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  1. C#设计模式.pdf

  2. C#设计模式_教程 PDF 第1章 引言 1 1.1 为什么使用模式? 1 1.2 为什么使用设计模式? 2 1.3 为什么使用C#语言? 2 1.4 UML 3 1.5 本书给出的问题 3 1.6 本书的组织方式 4 1.7 欢迎来到Oozinoz公司! 5 1.8 小结 5 第1部分 接口型模式 第2章 接口型模式介绍 9 2.1 接口与抽象类 9 2.2 接口与委托 10 2.3 接口与属性 13 2.4 接口的细节 14 2.5 小结 14 2.6 普通接口无法提供的内容 15 第3章
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-30
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:yvhkkhgmiyt
  1. 重构—经典教程,大家赶紧下

  2. 不错的资料,希望对大家有用。详细阐述重构技术的原理
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-04
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:fisher_fisher
  1. 重构——改善既有代码的设计 pdf

  2. 重构——改善既有代码的设计 pdf 程序员经典教程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-14
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:zry3942522
  1. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial 前38节)

  2. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial)目录 本系列教程目录如下: C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(一)让物体动起来① C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二)让物体动起来② C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三)让物体动起来③ C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-08
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:blueimf
  1. XHTML+CSS经典重构教程[chm]

  2. XHTML+CSS经典重构教程[chm],XHTML+CSS经典重构教程[chm]
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-04-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yxkok
  1. Eclipse开发经典教程

  2. 包含9个部分,另附 9个部分分别是:SWT布局,常用SWT组件,SWT事件,TreeViewer组件,展现组件,常用快捷键,插件安装,单元测试,代码重构
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-05-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhanngle
  1. 重构-改善既有代码的设计 中文版

  2. 中文版的代码重构经典教程,学习后你的编码水平不是提高一点点!!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:LeeQQ_HW
  1. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Part1)

  2. C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial) (个人收藏) 目录 (一)让物体动起来① (二)让物体动起来② (三)让物体动起来③ (四)实现2D人物动画① (五)实现2D人物动画② (六)完美移动 (七)传说中的A*寻径算法 (八)完美实现A*寻径动态动画 (九)2D游戏角色在地图上的移动 (十)斜度α地图的构造及算法 (十一)地图遮罩层的实现 (十二)神奇的副本地图 (十三)牵引式地图移动模式① (十四)精灵控件横空出世!① (十五)精灵控件横空出
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:yuanmanguo
  1. 重构:改善既有代码的设计

  2. 经典教程,讲诉软件重构的艺术,重构:改善既有代码的设计
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-07-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kakasting
  1. 系统架构设计师教程

  2. 第1章 绪论    1.1 系统架构的概念及其发展历史    1.1.1 系统架构的概念    1.1.2 简要的发展历史    1.2 系统架构师的定义与职业素质    1.2.1 系统架构师的定义    1.2.2 系统架构师技术素质    1.2.3 系统架构师管理素质    1.2.4 系统架构师与其他团队角色的协调    1.3 系统架构师知识结构    1.4 从开发人员到架构师    第2章 计算机与网络基础知识    2.1 操作系统基础知识    2.1.1 操作系统的原理、
  3. 所属分类:软考等考

    • 发布日期:2012-03-12
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:doremi0101
  1. 系统架构师教程

  2. 认识软件系统架构 从基础到精通学习系统架构,助你成为一个IT高新白领。 第1章 绪论    1.1 系统架构的概念及其发展历史    1.1.1 系统架构的概念    1.1.2 简要的发展历史    1.2 系统架构师的定义与职业素质    1.2.1 系统架构师的定义    1.2.2 系统架构师技术素质    1.2.3 系统架构师管理素质    1.2.4 系统架构师与其他团队角色的协调    1.3 系统架构师知识结构    1.4 从开发人员到架构师    第2章 计算机与网络基础
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-08-02
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:liliangaijava163
  1. 重构-改善既有代码的设计

  2. 经典的开发设计类书籍,架构师的必读教程。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-11-04
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:jolala003
  1. 重构_改善既有代码的设计(中文版)

  2. 非常经典的java代码重构教程。全面展现java代码编程艺术。非常值得收藏
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-12-12
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:hongmingchun
  1. 高级系统架构师培训教程

  2. 目录 前言 ............... - 6 - 第一章 现代软件开发过程及架构策略 ......... - 7 - 1.1 软件架构设计师的的知识体系 ................ - 7 - 一、软件架构的定义与问题 ............. - 7 - 二、在信息技术战略规划(ITSP)中的软件架构 ............. - 8 - 1.2 从线性模型到迭代模型 ............. - 9 - 一、经典软件开发过程模型 ....................
  3. 所属分类:软考等考

    • 发布日期:2013-09-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:linghui136
  1. 重构 改善既有代码的设计 java

  2. 这本书是国外非常经典的java重构系列书籍之一。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-11-14
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:u011661393
  1. 基于opencv3三维重建教程-英文版

  2. opencv3中关于三维重建的经典教程。Packt.OpenCV.3.Computer.Vision.Application.Programming.Cookbook.3rd.Edition.2017.对其单独截取部分
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-06-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_36317069
  1. Echarts视频教程从入门到实战70课

  2. 模块一、大数据可视化技术:可视化技术概述与Echarts入门 1.课程目标 2.数据可视化概述 3.什么是数据可视化? 4.经典可视化案例 5.大数据可视化的价值 6.数据可视化工具、案例、书籍 7.Echarts概述 8.Echarts特性介绍 9.如何快速上手开发一个Echarts可视化图表 10.如何阅读Echarts官方文档 11.Echarts学习必备基础知识 12.Echarts3.x与Echarts2.x的区别 13.Echarts基础架构与常见名词术语 14.Echarts标准
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2018-08-10
    • 文件大小:16384
    • 提供者:qizi5516
  1.  Origin8.0 白东升经典视频教程.txt

  2. Origin软件是OriginLab公司研发的专业制图和数据分析软件,是公认的简单易学、操作灵活、功能强大的软件,既可以满足一般用户的制图需求,也可以满足高级用户数据分析、函数拟合的需求。软件适合研究人员、工程师和科学人员使用。 教程的总体结构如下: 第2集:Origin窗口结构与布局;介绍Origin中7种窗口的功能、建立和保存工程文件的方法 第3集:建立数据文件;介绍建立完整的数据文件的方法,包括输入数据、设置列绘图属性和设置列数据属性 第4集:导入数据文件(一);介绍ASCII码文件的导
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2020-05-10
    • 文件大小:67
    • 提供者:huangfytz
  1. 非GA项目:完成GA SEI后的编码实践-源码

  2. 史黛西的编码实践 此仓库用于存储我从General Assembly Software Engineering Immersive毕业以来的代码实践。 尽管爆发了COVID-19,我仍然有全职工作,但是我的其他正常活动受到了限制。 由于寻找初级软件开发人员的机会明显减少,因此我渴望保持并希望在新的业余时间里提高开发人员的技能。 项目1:井字游戏 经典的跨界游戏。 使用React构建,遵循Thomas Weibenfalk的Scrimba教程。 本教程将样式放在每个组件中,因为他们希望专注于R
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:176160768
    • 提供者:weixin_42118161