点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 纹理图形
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
图像的纹理分析
计算位图纹理特征。
所属分类:
专业指导
发布日期:2005-09-06
文件大小:0
提供者:
marong739457
对纹理映射增加计算机图形真实感的研究
介绍了为了增加计算机图形真实感, 如何使用纹理映射的简要说明。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-05-09
文件大小:106496
提供者:
qryxmlxy
基于DirectX的纹理映射技术
自从70年代中期,Catmull首次采用纹理映射技术以来,纹理映射技术得到了广泛的应用。随着对 真实感图形生成技术提出的要求越来越高, 纹理映射技术的研究更加显示出其重要的意义。 随着DirectX的发展, 它 能更加有效的支持图形芯片的新特性。 本文详细介绍了如何在VC++中利用DirectX实现纹理映射的方法, 在生成具 有真实感图形方面是一种有益的探索
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-09
文件大小:84992
提供者:
qryxmlxy
vc++下opengl 纹理图形的实现
vc++下opengl 纹理图形的实现 vc++下opengl 纹理图形的实现vc++下opengl 纹理图形的实现vc++下opengl 纹理图形的实现
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-16
文件大小:3145728
提供者:
ciyuchongsheng
图像处理之图形纹理分析源码
关于图形分割中的纹理分析源码,希望对大家有帮助 。
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-01
文件大小:439296
提供者:
liu658927
计算机图形学上机作业 - 模拟太阳系 (做得非常好!)
模拟太阳系,要求: 1、 模拟行星的公转及自传; 2、 模拟视点的变化; 3、 模拟太阳的照射。 选作: 1、 支持纹理贴图; 2、 支持交互; 3、 支持物体标注。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-06-02
文件大小:478208
提供者:
myfabregas
openGL 位图的载入纹理转动处理
使用openGL进行对图像的纹理,载入,光源,动作等做了一定的处理
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-11
文件大小:888832
提供者:
xhzq6543
VC++写的图像纹理分析系统
帮别人做的毕设程序,用VC++开发,可以通过像素分析图像的相似度,还有纹理特征
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-16
文件大小:1033216
提供者:
nash635
OpenGL基础图形编程
总目录 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 Ope
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-23
文件大小:301056
提供者:
pkgfs
施晓红 周佳的《精通GUI图形界面编程》
目录 第1章 MATLAB语言入门 1. 1 MATLAB系统简介 1. 2 MATLAB 6. 0开发环境概述 1. 2. MATLABB 6. 0桌面概述 1. 2. 2 MATLAB 6. o图形工具界面 1. 2. 3 开发环境其他特征 1. 3 MATLAB矩阵基本操作 1. 3. 1 矩阵 1. 3. 2 表达式 1. 3. 3 深入矩阵和数组操作 1. 3. 4 命令窗口输入输出控制 1. 4 实例讲解 1. 5 小结 第2章 MATLAB程序设计精要 2. 1 MATLAB流程
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-25
文件大小:16777216
提供者:
fingjjjjjj
OpenGL 图形学一些功能实现 c语言
OpenGL-3D图形绘制 OpenGL-阴暗处理 OpenGL-旋转 OpenGL-纹理贴图 OpenGL-3D建模与绘制 OpenGL-简单的光照 OpenGL-雾 OpenGL-透明
所属分类:
C
发布日期:2009-07-11
文件大小:4194304
提供者:
a398302010
二维和三维物体的纹理贴图
详细讲述了二维图形和三维旋转物体的纹理贴图,相信可以给初学者带来一定的启发和收获!
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-06
文件大小:2097152
提供者:
fusu123
OpenGL基础图形编程(chm版)
总目录 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 Open
所属分类:
其它
发布日期:2009-08-26
文件大小:301056
提供者:
space3344
计算机图形学(Computer Graphics)
计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。 简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。 计算机图
所属分类:
其它
发布日期:2009-09-11
文件大小:2097152
提供者:
jw345654662
精通Direct3D图形与动画程序设计 06_第六章 纹理映射基础.rar
第6章 纹理映射基础 1、TextureBase 演示使用纹理贴图的基本步骤。 2、TexFilterMode 演示最近点采样和线性纹理过滤方式。在程序运行时,单击键盘上的数字键“1”,使用最近点采样纹理过滤方式,单击键盘上的数字键“2”,则使用线性纹理过滤。 3、MipTexture 演示如何创建和使用多级渐进纹理。程序运行时,单击键盘上的数字键“1”,则使用多级渐进纹理,单击数字键“2”,则使用单级别纹理。通过按下“↓”键和“↑”键可以放大和缩小显示的图形,从而可以仔细观察图像的变化,看到
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-02
文件大小:352256
提供者:
yangbin762003
精通Direct3D图形与动画程序设计 08_第八章 深度测试与Alpha混合.rar
第8章 深度测试与Alpha混合 1、ZTest 演示深度测试的使用。程序运行时按下数字键“1”启用深度测试,按下数字键“0”,则禁用深度测试。 2、AlphaBlend 演示使用Alpha混合实现半透明效果。程序运行时按下数字键“1”,启用Alpha混合,按下数字键“0”,则禁用Alpha混合。 3、VertexAlpha 演示直接为顶点颜色设置Alpha值。程序运行时按下数字键“1”,启用Alpha混合,按下数字键“0”,则禁用Alpha混合。 4、TextureAlpha、 演示通过纹理
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-02
文件大小:404480
提供者:
yangbin762003
精通Direct3D图形与动画程序设计 12_第十二章 高级纹理应用.rar
第12章 高级纹理应用 1、MultiTexture 演示使用多层(多阶段)纹理混合的基本步骤。 2、TexColorBlend 演示几种常用的多层纹理颜色混合方式。程序运行时通过按下键盘上的“1”~ “6”数字键可以在不同的颜色混合方式之间进行切换。 3、TexAlphaBlend 演示纹理Alpha混合的使用。 4、TexCoorGenerate 演示纹理坐标自动生成。 5、TexCoorTransform 演示纹理坐标变换。该程序对示例程序TexCoorGenerate中自动生成的纹理坐
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-02
文件大小:4194304
提供者:
yangbin762003
精通Direct3D图形与动画程序设计 19_第十九章 HLSL像素渲染.rar
第19章 HLSL像素渲染 1、HLSLPixelColor 演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程直接指定像素颜色值、HLSL像素渲染基本步骤。 2、HLSLTexture 演示HLSL渲染语言进行GPU编程实现纹理映射。
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-03
文件大小:819200
提供者:
yangbin762003
精通Direct3D图形与动画程序设计 20_第二十章 效果.rar
第20章 效果 1、EffectLighting 演示使用效果实现基本光照计算、使用效果的基本步骤。 2、EffectTexture 演示使用效果实现基本纹理映射。 3、BasicHLSL 演示多技术效果的编写和使用。 4、EffectParam 演示效果共享参数和参数块的使用。 5、FragmentLinker 演示段落的使用。
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-03
文件大小:11534336
提供者:
yangbin762003
精通Direct3D图形与动画程序设计 21_第二十一章 HLSL高级应用.rar
第21章 HLSL高级应用 1、HLSLSelfShadowing 演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程实现自遮蔽阴影。 2、HLSLBumpTexture 演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程实现凹凸纹理映射。 3、HLSLCubeMapping 演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程实现基本的立方体环境映射。 4、HLSLCubeMappingRefract 演示使用HLSL渲染语言进行GPU编程实现具有折射效果的立方体环境映射。 5、HLSLCubeMappingDynamic 演示
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-03
文件大小:7340032
提供者:
yangbin762003
«
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...
38
»