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  1. UDP测试丢包率 测试接受的包的个数 用两个线程实现

  2. UDP测丢包率 MFC实现 给定定时器,发送特定的包 同时给定接收时间,测试接受的包的个数 程序中有两个线程: 线程1负责套接字的加载、套接字的初始化、绑定、接收进程的创建、发送数据(聊天数据和测试数据)、统计丢包率。 线程2 负责接收数据(聊天数据和测试数据)、显示数据。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wgyqh
  1. 多线程端口扫描器 Java课程设计报告 源代码

  2. 多线程端口扫描器是实现计算机的端口的扫描,只要在在前台设置好所要扫描的IP、起始端口、结束端口以及所要用到的线程数,点击扫描,就可以扫描到所输入IP地址主机的开放端口,并显示在主窗体中;点击退出,则可以退出该程序。IP设置应为所在主机的IP地址,起始端口和结束端口应为0~65535之间的一个数,且起始端口应小于结束端口的大小。线程数为0~200之间的一个数。点击开始后就会运行,直到扫描完毕显示出开放端口,如果没有开放端口,则只显示扫描完毕。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:669696
    • 提供者:wuhu87
  1. java写的多线程下载程序源码

  2. 利用java多线程以及网络编程知识写的一个下载程序源码,程序根据被下载文件的大小启动相应个数的线程对其进行下载。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-06-25
    • 文件大小:4096
    • 提供者:silenceasd
  1. 子线程中修改状态栏信息(改进版)

  2. 一个单文档多线程操作的MFC程序,在线程的执行过程中更改状态栏上的文本信息。 相对于上个版本,去掉了View类中的CMyThread类对象,增加了CPtrList*对象,这样,要创建任意个同类型的线程都可以简单的通过修改线程个数就可以实现。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-11
    • 文件大小:1025024
    • 提供者:JoeBlackzqq
  1. icop和线程池的lib

  2. 封装的iocp,线程池。效率很高,很实用,不包括发送队列,请自行处理。最大支持1w个sock 解决内存泄露问题 增加accept线程个数,调整返回参数值 请勿使用于非法场合! 备注:本次优化针对pt系列汇编指令集,amd慎用 源码不提供
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-10-26
    • 文件大小:10240
    • 提供者:blackeyesdivi
  1. 多线程字符串代码文件搜索器

  2. VC实现 功能: 在指定目录下的所有文件中,搜索 查找提定的多个字符串 可以创建指定个数的线程,最多30个,并支持设置各个线程的优先级
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-11
    • 文件大小:53248
    • 提供者:xindin921
  1. 利用Windows进程和线程创建方法实现一个读者,写者程序

  2. 利用Windows进程和线程创建方法实现一个简单的读者,写着程序,读者将1~10十个数字依次填入临界资源区gData,当且仅当gData被读者消费后,写者才可以写入下一个数。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-12-12
    • 文件大小:2048
    • 提供者:Ganshangdefeng
  1. 多线程文件搜索器

  2. 多线程文件搜索器,可自选线程个数,可搜索文件名……
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-25
    • 文件大小:19456
    • 提供者:ab455373162
  1. socket-支持断点续传java多线程下载

  2. 运用socket进行断点续传; 1 从客户端读取版本及服务器地址等信息 2 通过webservice将本地版本号与服务器版本号进行比对,如果服务器发布的版本号大于客户端版本号,则从服务器查找要更新的文件。 3 启动主线程,根据线程个数划分每个线程的下载范围。 4启动下载子线程开始下载,子线程将下载的数据量调用统计类进行累计。 4 通过下载统计类得到下载信息,包括下载速度、下载量、剩余时间估计、完成百分比等等。 5 通过下载信息存档类定时将下载信息写入磁盘,作为断点续传的基础。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-10-20
    • 文件大小:135168
    • 提供者:vito1144
  1. 一个多线程断点上传文件的功能

  2. 用多线程实现断点上传的功能 DeleteOverThread(); #region 初始化 string backUploadStatus = dr["BACKEND_UPLOAD_STATUS"].ToString(); //是否上传成功或取消 if (backUploadStatus == Status.Upload_Successful.ToString() || backUploadStatus == Status.Cancel.ToString()) { //关闭线程 if (dic
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-10-26
    • 文件大小:135168
    • 提供者:wumiaoyeah
  1. Windows下一个比较完美的线程池实现和示例

  2. 本线程池提供了如下功能: 1.能根据任务个数和当前线程的多少在最小/最大线程个数之间自动调整(Vista后的系统有 SetThreadpoolThreadMaximum 等函数有类似功能); 2.能方便的对任一任务进行取消操作,无论该任务是等待运行状态还是正在运行状态都支持(相比较而言,WaitForThreadpoolWorkCallbacks 函数只能取消尚未运行的任务); 3.能对整个线程池进行安全的暂停、继续、停止处理 4.支持回调方式的反馈通知 5.使用模版方式实现,能方便的进行参数
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-03-06
    • 文件大小:37888
    • 提供者:zhenjinsuo
  1. 线程池的实现

