您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. Visual C#.NET 2008程序设计案例集锦 (源码)

  2. 前言. 第1章 Windows窗体技术 案例1.1 多文档MDI应用程序 案例1.2 QQ窗体 案例1.3 卡通窗体, 案例1.4 带有分隔栏并更换主界面背景窗体 案例1.5 半透明渐显动画和渐变窗体 案例1.6 浮动的窗体 案例1.7 在屏幕中央并总在最前窗体 案例1.8 椭圆形窗体 案例1.9 可移动的五边形窗体 案例1.10 文字窗体 案例1.11 动态滑入滑出的闪烁窗体 案例1.12 以树形显示的窗体 案例1.13 图案动画窗体 本章小结 第2章 图形图像处理技术 案例2.1 波形图特
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-02
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:xqq524148626
  1. vc++数字图像识别技术经典案例 光盘源码

  2. 第1章 数字图像与图像处理 1 1.1 数字图像相关概念 1 1.1.1 数字图像 1 1.1.2 图像处理 2 1.1.3  图像识别 2 1.1.4 图像理解 3 1.2 图像的获取、显示与表示 3 1.2.1 图像的获取 3 1.2.2 图像显示 4 1.2.3 图像表示 4 1.3 数字图像处理系统的基本组成结构 9 第2章 相关的图像处理技术 10 2.1  图像分割技术 10 2.1.1 阈值与图像分割 10 2.1.2 梯度与图像分割 11 2.1.3 边界提取与轮廓跟踪 11
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:girl198728
  1. Delphi 6集成开发环境

  2. 第1 章 Delphi 集成开发环境..........1 1.1 Delphi 6.0 简介............................................ 1 1.2 Delphi 可视化开发环境简介...................... 2 1.2.1 对象编辑器(Object Inspector)....3 1.2.2 工程管理器(Project Manager)....5 1.2.3 代码编辑器..............................
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-09-01
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:shaoguangleo
  1. Delphi6集成开发环境

  2. 文件大小:8.64MB 操作系统:win9x/NT/2000/XP 下载说明: 第1 章 Delphi 集成开发环境..........1 1.1 Delphi 6.0 简介............................................ 1 1.2 Delphi 可视化开发环境简介...................... 2 1.2.1 对象编辑器(Object Inspector)....3 1.2.2 工程管理器(Project Manager)....5 1
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-09-03
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:shaoguangleo
  1. 【期刊】基于径向基函数神经网络的高光谱遥感图像分类

  2. 从径向基函数神经网络的理论出发, 针对高光谱数据的特点, 设计了有效的特征提取模型, 再与径向基函数神经网络的输入层连接, 建立了一个新的径向基函数神经网络的高光谱遥感影像分类模型, 并用国产OMISII 传感器获得的64 波段数据进行试验。首先进行了最小噪声分离变换, 提取了1~20 个分量的数据, 使用提取后的数据(20 维) 、提取后数据的纹理变换(20 维) 和主成分分析的前(20 维) , 组成了60 维向量数据进行分类处理, 这种分类器结构简单、容易训练、收敛速度快, 其分类精度达
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-11-09
    • 文件大小:666624
    • 提供者:timeme
  1. Visual+C#+2008程序设计经典案例设计与实现

  2. Visual+C#+2008程序设计经典案例设计与实现,前言. 第1章 Windows窗体技术 案例1.1 多文档MDI应用程序 案例1.2 QQ窗体 案例1.3 卡通窗体, 案例1.4 带有分隔栏并更换主界面背景窗体 案例1.5 半透明渐显动画和渐变窗体 案例1.6 浮动的窗体 案例1.7 在屏幕中央并总在最前窗体 案例1.8 椭圆形窗体 案例1.9 可移动的五边形窗体 案例1.10 文字窗体 案例1.11 动态滑入滑出的闪烁窗体 案例1.12 以树形显示的窗体 案例1.13 图案动画窗体
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-11-22
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:hiliqing1979
  1. C#编程经验技巧宝典

  2. C#编程经验技巧宝典源代码,目录如下:第1章 开发环境 11.1 Visual Studio开发环境安装与配置 20001 安装Visual Studio 2005开发环境须知 20002 配置合适的Visual Studio 2005开发环境 20003 设置程序代码行序号 30004 开发环境全屏显示 30005 设置窗口的自动隐藏功能 30006 根据需要创建所需解决方案 40007 如何使用“验证的目标架构”功能 41.2 Visual Studio开发环境的使用 40008 为程序设
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-06-01
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:sis_ying
  1. 精通ANDROID 3(中文版)1/2

  2. 目录 第1章 Android计算平台简介  1.1 面向新PC的全新平台  1.2 Android的历史  1.3 Dalvik VM剖析  1.4 理解Android软件栈  1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序  1.5.1 Android模拟器  1.5.2 Android UI  1.5.3 Android基础组件  1.5.4 高级UI概念  1.5.5 Android Service组件  1.5.6 Android媒体和电话组件  1.5.7 Android J
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:gisgamer
  1. 精通Android 3 (中文版)2/2

  2. 第1章 Android计算平台简介  1.1 面向新PC的全新平台  1.2 Android的历史  1.3 Dalvik VM剖析  1.4 理解Android软件栈  1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序  1.5.1 Android模拟器  1.5.2 Android UI  1.5.3 Android基础组件  1.5.4 高级UI概念  1.5.5 Android Service组件  1.5.6 Android媒体和电话组件  1.5.7 Android Java
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-08-31
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:gisgamer
  1. opengl的太阳系模型

