上所有条件均未触发,则它将提取卡。 如果提款与表
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42134769
  1. Pygame-Roguelite-纸牌游戏-源码

  2. Pygame-Roguelite-纸牌游戏 介绍 尝试使用与其他类型类似的流氓甲板建造游戏。 体裁的补充/未来的想法 尝试添加扩展到游戏循环之外的其他游戏元素(例如,更多保存的进度,装备,卡片等) 游戏外循环商店 附加支持福利(/负):物品,人工制品,一次性物品,盟友,...) 剧本 main.py:运行游戏主循环并保存不同屏幕的按钮,文本和图像 uielement.py:“factory-ish”类,可在main.py中轻松方便地创建UI元素 images /:保存导入的图像 Player.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_42131628
  1. UiCard:诸如《炉石传说》,《魔幻竞技场》和《杀戮尖塔》等纸牌游戏的通用UI。-源码

  2. 纸牌游戏的通用UI,例如《炉石传说》,《魔幻竞技场》和《杀戮尖塔》等 这是一些图像,它们说明了存储库包含的内容以及内容的描述。 有关可播放的版本,请访问页面。 抽奖卡 悬停卡 游戏卡 角度定位 卡间距 悬停敌人卡 该存储库具有纸牌游戏(如Magic Arena,炉石传说,杀戮尖塔等)的用户界面的主要元素。它是用Unity3D制作的,对于上述游戏而言,它可能是一个很好的“起点”。 目前,您可以: 抽奖卡 拖牌 将卡片放回手中,放入“手牌区域”(绿色区域); 播放/丢弃卡放到“播放卡
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:weixin_42157188
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