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图像的纹理分析
计算位图纹理特征。
所属分类:
专业指导
发布日期:2005-09-06
文件大小:0
提供者:
marong739457
数字图像处理-基于内容的图像分类-项目报告-源码
这是北京大学计算机系数字图像处理的实习题目。在这个项目中,我们收获了很多。把整个分类、特征提取、论文阅读等等都经历了。这是我们组三个人共同的结果。 一. 项目综述 本实验项目实现了基于内容的图像分类系统,系统共分为三大模块:特征提取部分和分类器训练与测试,以及界面展示。在特征提取模块采用了HSV、CIE-LAB、RGB颜色特征,小波变换及灰度共生矩阵的纹理特征,基于canny算子不变矩的形状特征;分类器我们选择了SVM、?对于不同特征的处理,我们采取了前期加权融合。最后还有一个对各个特征分类结
所属分类:
C++
发布日期:2009-05-06
文件大小:1048576
提供者:
gusui
图像处理之图形纹理分析源码
关于图形分割中的纹理分析源码,希望对大家有帮助 。
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-01
文件大小:439296
提供者:
liu658927
openGL 位图的载入纹理转动处理
使用openGL进行对图像的纹理,载入,光源,动作等做了一定的处理
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-11
文件大小:888832
提供者:
xhzq6543
C#实现图像纹理滤波及基于Perlin噪声的纹理生成
该图像处理工具箱包含了一系列的图像处理,包括很多滤波及AForge.NET框架下提供了图像分析功能。基于Perlin噪声的纹理生成及纹理滤波等算法。
所属分类:
C#
发布日期:2009-07-12
文件大小:1048576
提供者:
a841403
数字图像纹理的处理算法等
数字图像 纹理处理 英文文献 有要学习国外技术的可以看看~!
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-17
文件大小:1036288
提供者:
hw021
纹理分析与合成.ppt
纹理分析的经典ppt教程,纹理共生矩阵,结构描述,谱分析,随机分析
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-08-10
文件大小:3145728
提供者:
ZJS987812
三维建模中的纹理处理
纹理是影响三维模型逼真程度的最主要因素,当三维模型建立以后,需要将纹理映射在DSM 上,真实地模拟三维 景观。在大范围的城市三维建模中,纹理处理的工作量非常大,因此如何进行纹理处理是城市三维建模中的关键。本文将对 城市三维建模中采用航空遥感影像和地面摄影影像进行地表纹理、建筑物顶部以及侧面纹理等处理的有关问题进行讨论。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-06-13
文件大小:271360
提供者:
tzmyf234
基于VC++的图像纹理分析
用vc++编写的图像的纹理处理 ,可以计算出图像的能量,熵,惯性矩等。
所属分类:
C++
发布日期:2011-03-08
文件大小:5242880
提供者:
perfectory2011
纹理处理的程序C程序
一个与纹理分割有用的C++程序,可以使用的,,,比较经典。。。欢迎下载。。。
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-29
文件大小:1048576
提供者:
yinwoxing
Direct3D渐进纹理处理
Direct3D渐进纹理处理,包含4中纹理处理,关键代码均有详细的注释,希望能够帮助初学者很好的理解与学习,希望对你有所帮助
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-03-31
文件大小:11534336
提供者:
lsx1147408690
Brodatz纹理图像库
Brodatz纹理图像库是用于图像纹理处理的数据库,里面还有111中不同类的纹理图像,不过我上传这个只含有部分纹理图,图像不全,只能做部分实验用,需要的同学可以去http://www.ux.uis.no/~tranden/brodatz.html或者http://perso.telecom-paristech.fr/~xia/invariant_texture/invariant_texture_brodatz/Brodatz_re.html查看
所属分类:
数据库
发布日期:2012-04-06
文件大小:25165824
提供者:
junjunyeti
真实感图形绘制-纹理处理
真实感图形绘制-纹理处理,绘制真实图形的纹理,代码清晰,可以更换图片
所属分类:
C++
发布日期:2014-05-21
文件大小:1048576
提供者:
u010730126
DirectX纹理处理库DirectXTex.zip
DirectXTex 是微软发布的 DirectX 的纹理处理库。 标签:DirectXTex
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-17
文件大小:875520
提供者:
weixin_39841882
毕设代码关于图像纹理处理
通过MATLAB编写算法,对图像进行灰度处理后,在对其纹理边缘进行分析。本次设计需要图像纹理来进行处理,从而实现对图像纹理分析的目的。由于图像在拍摄过程中可能出现模糊,所以采用高分辨率的摄像头进行拍摄。其次图像侧边纹理采用预处理,方便对纹理的采集。同时对于图像拍摄时应采用倾斜一定角度拍摄,这样可以使图像拍摄出来后纹理更加清晰。采集后的图像在进行预处理后,进行边缘提取,通过设定灰度值的临界值进行边缘处理。
所属分类:
机器学习
发布日期:2020-03-14
文件大小:1048576
提供者:
weixin_43758272
纹理贴图实例.rar
该实例用OpenGL及SOIL图形库,纹理贴图的一个代码,调试过运行过,着色器也封装在里面,下载直接运行,有注释可以看着学习,可以看原文《基于SOIL图像库的OpenGL纹理处理》
所属分类:
C++
发布日期:2019-06-29
文件大小:11534336
提供者:
qq_43309823
meshworkVR:适用于Quest和其他VR平台的3D建模纹理处理应用程序-源码
网状VR Meshwork VR是用于VR平台(包括Oculus Quest)的3D建模,纹理处理和涂饰应用程序。 所需的插件 该项目需要几个商业插件,我们(显然)不能将其包含在仓库中: (并非严格要求最后一个,但强烈建议使用。)
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-19
文件大小:59768832
提供者:
weixin_42155721
MoreMcmeta:使用.mcmeta格式对Minecraft的生物,环境,GUI和更多纹理进行动画处理,就像块和项目纹理一样-源码
更多 使用MoreMcmeta可以为Minecraft暴民,盔甲,GUI和.mcmeta格式的更多纹理制作动画,就像块和物品纹理一样。 这表示: 资源包的更多可能性 不是coremod-与其他mod更好的兼容性 目录 我可以用MoreMcmeta制作什么动画? 暴民 其他实体(例如钓鱼竿的浮子) 盔甲 环境纹理(例如太阳和月亮) 图形用户界面 地图背景 “杂项”纹理(例如附魔闪烁和阴影) 其他使用Minecraft默认纹理处理程序的模块的纹理 下载 如果您从其他站点下载,可能会困
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-28
文件大小:3145728
提供者:
weixin_42101056
engine-x:这是Cocos2d-x-4.0的另一个更根本的分支,在所有平台上使用OpenAL,单纹理多GPU纹理处理程序C ++ 1417。-源码
引擎-x 这是Cocos2d-x-4.0的另一个更根本的分支,在所有平台上使用OpenAL,单纹理多GPU纹理处理程序,C ++ 14/17等(更多信息,请参见“突出功能”)。 目的摘要 C ++ 14/17 专注于本机游戏开发人员(快速启动,易于使用,快速) 尽快修正错误 欢迎您提供有用的PR(请尽快查看/合并) 突出特点 更清楚地显示第三方库 ,可轻松基于engine-x发布您的商业应用 重构AudioEngine,适用于所有平台的OpenAL ,通过-DBUILD_EXT_ALS
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:204472320
提供者:
weixin_42097533
expresso:Photoshop CC的免费扩展程序,试图改善3D艺术家的纹理处理工作流程。 它提供了一组实用程序面板,这些面板直接集成到Photoshop中,可以通过加快缓慢,重复和容易出错的任务来提高生产力。-源码
Expresso! Expresso! 是Photoshop CC的免费扩展程序,试图改善3D艺术家的纹理工作流程。 它提供了一组实用程序面板,这些实用程序面板直接集成到Photoshop中,可以通过加快缓慢,重复和容易出错的任务来提高生产率。 获得Expresso! 该插件的编译版本。 在查看新功能。 请注意,存储库中当前仅可使用“导出器”面板。 从源头建造 您需要Windows或Mac上的最新版本的NodeJS和NPM才能构建插件。 首先存储库。 使用npm install命令安装
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-28
文件大小:281600
提供者:
weixin_42131890
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