您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 测试一-四线程实验报告.doc

  2. 创建四个线程A、B、C、D及消息队列,A线程往消息队列里写入1~99,B线程入消息队列里写入a~z,C线程从消息队列里读取A线程写入的数据显示在屏幕上,D线程读取B线程写入消息队列里的数据写入当前文档的文件中。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-01-09
    • 文件大小:41984
    • 提供者:wanggang7758
  1. 线程的消息队列的代码资源

  2. 线程的消息队列 线程的消息队列 线程的消息队列 线程的消息队列
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-02
    • 文件大小:67584
    • 提供者:miaowangming
  1. .net c# udp通信,采用多线程处理,消息接收,发送,处理

  2. udp,多线程,消息队列,线程池,统一的消息处理
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-07-21
    • 文件大小:80896
    • 提供者:brainorchen
  1. ACE学习应用实例-----ace线程学习

  2. ACE线程,Socket,消息,定时器,队列,信号处理等。主要是对ACE线程的学习
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-08-31
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:hany3000
  1. 程序创建两个线程,第一个线程没有消息队列,主线程尝试给第一个

  2. 程序创建两个线程,第一个线程没有消息队列,主线程尝试给第一个线程发送一个消息,我们可以看到PostThreadMessage()返回FALSE,程序创建的第二个线程有一个消息队列,主线程中的PostThreadMessage()返回TRUE,程序由Visual C++ 6.0开发,没有用到MFC(79KB)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:79872
    • 提供者:chenxh
  1. C语言实现的多线程小程序

  2. C语言实现 多线程互斥访问消息队列,程序中有一个应用消息队列,一个内核消息队列,3个线程,其中两个线程实现对应用消息队列的互斥访问,主要是运用互斥子操作
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2011-10-16
    • 文件大小:837632
    • 提供者:zyl112358
  1. Win32多线程程序设计(完美版).pdf

  2. 第一篇 上路吧,线程 第1章 为什么要“千头万绪” 一条曲折的路 与线程共枕 为什么最终用户也需要多线程 Win32基础 Context Switching Race Conditions(竞争条件) Atomic Operations(原子操作) 线程之间如何通讯 好消息与坏消息 第2章 线程的第一次接触 产生一个线程 使用多个线程的结果 核心对象(Kernel Objects) 线程结束代码(Exit Code) 结束一个线程 错误处理 后台打印(Background Printing)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:l361357732
  1. android NDK实现的Hanlder-消息队列-native多线程实例

  2. 研究一个native实现的虚拟机,在需要同时跑多个的情景下研究多线程,消息队列, 本实例实现了一个 消息队列 和 Handler 接口仿照 Java 层 Handler 使用起来很方便,很强大!
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-13
    • 文件大小:650240
    • 提供者:z1074971432
  1. java多线程解决消息压入栈和取出

  2. java用多线程实现消息的压入栈和从消息栈中取出消息,使用在一些如访问网络时某些线程往消息栈中压入消息,某些线程从栈中取出消息并访问网络获取资源等场景。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-04-20
    • 文件大小:17408
    • 提供者:gxgldyh
  1. Socket异步通信,线程,双端队列-计算机网络原理课程设计

  2. Socket异步通信,线程,双端队列 是计算机网络原理的课程设计。。。可以实验异步通信机制。发送接收消息。不错哦。。。。。。。。。。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-01-04
    • 文件大小:231424
    • 提供者:yaowen123
  1. 线程的基础知识及常见问题

  2. 基础篇 • 怎样创建一个线程 • 受托管的线程与 Windows线程 • 前台线程与后台线程 • 名为BeginXXX和EndXXX的方法是做什么用的 • 异步和多线程有什么关联 WinForm多线程编程篇 • 我的多线程WinForm程序老是抛出InvalidOperationException ,怎么解决? • Invoke,BeginInvoke干什么用的,内部是怎么实现的 • 每个线程都有消息队列吗? • 为什么Winform不允许跨线程修改UI线程控件的值 • 有没有什么办法可以简化
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-03-09
    • 文件大小:296960
    • 提供者:smilingtoyou
  1. 多线程的消息队列

  2. NULL 博文链接:https://baiyushuitang.iteye.com/blog/1982593
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-03
    • 文件大小:82944
    • 提供者:weixin_38669628
  1. android开发教程之子线程中更新界面

