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  1. 给Thread线程传递数据

  2. 有两种方法给线程传递数据。第一种是使用带委托参数的Tread类构造行数;另一种方式是程序员自己创建一个类,把线程的方法定义为实例方法,这样可以初始化实例的数据,然后就可以用Start()方法启动线程。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-06
    • 文件大小:20480
    • 提供者:quguolin
  1. Delphi多线程编程之三 同步读写全局数据

  2. 一、临界区 所谓临界区,就是一次只能由一个线程来执行的一段代码。如果把初始化数组的代码放在临界区内,另一个线程在第一个线程处理完之前是不会被执行的。 使用临界区的步骤: 1、先声明一个全局变量类型为TRTLCriticalSection; 2、在线程Create()前调用InitializeCriticalSection()过程来初始化,该函数定义是: void WINAPI InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSect
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2009-08-18
    • 文件大小:207872
    • 提供者:huangwenqing
  1. android handle线程数据传递 源代码

  2. android 多线程 数据传递 handle 源代码 可以通过handle更新ui,提高客户体验
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2009-12-16
    • 文件大小:99328
    • 提供者:dyllove98
  1. 利用多线程技术传递结构数据实现进度条的功能

  2. 利用VC++.net 2003编程工具实现的多线程进度条,具有传递结构数据的功能
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ldx19670128
  1. 进程线程及堆栈关系的总结

  2. 堆: 是大家共有的空间,分全局堆和局部堆。全局堆就是所有没有分配的空间,局部堆就是用户分配的空间。堆在操作系统对进程初始化的时候分配,运行过程中也可以向系统要额外的堆,但是记得用完了要还给操作系统,要不然就是内存泄漏。 栈:是个线程独有的,保存其运行状态和局部自动变量的。栈在线程开始的时候初始化,每个线程的栈互相独立,因此,栈是 thread safe的。每个C ++对象的数据成员也存在在栈中,每个函数都有自己的栈,栈被用来在函数之间传递参数。操作系统在切换线程的时候会自动的切换栈,就是切换 
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-10-25
    • 文件大小:31744
    • 提供者:jjyy515
  1. 基于多线程的集控式足球机器人上位机系统

  2. 为满足系统的稳定性和处理数据的实时性,在分析集控式足球机器人系统运作原理的基础上,对系统进行任务分解并构造了基于多线程技术的其上位机子系统的体系结构。在实现该系统时,采用内核同步机制和Windows消息映射机制相结合的方式完成线程之间的同步,通过以循环链队列方式设计的多级缓冲区实现数据信息的传递。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-03-05
    • 文件大小:100352
    • 提供者:spr1988
  1. Android 线程开发 开发实例

  2. andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。 在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个事android的新 概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handle,我们有消息循环,就要往消息循环里 面发送相应
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-05-15
    • 文件大小:95232
    • 提供者:Fang1412
  1. JAVA 多线程

  2. 程序 Java源程序和字节码文件被称为“程序” (Program),是一个静态的概念。 进程 执行中的程序叫做进程(Process),是一个动态的概念。  进程是程序的一次动态执行过程, 占用特定的地址空间.  每个进程由3部分组成:cpu,data,code。每个进程都是独立的,保有自己的cpu时间,代码和数据,即便用同一份程序产生好几个进程,它们之间还是拥有自己的这3样东西。 缺点:内存的浪费,cpu的负担  多任务(Multitasking)操作系统à将CPU时间动态地划分给每个进
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:93184
    • 提供者:daiyy0921
  1. delphi多线程传递参数及同步二

  2. 本代码介绍了如何给线程传递参数,以及用参数在主线程中显示数据
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-12-22
    • 文件大小:182272
    • 提供者:sui_801122
  1. 基于Boost的数据处理器及线程安全类和信号量

  2. 1. 线程安全的双端队列,可用于多线程中传递数据,数据类型包括二进制流、简单类型、对象等。 2. 封装了boost的condition_variable,使其使用方法很接近Windows的Event。其优势在于能跨平台使用。 3. 封装了boost的mutex,能跨平台使用。 4. 封装了boost的mutex的scoped_lock,能跨平台使用。相对于CWnLock,其优势在于发生异常时能自动解锁,避免线程死锁。 5. // 一个可用于线程间传递数据的类。此类的优势在于: // 1. 跨平
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-04
    • 文件大小:13312
    • 提供者:great3779
  1. C#.net同步异步SOCKET通讯和多线程总结.doc

