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  1. 吃豆子游戏源码

  2. 吃豆子游戏的源代码。 嘿嘿,这个游戏本身就很好玩,别只顾着玩,忘记学习哦。 提示: 这个游戏比较大,我们打开VB工程组文件PACMAN PROJECT GROUP VB5.vbg 就能加载工程,然后看看怎么把几个VB工程组合为工程组的方法。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2004-07-08
    • 文件大小:994304
    • 提供者:chenxh
  1. 3D游戏源码,含有数据文档

  2. OpenGL的程序框架,OpenGL的基本图形,OpenGL的组合图等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-24
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:y42918818
  1. MFC实例第六篇 拼图游戏

  2. 本篇把控件,图形图像,窗口和对话框等知识点组合起来进行运用,制作一个有趣的智力游戏--拼图游戏.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:jiazi1026
  1. PC 游戏编程(人机博弈)

  2. 支付函数是参与人从博弈中获得的效用水平,它是所有参与人战略或行动的函数,是每个参与人真正关心的东西。结果是指博弈者感兴趣的要素的集合。均衡是所有参与人的最优战略或行动的组合。上述概念中,参与人、行动、结果统称为博弈规则。博弈分析的目的是使用博弈规则决定均衡。根据参与者能否形成约束性的协议,以便集体行动,博弈可分为合作性博弈和非合作性博弈。纳什等博弈论专家研究得更多的是非合作性博弈。   所谓合作性博弈是指参与者从自己的利益出发与其他参与者谈判达成协议或形成联盟,其结果对联盟方均有利;而非合作性
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2007-10-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:tlh1234567
  1. 游戏编程精粹3光盘代码part2 of4

  2. 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:Gofield
  1. 游戏编程精粹3光盘源码part3 of 4

  2. 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:Gofield
  1. 游戏编程精粹3光盘源码4 of 4

  2. 目 录 第1章通用编程技术 简介 2 KimPallister 1.1调度游戏中的事件 4 MichaelHarvey,CarlS.Marshall 1.1.1调度器的组成 5 1.1.2一个简单的调度器 8 1.1.3高级概念 10 1.1.4结论 11 1.1.5参考文献 12 1.2一个基于对象组合的游戏架构 13 ScottPatterson 1.2.1游戏开发的各个阶段 13 1.2.2游戏架构设计 14 1.2.3游戏架构实现 17 1.2.4源代码 20 1.2.5参考 文献 2
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:Gofield
  1. Silverlight多面体组合游戏源码

  2. Silverlight多面体组合游戏源码 基本方式多面体的动画作品是这个应用程序如下: (1)图描述如何面临的连接是从资源加载 (2)此图是用来生成二维网 - 基本上是等价 一个纸板断路器。 (3)本净,然后用于生成3维,可以折叠的面孔 形成最终多面体 (4)本多面体然后“预测”到XAML中使用的角度来看帆布 改造。在z顺序对应的多边形个人 面临的设置,使他们从后向前平局。它们是由半透明 这样你就可以看到整个固体。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-01-20
    • 文件大小:780288
    • 提供者:ss_geng
  1. Silverlight多面体组合游戏

  2. Silverlight多面体组合游戏源码 基本方式多面体的动画作品是这个应用程序如下: (1)图描述如何面临的连接是从资源加载 (2)此图是用来生成二维网 - 基本上是等价 一个纸板断路器。 (3)本净,然后用于生成3维,可以折叠的面孔 形成最终多面体 (4)本多面体然后“预测”到XAML中使用的角度来看帆布 改造。在z顺序对应的多边形个人 来自51aspx.com
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-01-20
    • 文件大小:786432
    • 提供者:myshlcn
  1. 博弈算法(组合游戏策略分析)

  2. 对组合游戏策略的分析,主要内容为nim问题、多图游戏等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:278528
    • 提供者:liyearil
  1. 组合游戏入门讲解

  2. 山东农业大学费玉奎 主要内容
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-08-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:simon582
  1. 组合游戏.rar

  2. 组合游戏 sg函数 博弈论 acm竞赛 取石子游戏
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-08-10
    • 文件大小:786432
    • 提供者:jiangnan314
  1. 组合游戏略述——浅谈SG游戏的若干拓展及变形

  2. 主要从欣赏的角度引入了SG函数、游戏图、NIM游戏等概念,重点谈我对组合游戏尤其是SG函数的体会、理解;第二章主要介绍了几种不同规则的组合游戏以及相应的应对策略,旨在告诉读者,游戏规则变化之后,我们应该如何去分析新的规则、解决新的模型;第三章主要介绍了几种竞赛中常见的组合模型,并将“她”们成功的转化成了NIM模型。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-09-25
    • 文件大小:517120
    • 提供者:cross_frie
  1. 贾志豪《组合游戏略述——浅谈SG游戏的若干拓展及变形

  2. 贾志豪《组合游戏略述——浅谈SG游戏的若干拓展及变形
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-19
    • 文件大小:808960
    • 提供者:qingniaofy
  1. 从“k倍动态减法游戏”出发探究一类组合游戏问题

  2. 算法合集之《从“k倍动态减法游戏”出发探究一类组合游戏问题》.
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xuruoxin
  1. 博弈论(game theory)公平组合游戏[pdf格式]

  2. 作者为UCLA的教授,介绍了博弈论中公平组合游戏的部分,其中包括经典的nim游戏,例子颇多,附有习题(可惜没答案)。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-02
    • 文件大小:329728
    • 提供者:nicolejjj
  1. 贾志豪《组合游戏略述——浅谈SG游戏的若干拓展及变形》

  2. 事实上,这个游戏可以认为是所有ICG游戏的抽象模型。也就是说,任何一个ICG游戏都可以通过把每个局面看成一个顶点,对每个局面和它的子局面连一条有向边来抽象成这个“有向图游戏”。下面我们就在有向无环图的顶点上定义SG(Sprague-Garundy)函数。 SG函数的建立 首先定义mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数。例如mex{0,1,2,4}=3、mex{2,3,5}=0、mex{}=0。 对于一个给定的有向无环图,定
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-02-22
    • 文件大小:966656
    • 提供者:a_comme_amour
  1. 2048数字组合游戏flash特效

  2. 可用js在网页中实现的,2048数字组合游戏flash特效,超好玩的小游戏
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-12-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:feigoliu
  1. 博弈论算法之组合游戏略述——浅谈SG游戏的若干拓展及变形.pdf

  2. 先定义mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表最小的不属于这个集合的非负整数。例如mex{0,1,2,4}=3、mex{2,3,5}=0、mex{}=0。 对于任意状态 x , 定义 SG(x) = mex(S),其中 SS是 xx 后继状态的SGSG函数值的集合。如 x 有三个后继状态分别为 SG(a),SG(b),SG(c)SG(a),SG(b),SG(c),那么SG(x)=mexSG(x)=mex{SG(aSG(a,SG(b)SG(b),SG(c)SG
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:615424
    • 提供者:qq_18822147
  1. 设定游戏-源码

  2. 设定游戏 这是基于商标组合游戏 布置了一个3x4(12)卡板,您必须选择三个遵循规则的卡。 规则是: 对于每个单独的属性,所有3张卡片必须相同或完全唯一-属性是颜色,数字,填充和形状 在时间用尽之前找到所有组合并赢钱每次交易后,卡片都会被洗牌并补充,直到牌组为空 这是一个个人项目,花费了大约2天的时间,这些工作来自CSS,HTML和Javascr ipt的非常基础的知识,以及适应Youtube上的Memory Mix和Match游戏演练的过程: : 和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:122880
    • 提供者:weixin_42171208
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