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资源分类
搜索资源列表
用C#开发的线程池管理器
用C#开发的线程池管理器 MyThreadPool
所属分类:
C#
发布日期:2009-05-16
文件大小:27648
提供者:
liangtom
c# 线程池的管理 通过ThreadPool
c# 线程池的管理是通过ThreadPool
所属分类:
C#
发布日期:2009-05-20
文件大小:24576
提供者:
luo7954
vs2005线程池工程文件 国外人写的创建,管理,删除线程
线程池工程,直接放到vs2005下便可以使用, 国外人写的创建,管理,删除线程很好很实用的工具, 代码简洁很具逻辑性。
所属分类:
C++
发布日期:2009-09-29
文件大小:3072
提供者:
kaikai5000
多线程的使用-一个线程池的Demo
一个带有UI界面的、简单的、线程池的使用,主要应该于多个线程的管理与同步,以及对多个任务队列的操作
所属分类:
C++
发布日期:2010-02-21
文件大小:815104
提供者:
sigoyi
VC写的一个线程池的管理实例
VC写的一个线程池的管理实例,实现多线程管理的好代码值得学习
所属分类:
C++
发布日期:2010-04-30
文件大小:21504
提供者:
evgd2288
VC写的一个线程池的管理实例
一个线程池源码,稳定高效。方便调用,适合新手老手使用。
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-27
文件大小:21504
提供者:
asplh
一个linux下的socket线程池实现
一个完整的linux下socket通信及线程池的管理,可编译运行。
所属分类:
Linux
发布日期:2012-11-26
文件大小:34816
提供者:
gaojunqi810417
linux下多定时器+线程池的实现(经典)
// //linux只允许单进程拥有一个定时器,因此在linux下的单进程中要使用多个定时器,则需要自己维护管理 // //这个实现允许用户使用多个自定义的定时器,每个自定义的定时器将周期地被触发直到其被删除。实现的主要思路是: // // i)首先在初始化多定时器(init_mul_timer)时利用setitimer注册一个基本的时间单位(如1s)的定时事件; // // ii)用户需要set_a_timer注册自定义定时器时,在timer_manage管理结构中记录这个定时器的回调函数和
所属分类:
C
发布日期:2013-01-11
文件大小:5120
提供者:
houkai6
C语言编写的线程池源码
C语言编写的可编译的线程池源码,实现线程池的管理,可移植LINUX下
所属分类:
C
发布日期:2008-09-24
文件大小:2097152
提供者:
xinzi82
多线程的自动管理(线程池)
通过线程池来管理多线程,这篇文章会对你有帮助
所属分类:
Java
发布日期:2008-09-28
文件大小:40960
提供者:
xjl_117
线程池管理
简单实现了线程池的框架构建,并简单进行了测试。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
所属分类:
C++
发布日期:2017-12-07
文件大小:8192
提供者:
qq_23414349
VC创建、管理线程池源代码
VC创建、管理线程池源代码 在服务器编程中,常常使用线程池来处理并发事务,网上关于线程池管理的文章和代码不是很多,本程序实现了线程池的创建,线程管理,以及关闭等功能,只需要把工作节点数据从CWork等两个类派生下来就好了.