  2. 本文主要介绍Android的Handler的使用方法。Handler可以发送Messsage和Runnable对象到与其相关联的线程的消息队列
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_38635449
  1. Android多线程处理机制中的Handler使用介绍

  2. 本文将为大家介绍下Android的Handler的使用方法,Handler可以发送Messsage和Runnable对象到与其相关联的线程的消息队列,感兴趣的朋友可以了解下哈
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-05
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38710557
  1. 基于条件变量的消息队列

  2. 条件变量是线程之前同步的另一种机制。条件变量给多线程提供了一种会和的场所。当条件变量和互斥锁一起使用时,允许线程以无竞争的方式等待特定的条件发生。这样大大减少了锁竞争引起的线程调度和线程等待。   消息队列是服务器端开发过程中绕不开的一道坎,前面,我已经实现了一个基于互斥锁和三队列的消息队列,性能很不错。博客园中的其他园主也实现了很多基于环形队列和lock-free的消息队列,很不错,我们将要实现一个基于双缓冲、互斥锁和条件变量的消息队列;这个大概也参考了一下java的blockingque
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38604653
  1. 深入Android Handler与线程间通信ITC的详解

  2. 在《Android Handler之消息循环的深入解析》中谈到了Handler是用于操作线程内部的消息队列,所以Handler可以用来线程间通信ITC,这种方式更加安全和高效,可以大大减少同步的烦恼,甚至都可以不用syncrhonized。线程间通讯ITC正常情况下函数调用栈都会生存在同一个线程内,想要把执行逻辑交换到其他线程可以新建一个Thread,然后start()。另外一种方法就是用ITC,也即用消息队列来实现,线程需要把执行逻辑交到其他线程时就向另外的线程的消息队列发送一个消息,发送消息
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:83968
    • 提供者:weixin_38558655
  1. android开发教程之子线程中更新界面

  2. 每个Handler对象与创建它的线程相关联,并且每个Handler对象只能与一个线程相关联。Handler一般有两种用途:1)执行计划任务,你可以再预定的实现执行某些任务,可以模拟定时器。2)线程间通信。在Android的应用启动时,会创建一个主线程,主线程会创建一个消息队列来处理各种消息。当你创建子线程时,你可以再你的子线程中拿到父线程中创建的Handler对象,就可以通过该对象向父线程的消息队列发送消息了。由于Android要求在UI线程中更新界面,因此,可以通过该方法在其它线程中更新界面。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38678255
  1. libcmq:C的简单线程安全消息队列-源码

  2. libcmq 一个与pthreads线程一起使用的简单线程安全消息队列。 总览 一个非常简单的线程安全队列的实现。 队列存储指向任何类型消息的指针。 它不保留消息的副本。 简而言之,如果消息在放入队列之前已被malloc()编辑,则调用者在将消息从队列中删除时应free()消息。 一个新的队列与创建cmq_new()消息被放置到队列使用cmq_nq()消息从使用队列中移除cmq_dq()和队列可以使用破坏cmq_del() 销毁具有消息的队列将导致队列中的消息被丢弃。 用法 有关每个功能的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-07
    • 文件大小:22528
    • 提供者:weixin_42141437
  1. Android多线程处理机制中的Handler使用介绍

  2. 接下来让我介绍Android的Handler的使用方法。Handler可以发送Messsage和Runnable对象到与其相关联的线程的消息队列。每个Handler对象与创建它的线程相关联,并且每个Handler对象只能与一个线程相关联。 Handler一般有两种用途:1)执行计划任务,你可以再预定的实现执行某些任务,可以模拟定时器。2)线程间通信。在Android的应用启动时,会创建一个主线程,主线程会创建一个消息队列来处理各种消息。当你创建子线程时,你可以再你的子线程中拿到父线程中创建的Ha
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38506852
  1. 基于条件变量的消息队列 说明介绍

  2. 条件变量是线程之前同步的另一种机制。条件变量给多线程提供了一种会和的场所。当条件变量和互斥锁一起使用时,允许线程以无竞争的方式等待特定的条件发生。这样大大减少了锁竞争引起的线程调度和线程等待。      消息队列是服务器端开发过程中绕不开的一道坎,前面,我已经实现了一个基于互斥锁和三队列的消息队列,性能很不错。博客园中的其他园主也实现了很多基于环形队列和lock-free的消息队列,很不错,今天我们将要实现一个基于双缓冲、互斥锁和条件变量的消息队列;这个大概也参考了一下java的blocking
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38723027
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 28 »