  2. C#.net同步异步SOCKET通讯和多线程总结.doc C#.net同步异步SOCKET通讯和多线程总结 同步套接字通信 Socket支持下的网上点对点的通信 服务端实现监听连接,客户端实现发送连接请求,建立连接后进行发送和接收数据的功能 服务器端建立一个socket,设置好本机的ip和监听的端口与socket进行绑定,开始监听连接请求,当接收到连接请求后,发送确认,同客户端建立连接,开始与客户端进行通信。 客户端建立一个socket,设置好服务器端的IP和提供服务的端口,发出连接请求,接收
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-12-15
    • 文件大小:48128
    • 提供者:wangyu519
  1. Java多线程初学者指南(7):向线程传递数据的三种方法.docx )

  2. Java多线程初学者指南(7):向线程传递数据的三种方法.docx )
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-01-11
    • 文件大小:19456
    • 提供者:xc804961672
  1. c# 窗口间传递数据

  2. c# 利用委托,两个窗口间传递数据,同样适用于多线程传递数据!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-06-21
    • 文件大小:45056
    • 提供者:hellboy419
  1. vb6多线程爬虫源码(单工程active exe多线程)

  2. active exe 方式的多线程 区别在于只使用了一个工程不需要做多个exe 线程之间数据的传递使用的是事件的方式 而且可以再ide下调试运行 (调试状态使用的是单线程) 使用msgbox 也不会报错 代码也简单. 应该是比较完美的vb使用多线程了.这个是修改过后的 前面传的那个有一些问题
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2018-09-15
    • 文件大小:79872
    • 提供者:q540760448
  1. java多线程编程之向线程传递数据的三种方法

  2. 在多线程的异步开发模式下,数据的传递和返回和同步开发模式有很大的区别。由于线程的运行和结束是不可预料的,因此,在传递和返回数据时就无法象函数一样通过函数参数和return语句来返回数据
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38696836
  1. java多线程编程之从线程返回数据的两种方法

  2. 从线程中返回数据和向线程传递数据类似。也可以通过类成员以及回调函数来返回数据。但类成员在返回数据和传递数据时有一些区别,下面让我们来看看它们区别在哪
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38674627
  1. HTML5 Web Workers之网站也能多线程的实现

  2. Web Workers 是在HTML5中新增的,用来在web应用程序中实现后台处理的一种技术 在HTML4中,js创建的程序都是单线程的,如果花费时间比较长的话web界面就会长时间没有响应,最恶劣的情况还会跳出一个脚本提示框: 提示脚本运行时间过长,是否继续。。。。于是就引出了本文的主角:Web Workers API 使用这个API用户可以非常容易的创建在后台运行的线程,要创建后台程序很简单: 复制代码代码如下:var worker = new Worker(‘*.js’);注意:后台线程是不
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:111616
    • 提供者:weixin_38502915
  1. 浅析iOS应用开发中线程间的通信与线程安全问题

  2. 线程间的通信   简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信   线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务   线程间通信常用方法 代码如下: – (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait; – (void)performSelector:(S
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:492544
    • 提供者:weixin_38581992
  1. Android中的Handler与多线程应用实例

  2. 本文首先解释一下handler是用来干嘛的,然后通过例子介绍其在多线程中的应用。 什么是Handler handler通俗一点讲就是用来在各个进程之间发送数据的处理对象。在任何进程中,只要获得了另一个进程的handler则可以通过handler.sendMessage(message)方法向那个进程发送数据。基于这个机制,我们在处理多线程的时候可以新建一个thread,这个thread拥有UI线程中的一个handler。当thread处理完一些耗时的操作后通过传递过来的handler像ui线程发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:77824
    • 提供者:weixin_38706603
  1. C#实现向多线程传参的三种方式实例分析

  2. 本文实例讲述了C#实现向多线程传参的三种方式。分享给大家供大家参考,具体如下: 从《C#高级编程》了解到给线程传递参数有两种方式,一种方式是使用带ParameterizedThreadStart委托参数的Thread构造函数,另一种方式是创建一个自定义类,把线程的方法定义为实例的方法,这样就可以初始化实例的数据,之后启动线程。 方式一:使用ParameterizedThreadStart委托 如果使用了ParameterizedThreadStart委托,线程的入口必须有一个object类型的参
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38656989
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