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  1. C#开发的基于Socket的多线程服务器端短信转发程序

  2. C#开发的多线程服务器端短信转发程序 多线程,处理信息并发能力强 内嵌消息逻辑
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:117760
    • 提供者:liangtom
  1. 如何程序运行时安全的终止线程

  2. 启动线程,处理线程消息,并且随时安全的终止线程
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-02
    • 文件大小:26624
    • 提供者:mayayeung
  1. MFC多线程总结.doc

  2. MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。    工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等。用户界面线程一般用于处理独立于其他线程执行之外 的用户输入,响应用户及系统所产生的事件和消息等。但对于Win32的API编程而言,这两种线程是没有区别的,它们都只需线程的启动地址即可启动线程来 执行任务。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-24
    • 文件大小:48128
    • 提供者:wulin031024
  1. Windows的消息处理与多线程编程

  2. Windows的消息处理与多线程编程
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-12-26
    • 文件大小:8192
    • 提供者:wumengs
  1. Delphi中用消息处理线程

  2. Delphi中使用消息处理线程的例子,很好的例子。绝对分有所值。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:4096
    • 提供者:xiaopenghao
  1. worker线程处理时,同时刷新对话框消息

  2. 在处理消息时,定时刷新对话框画页信息 处理这个操作时有可能出现以下错误 1. 在DLG中点击开始,在线程中进行处理,并通过发送消息来更新DLG界面内容,如在线程中发送PostMessage,消息会排入消息队列等待所有线程处理循环后,即系统不忙了,才会去处理Post的消息刷新界面 所以要处理线程同时即时刷新界面要用SendMessage,它是一同步发送消息,会等处理完成才返回,即一SendMessage就会进入Refresh函数 2.而多线程函数的使用中可能出现以下问题,如果用 CWinThre
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-22
    • 文件大小:75776
    • 提供者:feiwinghang
  1. vc++ 线程同步与异步套接字编程实例

  2. vc++ 线程同步与异步套接字编程实例,Windows套接字在两种模式下执行I/O操作,阻塞和非阻塞。在阻塞模式下,在I/O操作完成前,执行操作的Winsock函数会一直等待下去,不会立即返回程序(将控制权交还给程序)。而在非阻塞模式下,Winsock函数无论如何都会立即返回。   Windows Sockets为了支持Windows消息驱动机制,使应用程序开发者能够方便地处理网络通信,它对网络事件采用了基于消息的异步存取策略。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-11
    • 文件大小:39936
    • 提供者:mirage1982
  1. 带有消息机制的线程 - CustomMessageQueue

  2. vb.net/c# 编写的具有消息机制的多线程例子。线程平时阻塞自己,当使用自带方法发送来,则类似消息方式分发和处理。可以作为程序的底层基础框架,以此建立一套高效的运行模式。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-06-12
    • 文件大小:93184
    • 提供者:wuyazhe
  1. log4pb, pb的日志组件, 后台线程记录日志

  2. // Descr iption: pb日志组件,把log4pb.pbd, callback.pbd加入到开发的libary列表中 // 1. log4pb调用演示例子, 思想仿log4j // 2. 集成对象到application, // 3. 组件文件: log4pb90.pdb + callback.pbd, // 4. SQL目录包含一些数据库对象,目前支持postgresql和MS SQL(修改下表log4pb_log可支持其他数据库) // SQL文件在appliation的SQL
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-26
    • 文件大小:112640
    • 提供者:solarxie
  1. Win32多线程程序设计(完美版).pdf

  2. 第一篇 上路吧,线程 第1章 为什么要“千头万绪” 一条曲折的路 与线程共枕 为什么最终用户也需要多线程 Win32基础 Context Switching Race Conditions(竞争条件) Atomic Operations(原子操作) 线程之间如何通讯 好消息与坏消息 第2章 线程的第一次接触 产生一个线程 使用多个线程的结果 核心对象(Kernel Objects) 线程结束代码(Exit Code) 结束一个线程 错误处理 后台打印(Background Printing)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:l361357732
  1. C#多线程消息处理例子

