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magic-react-nodegui:当我们玩魔术或Yu gi oh和其他纸牌游戏时,请允许我计算对手和我自己的生命点-源码
魔术React节点 当我玩魔术或Yu gi oh和其他纸牌游戏时,让我数一下对手和我自己的生命点。 预览 ?raw = true) react-nodegui-启动器 克隆并运行以快速查看React NodeGui的运行情况。 使用 要克隆和运行此存储库,您需要在计算机上安装和 ( 随附)。在您的命令行中: # Clone this repository git clone https://github.com/nodegui/react-nodegui-starter # Install
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-19
文件大小:24117248
提供者:
weixin_42177768
纸牌游戏节点-源码
纸牌游戏 游戏规则 玩家每回合必须抽出一张新卡并再玩一张。 要赢得游戏,必须在转弯或生命值耗尽之前杀死怪物。 最大转弯:16 特效: 治愈:增加实体(用户或怪物)的生命值 盾牌:增加实体(用户或怪物)的盾牌 伤害:降低对方的生命值或护盾(如果不为0) 恐怖:对手输了回合(只有怪兽拥有这张卡) 利用您的卡! 他们高于怪物的玩得开心! 下一步 文件API 在utils中模拟随机生成器功能,以便手动测试CardFactory 限制来自同一IP的请求,以防止攻击者创建太多游戏并填充数据库
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-18
文件大小:166912
提供者:
weixin_42117082
Keyforge-Simulator:具有沙盒方法和2v2模式的Keyforge纸牌游戏模拟器-源码
Keyforge-Simulator 具有沙盒方法和2v2模式的Keyforge纸牌游戏模拟器。 安装并运行: 用Tyrox1 [ ]编写的downloader.py下载卡。 检查是否具有所有正确的卡(特别是对于包含异常的第三扩展) 将卡片文件夹(341、435和452)放在public / img / cards / $ npm安装 $节点app.js 希望您喜欢这款游戏! 随时发布问题和请求请求,欢迎任何建议。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-09
文件大小:316669952
提供者:
weixin_42116058
纸牌技巧:纸牌游戏的Web组件集合-源码
卡技巧 定义用于纸牌游戏的Web组件。 不包括实际的卡图形或完整的应用程序。 请参阅示例,以了解应用程序如何使用各种组件。 另请参阅正在开发。 待办事项:创建狗牌或其他东西的动画GIF 招数规则 没有框架 Web组件 仅现代浏览器 记录良好且经过测试的代码,以及仅展示Web组件的示例 我还专注于为尽可能多的事情创建Web组件,以便更好地隔离每个功能。 在撰写本文时,我拥有非常基本的桌子,桌子堆和卡片组件。 我还使用模板在页面上定义卡片图形。 我使用影子DOM CSS将样式隔离到每个组件,但也
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:279552
提供者:
weixin_42118160
react-redux-card-game:使用React,Redux和ImmutableJS构建的暴雪《炉石传说》游戏的网络版本-源码
与Redux互动-纸牌游戏(WIP) 为了发展我的抽象思维,我认为制作游戏会很酷。 最近,我玩了很多《 ,我意识到用和重建它是一个很好的实践。 跟着我走,将重建这个惊人的纸牌游戏的旅程。 我绝不隶属于暴雪娱乐公司或《炉石传说:魔兽英雄传》,并将这个项目视为我学习经历的一部分。 要求 节点^4.2.0 npm ^3.0.0 入门 只需克隆存储库并安装必要的节点模块: $ git clone https://github.com/inooid/react-redux-card-game.g
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:131072
提供者:
weixin_42179184
等级10:Phoenix LiveView多人纸牌游戏-源码
10级 用编写的实时多人纸牌游戏 发展历程 克隆仓库后: 使用mix deps.get安装依赖mix deps.get 使用(cd assets && yarn)安装Node.js依赖项 使用mix phx.server启动Phoenix端点 现在,您可以从浏览器访问 。 模拟集群 级别10利用Erlang群集来实现规模和正常运行时间。 在开发模式下,如果在启动应用程序时提供了节点名称,则应用程序将使用Libcluster的Gossip策略。 因此,可以通过如下启动应用程序来模拟集群:
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:275456
提供者:
weixin_42139302