  2. 视点变换,旋转,加速减速,星空背景 太阳,光晕 各行星纹理 #include #include #include #include #include #include #include #pragma comment(lib, "winmm.lib") #pragma comment(lib,"wininet") // 纹理图像结构 typedef struct { int imgWidth; // 纹理宽度 int imgHeight; // 纹理高度 unsigned cha
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-01-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:evil29625910
  1. VC++数字图像处理与工程应用

  2. 第1章 数字图像与图像处理 1 1.1 数字图像相关概念 1 1.1.1 数字图像 1 1.1.2 图像处理 2 1.1.3  图像识别 2 1.1.4 图像理解 3 1.2 图像的获取、显示与表示 3 1.2.1 图像的获取 3 1.2.2 图像显示 4 1.2.3 图像表示 4 1.3 数字图像处理系统的基本组成结构 9 第2章 相关的图像处理技术 10 2.1  图像分割技术 10 2.1.1 阈值与图像分割 10 2.1.2 梯度与图像分割 11 2.1.3 边界提取与轮廓跟踪 11
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:c03424
  1. Cocos2d-x高级开发教程

  2. 一款很不错的cocos2d-x学习书籍 目录(1)  第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x 2 1.1 引擎简介 2 1.2 搭建开发环境 3 1.3 Hello World 5 1.4 Hello World分析 6 1.5 测试样例简介 10 1.6 小结 11 第2章 在游戏开始之前 12 2.1 基本概念 12 2.1.1 场景与流程控制 12 2.1.2 层 13 2.1.3 精灵 14 2.1.4 节点与渲染树 14 2.1.5 动作与动画 16 2.2 C
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ht1201
  1. WPF自学手册

  2. 目 录 第一卷 程序江湖 第1章 上路吧,WPF 1.1 江湖前传 2 1.1.1 微软的四重门 2 1.1.2 DirectX--无心插柳柳成荫 4 1.2 WPF来了 4 1.2.1 七十二变 5 1.2.2 WPF的与众不同之处 8 1.3 接下来做什么 9 参考文献 10 第2章 WPF相关工具--十八般兵器 2.1 Microsoft Visual Studio 2010 12 2.1.1 13年间 12 2.1.2 认识Visual Studio 2010 13 2.2 命令行和记
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-08-10
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:kk3346
  1. 从“结构+纹理”图像中提取文件主结构

  2. 这个文件夹中包含从“结构+纹理”图像中提取文件主结构的英文论文、中文翻译、MATLAB代码、试用图片
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-02-02
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:sunny2011111
  1. Cocos2d-x高级开发教程.pdf

  2. 第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x  2 1.1  引擎简介  2 1.2  搭建开发环境  3 1.3  Hello World  5 1.4  Hello World分析  6 1.5  测试样例简介  10 1.6  小结  11 第2章 在游戏开始之前  12 2.1  基本概念  12 2.1.1  场景与流程控制  12 2.1.2  层  13 2.1.3  精灵  14 2.1.4  节点与渲染树  14 2.1.5  动作与动画  16 2.2  Co
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weicaijiang
  1. WPF编程宝典 part1

  2. 第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-20
    • 文件大小:52428800
    • 提供者:mg3450838
  1. WPF编程宝典 part2

  2. 第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-20
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:mg3450838
  1. C#开发实战1200例(第一卷+第二卷)+源码下载地址.txt

  2. 主要内容有C#开发环境的使用、C#语言基础应用、字符串处理技术、数组和集合的使用、面向对象编程技术、数据结构与算法、Windows窗体基础、特色窗体界面、窗体控制技术、MDI窗体和继承窗体、Windows常用控件的使用、Windows不错控件的使用、DataGridView数据控件、自定义用户控件、文件基本操作、文件夹基本操作、文件流操作、加密、解密及解压缩文件、C#与Word互操作、高效应用Excel、基本图形绘制、图像处理技术、常用图表应用、动画处理技术、音频与视频控制。配书光盘附带了实例
  3. 所属分类:C#

  1. OSG经典教程最长的一帧

  2. 经典的OSG教程,感谢王锐大神的贡献!此教程非常适合进行OSG的学习。小伙伴们欢迎下载,祝学习顺利~~init Event- >set EventType(osgGA: GUIEventAdapter: FRAME) if( cameraManipulator. validO) cameraManipulator->inii(initEvenl, this); 从变量的名称可以猜测出 eventQueue的功能,它用于储存该视景器的事件队列。OS 中代衣事件的类是 SEga: GUI
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_17792451
  1. 结合鲁棒主成分分析和非下采样轮廓波变换的红外与可见光图像的压缩融合

  2. 针对现有的红外与可见光图像融合算法存在融合图像的对比度与清晰度降低和细节纹理信息丢失等问题,提出将鲁棒主成分分析(RPCA)、压缩感知(CS)和非下采样轮廓波变换(NSCT)相结合的融合算法。首先对两幅源图像分别进行预增强处理,应用RPCA分解得到相应的稀疏分量和低秩分量;然后对稀疏矩阵利用结构随机矩阵压缩采样,利用高斯梯度-信息反差对比度(GG-DCI)压缩融合,经正交匹配追踪法(OMP)重构;接着对低秩矩阵采用NSCT分解成低频子带和高频子带,低频子带选用区域能量-直觉模糊集(RE-IFS)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-26
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38725426
« 12 »