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  1. 基于DirectX的纹理映射技术

  2. 自从70年代中期,Catmull首次采用纹理映射技术以来,纹理映射技术得到了广泛的应用。随着对 真实感图形生成技术提出的要求越来越高, 纹理映射技术的研究更加显示出其重要的意义。 随着DirectX的发展, 它 能更加有效的支持图形芯片的新特性。 本文详细介绍了如何在VC++中利用DirectX实现纹理映射的方法, 在生成具 有真实感图形方面是一种有益的探索
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-09
    • 文件大小:84992
    • 提供者:qryxmlxy
  1. 图像的纹理分析及应用实例VC源码

  2. 图像纹理分析的VC源码 可以直接修改使用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-26
    • 文件大小:439296
    • 提供者:ma328762444
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 示例程序目录及简要说明 第2章 Direct3D程序设计基础 CreateDevice 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。 第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBuffer 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 2、BasicPrimitive 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 3、IndexBuffer 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:dyh8283221
  1. C++图像纹理分析与应用实例

  2. C++图像纹理分析与应用实例,包含完整的项目实例;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-27
    • 文件大小:55296
    • 提供者:leedone1989
  1. 精通Direct3D图形与动画程序设计 12_第十二章 高级纹理应用.rar

  2. 第12章 高级纹理应用 1、MultiTexture 演示使用多层(多阶段)纹理混合的基本步骤。 2、TexColorBlend 演示几种常用的多层纹理颜色混合方式。程序运行时通过按下键盘上的“1”~ “6”数字键可以在不同的颜色混合方式之间进行切换。 3、TexAlphaBlend 演示纹理Alpha混合的使用。 4、TexCoorGenerate 演示纹理坐标自动生成。 5、TexCoorTransform 演示纹理坐标变换。该程序对示例程序TexCoorGenerate中自动生成的纹理坐
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:yangbin762003
  1. DVE中按需预取的递进纹理数据传输方法.pdf

  2. 很多虚拟环境中的3D模型具有高质量的表面纹理.因此,在大的分布式虚拟环境的应用系统中需要传输大量的纹理数据.然而,分布式虚拟环境中大规模的纹理数据传输带来的传输延时会影响系统的真实感和实时性.为解决这个问题我们用拉普拉斯金字塔算法和哈尔变换算法实现了纹理递进传输.实验结果和测试数据表明,这两种算法都有效地减少了初始传输延时.但是拉普拉斯金字塔算法增加了表示一幅纹理贴图所需的数据量,而哈尔变换算法则保持数据量不变.为了进一步减轻网络负载,我们实现了均匀标量量化算法和行程编码算法以进一步减少在此D
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-02
    • 文件大小:156672
    • 提供者:lava555
  1. 一种新型基于纹理合成的图像补全算法在DSP上的实现

  2. 图像复原技术是当前计算机图形学和计算机视觉中的一个研究热点,在影视特技制作、虚拟现实、多 余目标物体剔除(如视频图像中删除部分人物、文字、小标题等)等方面有着重大的应用价值。虽然目前 采用某些图像处理软件,如PHOTO SHOP,亦可达到近似的效果,但是通常涉及复杂的手工交互,需要专 业人士完成。并且,一般的Pc机处理器的结构不适合处理大运算量和大数据量的数学运算,因此,迫切 希望有一种自动、快速、简单的算法并结合一种高速运算平台,使图像可以轻松补全。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-11
    • 文件大小:347136
    • 提供者:longying666888
  1. 改进的Gabor变换图像纹理特征提取方法应用研究

  2. 提出一种具有近似旋转不变性的改进Gabor小波变换纹理特征提取方法,由小波变换系数模的均值和标准方差 组成特征向量表示图像内容,利用10幅Brodatz纹理图像经过旋转、分割组成的图像数据库进行了检索测试,并与传统Gabor 变换和二元树复小波变换特征提取方法的分类结果进行了比较分析,实验表明本文方法有效地提高了图像检索精度.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-02
    • 文件大小:496640
    • 提供者:Huangguifangdyx
  1. 关于OpenGL的纹理贴图整合解析

