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  1. wpe 封包使用方法

  2. 什么是封包? 怎么截获一个游戏的封包?怎么去检查游戏服务器的ip地址和端口号? Internet用户使用的各种信息服务,其通讯的信息最终均可以归结为以IP包为单位的信息传送,IP包除了包括要传送的数据信息外,还包含有信息要发送到的目的IP地址、信息发送的源IP地址、以及一些相关的控制信息。当一台路由器收到一个IP数据包时,它将根据数据包中的目的IP地址项查找路由表,根据查找的结果将此IP数据包送往对应端口。下一台IP路由器收到此数据包后继续转发,直至发到目的地。路由器之间可以通过路由协议来进行
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-05
    • 文件大小:290816
    • 提供者:z240959089
  1. 真正的牛 几十K的3D动画 长达半个小时

  2. 从网上转载,版权归作者所有! 这个才是真的牛,只有几十KB的3D动画,却能放十几分钟到半个小时。 94K的3D设计游戏,有一个完整的关卡,3重武器。还有怪物 控制办法:前 w 后s 左a 右d 90K的游戏,你的机器跑得动吗? 绝对不是病毒,请放心使用!! 提到FPS(第一人称射击)游戏,大家当然不会陌生,但时下流行的此类游戏动辄就要占据上GB的硬盘空间,如果说存在一款效果还算不错的FPS游戏,大小却只有96KB,你是否会相信呢?   今天要为大家介绍就是这样微型FPS游戏,名为.kkrieg
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-07-19
    • 文件大小:97280
    • 提供者:wiidy
  1. c/c++ 学习总结 初学者必备

  2. 用变量a给出下面的定义 a) 一个整型数(An integer) b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer) c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer) d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers) e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers) f) 一
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:51200
    • 提供者:rzvs8275161
  1. 黑白棋回溯算法及论文

  2. •Alpha-Beta剪枝(Alpha-Beta pruning) 对于一般的最大最小搜索,即使每一步只有很少的下法,搜索的位置也会增长非常快;在大多数的中局棋形中,每步平均有十个位置可以下棋,于是假设搜索九步(程序术语称为搜索深度为九),就要搜索十亿个位置(十的九次方),极大地限制了电脑的棋力。于是采用了一个方法,叫“alpha-beta剪枝”,它大为减少了检测的数目,提高电脑搜索的速度。各种各样的这种算法用于所有的强力Othello程序。(同样用于其他棋类游戏,如国际象棋和跳棋)。为了搜索
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-17
    • 文件大小:905216
    • 提供者:xun200007
  1. 实用算法 c++描述的

  2. 大家可以下下来看看 很不错的 都是一些经常用到的算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-14
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:peihuan312755407
  1. 最精确的分区整数计算器

  2. 给硬盘分过区的朋友一定都知道,如果想要给硬盘分出一个不带小数点的整数分区,必须根据一个公式进行一番数值转换计算,直接输入MB数是得不到整数分区的,而且有时候对于某些大容量硬盘,即使计算也经常会得不到正确的结果。虽然这并不影响正常使用,但对于一些“完美主义者”来说,像“13GB可用,共39.9GB”这样的数值是难以接受的。 其实,我们可以用这个名为HDDCALC并且仅有10KB的小软件来方便地计算应该输入的正确MB数值,比如想分60G大小的分区,只需在“分区”文本框中输入“60”,然后单击“开始
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2010-10-04
    • 文件大小:11264
    • 提供者:qipeidn
  1. 极速平面寻路WIN32组件

  2. 很多时候,比如我们玩网络游戏,单机尤其是RPG(Role Playing Game角色扮演)类,经常见到自动寻路 的功能,只要点一下目标坐标或给定一个位置,角色就傻乎乎冲过去了…… 平面的寻路似乎很简单,其实还是很有难度的,最直接的证据就是走迷宫游戏,直接让很多人晕倒,很多 头猪口吐白沫。我要发布的这个组件,主要是基于A星算法,不过允许你设置是否能走对角线(在实际应用 中,推箱子一类的游戏是不能走对角线的),此外,像http组件,大侠加入了一些大幅提升运算性能的元素 如: 极速内存填充函数;
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-08-23
    • 文件大小:45056
    • 提供者:prsniper
  1. c# 加密和解密相关代码