所属分类:
C++
发布日期:2009-04-07
文件大小:3072
提供者:
ryc115
C#管理线程池的类ThreadManager
C#管理线程池的类 /* How to use Thread Classs * * ============== * public ELMService() { InitializeComponent(); etm.ClalThreadPool("EmailThreads", (uint)ApplicationInfo.EmailParsingThreads); } * //queue items in thread for processing. * etm.QueueUserEmailWo
所属分类:
C#
发布日期:2009-04-18
文件大小:7168
提供者:
duuke
线程池模块
1、线程池管理模块,一个多线程管理类。其中包括了实例程序供用户理解线程池的使用。 2、代码很短少精炼且具有良好的鲁棒性 3、使用C++11新特性(需要支持C++11的编译器),很值得学习。
所属分类:
C++
发布日期:2019-04-20
文件大小:4096
提供者:
qwearies89
Windows下比较完美线程池的升级版
Windows下比较完美线程池的升级版,加入了我对线程池能想到的几乎所有功能,而且更改了第一版本的一些Bug,并进行了效率的优化。 功能列表如下: 1.能自动根据任务和线程的多少在 最小/最大 线程个数之间调整(Vista后的系统有 SetThreadpoolThreadMaximum 等函数有类似功能),现已支持动态改变最小、最大值。 2.能方便的对任一任务进行取消,如任务尚未运行则由框架代码处理,如任务已经运行,则需要 JobBase 的子类根据 GetJobWaitType 的返回值进行
所属分类:
C++
发布日期:2016-01-18
文件大小:65536
提供者:
fishjam
c++实现简单的线程池
这是对pthread线程的一个简单应用 1. 实现了线程池的概念,线程可以重复使用。 2. 对信号量,互斥锁等进行封装,业务处理函数中只需写和业务相关的代码。 3. 移植性好。如果想把这个线程池代码应用到自己的实现中去,只要写自己的业务处理函数和改写工作队列数据的处理方法就可以了。 Sample代码主要包括一个主程序和两个线程实现类 ThreadTest.cpp:主程序 CThreadManager:线程管理Class,线程池的实现类 CThread:线程Cla
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:73728
提供者:
weixin_38642897
C#线程处理系列之线程池中的I/O线程
一、I/O线程实现对文件的异步 1.1 I/O线程介绍: 对于线程所执行的任务来说,可以把线程分为两种类型:工作者线程和I/O线程。 工作者线程用来完成一些计算的任务,在任务执行的过程中,需要CPU不间断地处理,所以,在工作者线程的执行过程中,CPU和线程的资源是充分利用的。 I/O线程主要用来完成输入和输出的工作的,在这种情况下, 计算机需要I/O设备完成输入和输出的任务,在处理过程中,CPU是不需要参与处理过程的,此时正在运行的线程将处于等待状态,只有等任务完成后才会有事可做, 这样就造
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:122880
提供者:
weixin_38715721
浅谈Android中线程池的管理
说到线程就要说说线程机制 Handler,Looper,MessageQueue 可以说是三座大山了 Handler Handler 其实就是一个处理者,或者说一个发送者,它会把消息发送给消息队列,也就是Looper,然后在一个无限循环队列中进行取出消息的操作 mMyHandler.sendMessage(mMessage); 这句话就是我耗时操作处理完了,我发送过去了! 然后在接受的地方处理!简单理解是不是很简单。 一般我们在项目中异步操作都是怎么做的呢? // 这里开启一个子线程进行耗时操
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:84992
提供者:
weixin_38501826
在Android线程池里运行代码任务实例
本节展示如何在线程池里执行任务。流程是,添加一个任务到线程池的工作队列,当有线程可用时(执行完其他任务,空闲,或者还没执行任务),ThreadPoolExecutor会从队列里取任务,并在线程里运行。 本课同时向你展示了如何停止正在运行的任务。 在线程池里的线程上执行任务 在ThreadPoolExecutor.execute()里传入 Runnable对象启动任务。这个方法会把任务添加到线程池工作队列。当有空闲线程时,管理器会取出等待最久的任务,在线程上运行。 代码如下: public cl
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:46080
提供者:
weixin_38623009
python线程池如何使用
线程池的使用 线程池的基类是 concurrent.futures 模块中的 Executor,Executor 提供了两个子类,即 ThreadPoolExecutor 和ProcessPoolExecutor,其中 ThreadPoolExecutor 用于创建线程池,而 ProcessPoolExecutor 用于创建进程池。 如果使用线程池/进程池来管理并发编程,那么只要将相应的 task 函数提交给线程池/进程池,剩下的事情就由线程池/进程池来搞定。 Exectuor 提供了如下常用方
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:80896
提供者:
weixin_38697274
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