  2. 很不错的C#多线程消息处理例子,UI界面,给出了后台线程向界面传递信息以及UI线程解析信息的完整过程。值得一看!
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2012-03-09
    • 文件大小:23552
    • 提供者:bychahaha
  1. 自定义线程消息循环

  2. 建立线程自己的消息循环,接收发给本线程的用户自定义消息,涵盖了多线程通信的知识,也可以转化为线程池
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-15
    • 文件大小:4096
    • 提供者:wql2rainbow
  1. Android中利用Handler在子线程中更新界面--简单的小球上下跳动案例

  2. 当我们在处理下载或是其他需要长时间执行的任务时,如果直接把处理函数放Activity的OnCreate或是OnStart中,会导致执行过程中整个Activity无响应,如果时间过长,程序还会挂掉。Handler就是把这些功能放到一个单独的线程里执行,与Activity互不影响。当用户点击一个按钮时如果执行的是一个常耗时操作的话,处理不好会导致系统假死,用户体验很差,而Android则更进一步,如果任意一个Acitivity没有响应5秒钟以上就会被强制关闭,因此我们需要另外起动一个线程来处理长耗
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-07-09
    • 文件大小:57344
    • 提供者:a13429921973
  1. C#消息处理机制

  2. C#对消息重新进行了面对对象的封装,在C#中消息被封装成了事件。 System.Windows.Forms.Application类具有用于启动和停止应用程序和线程以及处理Windows消息的方法。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-08-24
    • 文件大小:41984
    • 提供者:u011456256
  1. 多线程消息处理

  2. 实现多线程消息处理功能,适合学习消息线程知识的人用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-03-28
    • 文件大小:931
    • 提供者:u011797350
  1. .net常用技术开发

  2. 网络编程,多线程,消息处理,Excel,Word,正则表达式等技术实现
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-08-04
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:caoben313
  1. C#多线程消息处理

  2. C#多线程消息处理 .
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-12-15
    • 文件大小:23552
    • 提供者:yimenshi
  1. C#中的多线程超时处理实践方案

  2. 最近我正在处理C#中关于timeout行为的一些bug。解决方案非常有意思,所以我在这里分享给广大博友们。 我要处理的是下面这些情况: 我们做了一个应用程序,程序中有这么一个模块,它的功能向用户显示一个消息对话框,15秒后再自动关闭该对话框。但是,如果用户手动关闭对话框,则在timeout时我们无需做任何处理。 程序中有一个漫长的执行操作。如果该操作持续5秒钟以上,那么请终止这个操作。 我们的的应用程序中有执行时间未知的操作。当执行时间过长时,我们需要显示一个“进行中”弹出窗口来提示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:105472
    • 提供者:weixin_38609401
  1. toro:Postgres上的多线程消息处理-源码

  2. 托罗 Ruby和PostgreSQL透明,可扩展的后台处理 总览 Toro是一个作业排队系统(类似于Sidekiq或Resque),在PostgreSQL上运行,专注于并发性,可见性,可扩展性和持久性: 并发 Toro可以在一个进程中同时运行许多作业(la Sidekiq;它使用 ) 能见度 广泛的仪表板: 按队列,工作人员,开始时间,排队时间,持续时间,可自定义的名称,状态对作业进行排序 按队列,工作人员,可自定义的名称,状态过滤作业 堆叠的直方图显示每个队列的状态分布 进程表显示哪些机器/
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:677888
    • 提供者:weixin_42121272
  1. android线程消息机制之Handler详解

  2. android线程消息机制主要由Handler,Looper,Message和MessageQuene四个部分组成。平常在开发中,我们常用来在子线程中通知主线程来更新,其实整个安卓生命周期的驱动都是通过Handler(ActivityThread.H)来实现的。 首先我们先介绍这四个类的作用: Handler:消息的发送者。负责将Message消息发送到MessageQueue中。以及通过Runnable,Callback或者handleMessage()来实现消息的回调处理 Looper:是消
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:88064
    • 提供者:weixin_38526612
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