  2.  数据的加密与解密  文件的加密与解密 第 章 加密与解密技术 第19章 加密与解密技术 829 19.1 数据的加密与解密 实例571 异或算法对数字进行加密与解密 光盘位置:光盘\MR\19\571 中级 趣味指数: 实 例说明 在实现本实例之前先来简要了解一下加密的概念,加密是指通过 某种特殊的方法,更改已有信息的内容,使得未授权的用户即使得到 了加密信息,如果没有正确解密的方法,也无法得到信息的内容。谈 到加密的话题,一些读者一定非常感兴趣,而且会联想到复杂的加密 算法,本实例主要
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-09-06
    • 文件大小:39936
    • 提供者:yunwu009
  1. 三元组稀疏矩阵乘法分析

  2. 引入在计算机中图形的存储和表示经常用矩阵来表示的,则对图形的处理其实就是对矩阵的运算,其中经常会用到矩阵相乘运算。在应用中常用矩阵相乘的定义算法对其进行计算。若设Q、M、N为三个矩阵,其中,M是m1×n1矩阵,N是m2×n2矩阵,当n1=m2时,Q=M×N。[1]根据定义计算Q的算法如下:for(i=1;i<=m;++i)for(j=1;j<=n2;++j){Q[i][j]=0;for(k=1;k<=n1;++k)Q[i][j]+=M[i][k]*N[k][j];}这个算法用
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-12-11
    • 文件大小:6144
    • 提供者:lxy929052723
  1. 一个只有94K的3D游戏

  2. 控制办法:前 w 后s 左a 右d 90K的游戏,你的机器跑得动吗? 绝对不是病毒,请放心使用!! 提到FPS(第一人称射击)游戏,大家当然不会陌生,但时下流行的此类游戏动辄就要占据上GB的硬盘空间,如果说存在一款效果还算不错的FPS游戏,大小却只有96KB,你是否会相信呢?   今天要为大家介绍就是这样微型FPS游戏,名为.kkrieger,是由.theprodukkt小组开发完成。其大小仅仅为96KB,废话少说,先来看看该游戏的画面! 当然,其画面肯定无法和QUAKE3、DOOM3之类相比
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2008-09-13
    • 文件大小:97280
    • 提供者:TOMYLUCK
  1. C#数据结构

  2. C#版本数据结构,用C#的同志们有福啦 本书节选: 第1章 绪论 数据是外部世界信息的计算机化,是计算机加工处理的对象。运用计算机处 理数据时,必须解决四个方面的问题:一是如何在计算机中方便、高效地表示和 组织数据;二是如何在计算机存储器(内存和外存)中存储数据;三是如何对存 储在计算机中的数据进行操作,可以有哪些操作,如何实现这些操作以及如何对 同一问题的不同操作方法进行评价;四是必须理解每种数据结构的性能特征,以 便选择一个适合于某个特定问题的数据结构。这些问题就是数据结构这门课程所 要研
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-12-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:a01589
  1. 应用密码学—Whitfield Diffie的经典之作

  2. 第一章介绍了密码学,定义了许多术语,简要讨论了计算机出现前密码学的情况。 第一篇(第二~六章)描述密码学的各种协议:人们能用密码学做什么。协议范围从简单(一人向另一人发送加密消息)到复杂(在电话上抛掷硬币)再到深奥的(秘密的和匿名的数字货币交易)。这些协议中有些一目了然,有些却十分奇异。密码术能够解决大多数人绝没有认识到的许多问题。 第二篇(第7~10章)讨论密码技术。对密码学的大多数基本应用来说,这一部分的四章都是很重要的。第七章和第八章讨论密钥:密钥应选多长才能保密,怎样产生、存储密钥,怎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lovemeng2008
  1. 精华游戏算法整理(经典)

  2. 算法一:A*寻路初探 From GameDev.net 译者序:很久以前就知道了A*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念。这次决定从头开始,研究一下这个被人推崇备至的简单方法,作为学习人工智能的开始。 这 篇文章非常知名,国内应该有不少人翻译过它,我没有查找,觉得翻译本身也是对自身英文水平的锻炼。经过努力,终于完成了文档,也明白的A*算法的原理。毫 无疑问,作者用形象的描述,简洁诙谐的语言由浅入深的讲述了这一神奇的算法,相信每个读过的人都会对此有所认识(如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-19
    • 文件大小:33792
    • 提供者:perfectpdl
  1. IA 系列 DCS 在宝钢化工有限公司的应用.pdf

