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  1. C++多线程基类C++多线程基类C++多线程基类

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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-07
    • 文件大小:44032
    • 提供者:lbqhope
  1. C#多线程开发多个实例

  2. 多个C#多线程开发实例 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Example20 { class Program { class Class1 : IDisposable { //析构函数,编译后变成 protected void Finalize(),GC会在回收对象前会调用调用该方法 ~Class1() { Dispose(false); } //通过实现该接口,客户可以显式
  3. 所属分类:C#

  1. Linux C/C++线程基类源代码

  2. 封装了Linux下C++开发使用线程的基类,可以直接继承调用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-21
    • 文件大小:1024
    • 提供者:srimige
  1. 基于Boost的数据处理器及线程安全类和信号量

  2. 1. 线程安全的双端队列,可用于多线程中传递数据,数据类型包括二进制流、简单类型、对象等。 2. 封装了boost的condition_variable,使其使用方法很接近Windows的Event。其优势在于能跨平台使用。 3. 封装了boost的mutex,能跨平台使用。 4. 封装了boost的mutex的scoped_lock,能跨平台使用。相对于CWnLock,其优势在于发生异常时能自动解锁,避免线程死锁。 5. // 一个可用于线程间传递数据的类。此类的优势在于: // 1. 跨平
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-04
    • 文件大小:13312
    • 提供者:great3779
  1. 基类线程源代码

  2. 这是一个最基本的线程基类,有线程同步,线程的处理函数可以指向任何的对象操作,很完整也很强大。是根据公司项目提起出来的。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-23
    • 文件大小:67584
    • 提供者:cancan8538
  1. linux windows的跨平台线程,锁,定时器基类

  2. linux windows的跨平台线程,锁,定时器基类
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-15
    • 文件大小:4096
    • 提供者:l125326532
  1. linux 线程池封装类

  2. linux下封装的线程池类 和 任务基类 根据具体业务继承任务基类 线程池内使用条件变量来调度任务
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-10-10
    • 文件大小:2048
    • 提供者:mtour
  1. C#基类库大全

  2. 包含文件、网络、http、多线程、控件、office、IO、JSON、压缩文件、文本字符串、正则表达式、HTML、邮件、系统、数据库、加密解密等操作类
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-01-20
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:diamondwhk
  1. C#基类库大全(2014)

  2. 本类库中包含文件、网络、http、多线程、控件、office、IO、JSON、压缩文件、文本字符串、正则表达式、HTML、邮件、系统、数据库、加密解密等操作类。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-01-22
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:sky1919923303
  1. msmq消息队列多线程

  2. c#多线程操作msmq消息队列。将消息队列的出队入队抽象基类,判断msmq是否包含消息
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-18
    • 文件大小:115712
    • 提供者:guozefeng
  1. 线程基类的设计示例代码

  2. C++进阶学习——线程基类的设计(Linux),相关教程链接如下: http://blog.csdn.net/tennysonsky/article/details/48809725
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-09-29
    • 文件大小:150528
    • 提供者:tennysonsky
  1. C#与.NET对多线程的处理

  2. C#和.NET基类为开发多线程应用程序所提供的支持。我们将简要介绍Thread和ThreadPool类以及各种线程支持,再用两 介示例来说明线程的规则。然后论述线程同步时会出现的问题。 .如何开始一个线程 .提供线程的优先级 .通过同步控制对对象的访问
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-03-11
    • 文件大小:38912
    • 提供者:yulien
  1. C#缓存线程模板

  2. 缓存线程基类,使用很方便,在需要缓存的开发项目中可以复用
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-03-24
    • 文件大小:2048
    • 提供者:leiji999
  1. Java面试题-面向对象、多线程.pdf

  2. 1、面向对象的特征有哪些方面? 答:面向对象的特征主要有以下几个方面: - 抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程, 包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为, 并不关注这些行为的细节是什么。 - 继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。 提供继承信息的类被称为父类(超类、基类); 得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续 性, 同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段 (如果不能理解请阅读阎宏博士的
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-03-17
    • 文件大小:750592
    • 提供者:clchclch
  1. C#的常用基类全套(涵盖大部分功能)

  2. 对于常用数据库操作、XML操作类、日志、序列化、压缩、DataTable转实体、Excel操作类、Html操作类、FTP操作类、JSON操作、二维码操作类、加密解密、配置文件操作类、图片验证码、异步线程等,几乎涵盖平时需用的基类
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-01-17
    • 文件大小:95420416
    • 提供者:qq_37612103
  1. winform开发使用通用多线程基类分享(以队列形式)

  2. 多线程这个概念大家都很熟悉,对于winform的开发人员来说,用的还是多的.但估计都是用Timer,或者backgroundWorker,为大家写了一个多线程的基类,只有你用到多线程拿过来就可以用了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38708105
  1. Python快速而美丽[v1.0.0][线程池]

  2. 线程池 当程序中需要创建大量生存期很短的线程时,应该考虑使用线程池,因为线程的创建成本较高,每次创建都要与系统交互,线程池在系统启动时就创建大量空闲的线程,程序只要将一个函数提交给线程池,线程池就会启动一个空闲的线程来执行它,当该函数执行结束后,该线程并不会死亡,而是再次返回到线程池中变成空闲状态,等待下一个函数 使用线程池可以有效的控制系统中并发线程的数量,线程池的最大线程数就限制了并发的上限 线程池的基类是concurrent.futures模块中的Executor,它提供了两个子类Thre
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_38626943
  1. 详解Android中用于线程处理的AsyncTask类的用法及源码

  2. 为什么要用AsyncTask 我们写App都有一个原则,主线程不能够运行需要占用大量CPU时间片的任务,如大量复杂的浮点运算,较大的磁盘IO操作,网络socket等,这些都会导致我们的主线程对用户的响应变得迟钝,甚至ANR,这些会使应用的用户体验变差,但是有时又的确需要执行这些耗时的任务,那么我们通常可以使用AsyncTask或者new Thread 来处理,这样把任务放入工作线程中执行,不会占用主线程的时间片,所以主线程会及时响应用户的操作,如果使用new Thread来执行任务,那么如果需要
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:93184
    • 提供者:weixin_38638292
  1. dotNet-turbo:.NET应用程序的有用类的集合(对象池,线程池,异步处理,队列,集合,多线程基元等)-源码

  2. Qoollo Turbo .NET应用程序的有用类的集合。 库包含许多可重用的基类: -易于使用的对象池; -帮助项目处理并行化; -快速线程池,可动态调整线程数; -简化常见的线程启动/停止方案; 极快的轻量级信号灯; 具有阻塞的线程安全队列(比BlockingCollection快5倍); 允许控制客户端输入的一些代码块; 允许限制每秒的最大请求数; -简单的控制反转容器; 弱引用订阅者的事件; -组织为双端队列元素的集合; -具有有限数量优先级的简单队列; 将
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:570368
    • 提供者:weixin_42100971
  1. winform开发使用通用多线程基类分享(以队列形式)

  2. 代码如下:///     /// 队列多线程,T 代表处理的单个类型~    ///     ///     public abstract class QueueThreadBase    {        #region 变量&属性        ///         /// 待处理结果        ///         private class PendingResult        {            /// <summ
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:69632
    • 提供者:weixin_38744962
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