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一个非常好的WPF编程宝典源码
第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
所属分类:
C#
发布日期:2010-09-13
文件大小:8388608
提供者:
wanzhuan2010
纹理合成代码linux版本和window版本
自己整理的基于图割的纹理合成代码linux版本和window版本都有,要运行window版,要按照vs2008,里面我还做了一个可视化的调用界面,输入一个图片的地址,即可调用,里面源代码都有
所属分类:
其它
发布日期:2011-08-19
文件大小:7340032
提供者:
moonshine99
纹理图像库,附加图像分割论文、代码
合成纹理图像库,可以用于图像分割程序测试,图像均问常用类型,另外有其他纹理图像,见共享……
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-11-07
文件大小:1048576
提供者:
love__sz
GPU精粹2:高性能图形芯片和通用计算编程技...part1.rar
本书目录 第Ⅰ部分 几何复杂性 第1章 实现照片级真实感的虚拟 植物 5 1.1 场景管理 6 1.1.1 种植栅格 6 1.1.2 种植策略 6 1.1.3 实时优化 7 1.2 草层 7 1.2.1 通过溶解模拟Alpha透明 9 1.2.2 变化 10 1.2.3 光照 11 1.2.4 风 12 1.3 地面杂物层 12 1.4 树和灌木层 13 1.5 阴影 14 1.6 后处理 15 1.6.1 天空圆顶辉散 16 1.6.2 全场景辉光 16 1.7 本章小结 17 参考文献 1
所属分类:
硬件开发
发布日期:2012-02-07
文件大小:61865984
提供者:
on__no
Houdini12学习指南--基础
内容介绍: Houdini12版本的发布,无疑是Houdini软件的革命性成就。底层架构代码的重新编写,极大提升了运行速度,使得Houdini的工作效率更加的快速和完善。 本套学习指南是Houdini12版本的最新学习手册,共分八个部分内容,分别为基础、建模、动画、粒子、动力学、皮毛、材质渲染、合成。内容囊括了Houdini12的几乎全部内容,是学习Houdini12的最佳教程。本书是基础部分,经加密处理,需要购买授权码才能阅读。 章节目录: 第1章 各Houdini版本简介 第2章 用户界面
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-05-02
文件大小:17825792
提供者:
happycg88
WPF编程宝典 第2版完整版
第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
所属分类:
C#
发布日期:2012-08-16
文件大小:45088768
提供者:
intelcash
WPF编程宝典 第2版完整版.zip
WPF编程宝典 第2版完整版.zip 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XA
所属分类:
C#
发布日期:2013-03-30
文件大小:45088768
提供者:
fzyxd1
Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码
第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
所属分类:
Android
发布日期:2013-12-25
文件大小:36700160
提供者:
zsxzy
一款非常好的WPF编程宝典2010 源代码
第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
所属分类:
C#
发布日期:2014-04-14
文件大小:32505856
提供者:
lyhsea
图像修复Criminisi算法
基于纹理合成的图像修复算法,其中最基础的就是Criminisi算法,该文件包含MATLAB代码,能处理彩色图像,有测试图片及最后的效果图。代码没有问题,可以直接使用。
所属分类:
其它
发布日期:2015-05-07
文件大小:349184
提供者:
zhaomanzi
WPF编程宝典 part1
第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17
所属分类:
C#
发布日期:2015-07-20
文件大小:52428800
提供者:
mg3450838
WPF编程宝典 part2
第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17
所属分类:
C#
发布日期:2015-07-20
文件大小:37748736
提供者:
mg3450838
纹理合成的代码,点合成和块合成二种方法
包括两种合成方式,像块合成及像素合成。一种是Li-Yi Wei的像素算法,一种是Freeman的像块合成算法。有界面和参数设定,非常好的源程序。
所属分类:
C++
发布日期:2016-06-25
文件大小:15728640
提供者:
qq_35422752
纹理合成源代码
纹理合成代码 imagequiting算法matlaB实现 可直接运行
所属分类:
专业指导
发布日期:2017-02-22
文件大小:6144
提供者:
hilence344792902
Python-实现使用GAN进行纹理合成的代码
实现使用GAN进行纹理合成的代码
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-11
文件大小:27262976
提供者:
weixin_39841856
awesome-virtual-try-on:与虚拟试穿相关的精选研究论文,项目,代码,数据集,研讨会等的精选清单-源码
很棒的虚拟试戴(VTON)研究的精选清单 与虚拟试穿(VTON)相关的很棒的研究论文,项目,代码,数据集,研讨会等的精选列表。 基于图像的(2D)虚拟试戴 2020年ACCV CloTH-VTON:基于混合图像的虚拟Try-ON的服装三维重建- , ECCV 2020 不要掩盖您不需要掩盖的内容:无解析器的虚拟试穿- CVPR 2020 通过自适应生成实现逼真的虚拟试穿 :left-right_arrow:保留图像内容- 来自未配对数据的基于图像的虚拟试穿网络- 语义多模态图像合成-
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-20
文件大小:7168
提供者:
weixin_42128315