  2. 纹理贴图是个相当大的主题,并且具有相当程度的复杂性。纹理可以说一维的、二维的、甚至是三维的,我们可以把纹理映射到由一组多边形构成的表面上,也可以把它贴到曲面上,也可以把纹理图像自动映射到物体上,用它表示被观察物体的轮廓线或其他属性。有光泽的物体也可以进行纹理贴图,当它们位于房间或其他环境的中央时,它们的表面就可以反射周围的物体。最后,纹理也可以按照不同的方式应用到物体的表面,它可以直接画到物体表面调整表面的颜色,也可以把纹理颜色和物体表面颜色进行混合。 简单地说,纹理就是矩形的数据数组,例如颜
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:164864
    • 提供者:seawaywjd
  1. 数字图像纹理特征提取代码

  2. 数字图像纹理特征提取灰度共生矩阵代码,欢迎下载。是应用matlab实现的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-10
    • 文件大小:3072
    • 提供者:datouxing
  1. 纹理特征在SAR图像变化检测中的应用

  2. 纹理特征在SAR图像变化检测中的应用 根据合成孔径雷(SAR)图像特点,针对城区环境的特定应用,提出的纹理差值变化检测方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:348160
    • 提供者:KarolKid
  1. 图像的纹理分析应用实例

  2. 本程序用VC++代码实现了图像分析中的一个重要操作纹理分析
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-02-12
    • 文件大小:49152
    • 提供者:abdurahim
  1. C#网络应用高级编程

  2. 第1章 进程、线程与网络协议  1.1 进程和线程  1.1.1 Process类  1.1.2 Thread类  1.1.3 在一个线程中操作另一个线程的控件 1.2 IP地址与端口  1.2.1 TCP/IP  1.2.2 IPAddress类与Dns类  1.2.3 IPHostEntry类  1.2.4 IPEndPoint类  1.3 套接字  1.3.1 Socket类  1.3.2 面向连接的套接字  1.3.3 无连接的套接字  1.4 网络流  习题  第2章 TCP应用编程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-08-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yfyh1001
  1. 图像的纹理分析应用实例 灰度共生矩阵

  2. 图像的纹理分析应用实例包含了熵、相关性、能量、惯性矩、平稳性
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jjyq2009
  1. \图像的纹理分析应用实例

  2. \图像的纹理分析应用实例\图像的纹理分析应用实例
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-14
    • 文件大小:438272
    • 提供者:longsy316
  1. 基于Gabor滤波方法的居民地识别分析

  2. 图像纹理对于高分辨率遥感图像的信息提取与目标识别具有重要意义。针对“北京一号”小卫星全色遥感图像非城市区域居民地块往往呈现出比较明显的方向性纹理的特点, 扩充改进Gabor滤波方法进行提取。方法主要利用Gabor滤波器的多尺度、多方向滤波的性质, 提取多尺度纹理特征集, 并进行特征; 而后利用多特征聚类实现图像的初步分割。由于分割是对特征进行聚类完成的, 其结果可能存在一个居民地块由若干个相互间存在间隔的子区域组成、存在无用小斑块、居民地内部存在大量小孔洞等缺陷。针对上述不足, 利用形态学尺度
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-03-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zdqsss
  1. GLSL纹理shader

  2. GLSL简单纹理应用。只要将顶点及索引、纹理、纹理坐标加入缓存即可。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-01-25
    • 文件大小:16384
    • 提供者:cabbage0
  1. OpenGL中纹理应用

  2. 地球的图片在Opengl中被映射到茶壶上,不同的图映射不同地方,让大家学习opengl的映射应用
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-12-26
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:yj16xf
  1. opengl纹理应用

  2. 纹理我们可以简单的理解为物体表面的花纹。同样的物体我们可以加上不同的纹理。我们可以使用现成的纹理也可以自己做一个新的纹理。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-09
    • 文件大小:82944
    • 提供者:flyingleo1981
  1. Pixel-Engine:从头开始编写的c ++和SDL2图形库,能够渲染具有阴影,照明和纹理的2D基本形状和3D网格-源码

  2. 像素引擎 用c++和SDL2制成的图形库。 该库具有以下功能: 在屏幕上绘制像素和线条 绘制2D基本形状 长方形 三角形 界 多边形 渲染3D网格 加载.obj文件 计划功能: 将纹理应用于网格 阴影和照明 实施功能相机
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:292864
    • 提供者:weixin_42157567
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