  2. 线程池的实现,C++。线程池的出现正是着眼于减少线程本身带来的开销。线程池采用预创建的技术,在应用程序启动之后,将立即创建一定数量的线程(N1),放入空闲队列中。这些线程都是处于阻塞(Suspended)状态,不消耗CPU,但占用较小的内存空间。当任务到来后,缓冲池选择一个空闲线程,把任务传入此线程中运行。当N1 个线程都在处理任务后,缓冲池自动创建一定数量的新线程,用于处理更多的任务。在任务执行完毕后线程也不退出,而是继续保持在池中等待下一次的任务。当系统比较空闲时,大部分线程都一直处于暂停
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-09-07
    • 文件大小:21504
    • 提供者:ychlaiytw
  1. 向量在同一个块中用多个线程执行

  2. 向量在同一个块中用多个线程执行。本实验是启动一个线程块,这个线程块中启动的线程个数为10个。
  3. 所属分类:C++

  1. 元素超过线程个数时的处理方案

  2. 元素超过线程个数时的处理方案 当向量元素超过线程个数时的情况 向量元素个数为(33 * 1024)/(128 * 128)=2.x倍
  3. 所属分类:C++

  1. 根据进程ID获取进程的内存使用量,CPU使用率,线程个数据信息

  2. 根据进程ID获取进程的内存使用量,CPU使用率,线程个数据信息,GetSysInfo
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-07-15
    • 文件大小:22528
    • 提供者:fsh364943092
  1. Windows下比较完美线程池的升级版

  2. Windows下比较完美线程池的升级版,加入了我对线程池能想到的几乎所有功能,而且更改了第一版本的一些Bug,并进行了效率的优化。 功能列表如下: 1.能自动根据任务和线程的多少在 最小/最大 线程个数之间调整(Vista后的系统有 SetThreadpoolThreadMaximum 等函数有类似功能),现已支持动态改变最小、最大值。 2.能方便的对任一任务进行取消,如任务尚未运行则由框架代码处理,如任务已经运行,则需要 JobBase 的子类根据 GetJobWaitType 的返回值进行
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-01-18
    • 文件大小:65536
    • 提供者:fishjam
  1. C#实现控制线程池最大数并发线程

  2. 1. 实验目的:       使用线程池的时候,有时候需要考虑服务器的最大线程数目和程序最快执行所有业务逻辑的取舍。 并非逻辑线程越多也好,而且新的逻辑线程必须会在线程池的等待队列中等待 ,直到线程池中工作的线程执行完毕, 才会有系统线程取出等待队列中的逻辑线程,进行CPU运算。 2.  解决问题:      如果不考虑服务器实际可支持的最大并行线程个数,程序不停往线程池申请新的逻辑线程,这个时候我们可以发现CPU的使用率会不断飙升,并且内存、网络带宽占用也会随着逻辑线程在CPU队列中堆积,而
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:110592
    • 提供者:weixin_38673798
  1. 详解Android中的多线程断点下载

  2. 首先来看一下多线程下载的原理。多线程下载就是将同一个网络上的原始文件根据线程个数分成均等份,然后每个单独的线程下载对应的一部分,然后再将下载好的文件按照原始文件的顺序“拼接”起来就构 成了完整的文件了。这样就大大提高了文件的下载效率。对于文件下载来说,多线程下载是必须要考虑的环节。 多线程下载大致可分为以下几个步骤: 一.获取服务器上的目标文件的大小 显然这一步是需要先访问一下网络,只需要获取到目标文件的总大小即可。目的是为了计算每个线程应该分配的下载任务。 二. 在本地创建一个跟原始文件同样大
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:95232
    • 提供者:weixin_38668335
  1. Tensorflow 多线程设置方式

  2. 一. 通过 ConfigProto 设置多线程 (具体参数功能及描述见 tensorflow/core/protobuf/config.proto) 在进行 tf.ConfigProto() 初始化时,可以通过设置相应的参数,来控制每个操作符 op 并行计算的线程个数或 session 线程池的线程数。主要涉及的参数有以下三个: 1. intra_op_parallelism_threads 控制运算符op内部的并行 当运算符 op 为单一运算符,并且内部可以实现并行时,如矩阵乘法,redu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_38681646
  1. 在线程池中创建多少线程比较合理?

  2. 在设置线程池线程个数的时候,经常会想到这个问题,是不是设置的线程数越多越好?理解这个问题之前我们要先清楚的知道我们为什么使用多线程。 为什么会使用多线程 使用多线程的主要目的我们应该都能回答的出来就是提高程序的性能,这个提高性能其实是指 降低延迟 (发送请求到接收到数据的时间)和 提高吞吐量 (单位时间能可以处理更多的请求)。 降低延迟和提高吞吐量对应的方法有两种: 优化算法 和 将机器的硬件性能发挥到极致  优化算法:降低时间和空间复杂度,使得程序执行时间更短。  将硬件的性能发挥到极致,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:164864
    • 提供者:weixin_38576779
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