  2. IA 系列 DCS 在宝钢化工有限公司的应用pdf,IA 系列 DCS 在宝钢化工有限公司的应用道对DCS的组态和操作人员来说是全透明的。 系统中除工程师站外,所有工作站的主机都安装在工业机桓中。指定一台AW作为工 程师站,安装在杋柜间。操作员站的显示器和键盘安裝在控制室屮的操作台上。报警、报 表打印札也安裝在控制室 2.3DGS设备简介 2.3.1工作站处理机 每套裝置仝少配置了一台AW51B,安装控制组态、历史数据库、报表、设备管理、系 统管理以及用户要求的其他应用软件,用来管理WP5IB、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-14
    • 文件大小:226304
    • 提供者:weixin_38744207
  1. 代码面试最常用的10大算法

  2. 在程序员的职业生涯中,算法亦算是一门基础课程,尤其是在面试的时候,很多公司都会让 程序员编写一些算法实例,例如快速排序、二叉树查找等等。 本文总结了程序员在代码面试中最常遇到的10个算法,想要真正了解这些算法的原理,还 需程序员们花些功夫。class Stack Node top public Node peeks if(top != nullf return top return null public Node popof if(top = null return null felse t
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-02
    • 文件大小:539648
    • 提供者:abacaba
  1. PCA的数学原理

  2. PCA(Principal Component Analysis)是一种常用的数据分析方法。PCA通过线性变换将原始数据变换为一组各维度线 性无关的表示,可用于提取数据的主要特征分量,常用于高维数据的降维。网上关于PCA的文章有很多,但是大多数只 描述了PCA的分析过程,而没有讲述其中的原理。这篇文章的目的是介绍PCA的基本数学原理,帮助读者了解PCA的工 作机制是什么。3 在代数表示方面,我们经常用线段终点的点坐标表示向量,例如上面的向量可以表示为(3,2),这是我们再熟悉不过的向 量表示。
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2019-07-02
    • 文件大小:730112
    • 提供者:abacaba
  1. 15 MATLAB图像处理实例详解视频教程.zip

  2. 计算机视觉/图像处理研究中经常要用到Matlab,虽然其自带了图像处理和计算机视觉的许多功能,但是术业有专攻,在进行深入的视觉算法研究的时候Matlab的自带功能难免会不够用。本文收集了一些比较优秀的Matlab计算机视觉工具箱,希望能对国内的研究者有所帮助。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-09-30
    • 文件大小:326107136
    • 提供者:weixin_43578960
  1. python遍历文件夹下所有excel文件

  2. 大数据处理经常要用到一堆表格,然后需要把数据导入一个list中进行各种算法分析,简单讲一下自己的做法: 1.如何读取excel文件 网上的版本很多,在xlrd模块基础上,找到一些源码: import xdrlib ,sys import xlrd def open_excel(file="C:/Users/flyminer/Desktop/新建 Microsoft Excel 工作表.xlsx"): data = xlrd.open_workbook(file) retu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38543280
  1. 链表、队列、栈、二叉树、哈希表等

  2. 面试中,经常要用到的数据结构(链表、队列、栈、二叉树、哈希表等)以及一些常用的算法(排序:归并、快速排序、基数排序等,查找:二分查找法),,统一由JAVA实现.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:190464
    • 提供者:bruce__ray
  1. C++ 基数排序的实现实例代码

  2. C++ 基数排序  大家好,今天带来的是自己实现的用C++完成基数排序.在数据结构,算法分析和程序设计的学习过程中,我们经常也无法避免的要学到排序的算法.排序算法是程序设计过程中使用频率极高的算法之一,其输入是一组无序的序列,要求以升序或者降序的方式输出一组有序的序列.对于如二分查找等算法,要求输入是有序的序列,也就是要先排序后查找,由此可见排序算法的重要性.   广为人知的排序算法有冒泡排序,还有选择排序,插入排序.高级一些的有快速排序,希尔排序,堆排序,归并排序,基数排序等. 其中时间复杂度
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:158720
    • 提供者:weixin_38620314
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