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  1. 基于SIP开发软件电话的一些资源(转自YOUTOO)

  2. 摘自:http://mbstudio.spaces.live.com/blog/cns!C898C3C40396DC11!955.entry 2007/1/30 oSIP协议栈(及eXoSIP,Ortp等)使用入门(原创更新中) (CopyLeft by Meineson | www.mbstudio.cn,原创文章,欢迎转载,但请保留出处说明!) 本文档最新版本及文中提到的相关源码及VC6工程文件请在本站找,嘿嘿~~ (首页的SkyDriver公开文件夹中,可能需要用代理才能正常访问该空 间
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:fox38
  1. 浅谈西门子Prodave6.0在C#中的应用

  2. 一.从w95_s7.dll中导入PLC通讯函数的方法[DllImport] 在使用DllImport之前,必须引入InteropServices, 代码如下: using System.Runtime.InteropServices; 具体使用方法可以参考我的博客中转载的一篇文章 《C#(.net)中的DllImport用法[转] 》写的很不错,千万要注意C++数据类型到C#的对应关系,选用合适的类型。比如 char* 可以用string来转换,指针类型可以ref 或者数组。 原文地址:htt
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-08-16
    • 文件大小:175104
    • 提供者:xdpcxq
  1. c/c++ 学习总结 初学者必备

  2. 用变量a给出下面的定义 a) 一个整型数(An integer) b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer) c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer) d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers) e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers) f) 一
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:51200
    • 提供者:rzvs8275161
  1. C语言开发全程指南(含源代码)

  2. 本书实例使用的开发环境 开发工具:Turbo C 3.0 操作系统: Windows XP,Windows 2000,或以上的版本 实例目录 第1章 C语言概述 实例1-1 简单C语言 第2章 数据类型、运算符和表达式 实例2-1 常理和变量的用法 实例2-2 整型变量的应用 实例2-3 实型数据的舍入误差 实例2-4 转义字符的应用 实例2-5 字符变量的使用 实例2-6 单目运算符的使用 实例2-7 求模运算符的使用 实例2-8 不同类型数据间的赋值 实例2-9 赋值表达式的使用 实例2-
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:applesabi
  1. C语言开发全程指南.

  2. C语言概述 实例1-1 简单C语言 第2章 数据类型、运算符和表达式 实例2-1 常理和变量的用法 实例2-2 整型变量的应用 实例2-3 实型数据的舍入误差 实例2-4 转义字符的应用 实例2-5 字符变量的使用 实例2-6 单目运算符的使用 实例2-7 求模运算符的使用 实例2-8 不同类型数据间的赋值 实例2-9 赋值表达式的使用 实例2-10 关系表达式的计算 实例2-11 逻辑表达式的使用 实例2-12 逗号表达式的使用 实例2-13 显示系统基本数据类型的大小 实例2-14 强制类
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:nilangwang
  1. 指针的艺术(附CD光盘1张) 蔡明志

  2. 《指针的艺术》主要探讨C语言指针的基本概念及其与变量、数组、结构体和文件之间的应用,同时剖析C++、C++/CLR、Java、Visual C#及Visual Basic中的引用(Reference),并分别以指针和引用(Reference)实现链表、堆栈与队列。 全书共七篇。针对以下14个主题,分别在C、C++、C++/CLR、Java、Visual C#及Visual Basic程序语言中比较其用法:变量的定义、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、输出函数、输入函数、选择结构、循环结构、数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-12
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:ljhzbljhzb
  1. 指针的艺术

  2. 本书主要探讨c语言指针的基本概念及其与变量、数组、结构体和文件之间的应用,同时剖析c++、c++/clr、java、visual c#及visual basic中的引用(reference),并分别以指针和引用(reference)实现链表、堆栈与队列。   全书共七篇。针对以下14个主题,分别在c、c++、c++/clr、java、visual c#及visual basic程序语言中比较其用法:变量的定义、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、输出函数、输入函数、选择结构、循环结构、数组、函
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-11-16
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:foosea
  1. linux 下socket通信中select的用法实例

  2. Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如connect、accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)。可是使用Select就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non-block,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,以返回值的
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-03-14
    • 文件大小:3072
    • 提供者:hj860503
  1. linux 下socket通信中select函数的用法

  2. Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如connect、accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)。可是使用Select就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non-block,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,以返回值的
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-03-14
    • 文件大小:3072
    • 提供者:hj860503
  1. [原创]自己工作中常用的模板库,简化你的工作

  2. 这上传的资源中包含一套我工作中常用的模板库,及不需要MFC支持的excel操作接口,导出函数调用栈(dump stack)接口,可以直接用VS2008运行TestCodeLib.sln来根据unit test来了解用法。 ⑴ 需求(requirements) 重量级的BOOST非常强大,但有时候项目中没有引入它,这时候我们需要自己的模板库。 BOOST is very powerful, but some projects have not include BOOST library. So
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-10-12
    • 文件大小:182272
    • 提供者:tonny0832
  1. C指针基本概念核心技术及最佳实践 完整书签版

  2. 本书从介绍内存和实时内存概念开始,然后讲述了指针变量的概念和它重要的操作(引用和解引用)、指针运算和一维数组、使用指针处理字符串、指针访问多维数组的用法、使用指针访问结构体与成员字段、函数指针概念的用法,以及文件I/O处理等知识。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2017-09-15
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:ygptr
  1. C学习深入学习总结

  2. C语言各种常用关键字详细解释学习,都是总结面试,都是比较好的笔试题。 1 变量 3 1.1 全局变量,局部变量,,常量分别保存在内存中的什么地方? 3 1.2 不同类型的变量,你是否知道其作用域? 3 1.3 全局变量和局部变量是否可以重名?你是否在这样做? 3 1.4 局部变量在函数退出后是否有效,为什么? 3 1.5 全局变量为什么不允许定义在头文件中?有何危害? 3 2 Static 4 2.1 static的三个主要作用是什么? 4 2.2 static的修饰的局部变量是保存在什么地方
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2017-11-03
    • 文件大小:251904
    • 提供者:qcj_21
  1. 微软工程师编写的C#语言规范

  2. 这是微软的工程师编写的关于C#语言的资料,很权威,也很专业,建议大家认真阅读! 下面是文档的目录: 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 4 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 11 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 12 1.6.3 基类 13 1.6.4 字段 13 1.6.5 方法 14 1.6.5.1 参数 14 1.6.5.2 方法体和局部变量 15 1.6.5.3 静态方法和实例方法 16 1.
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-12-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xfjhh
  1. 明明白白C C++指针

  2. pdf 高清晰 详细讲解C语言里的指针 指针的用法 指针的类型 指针与函数、结构体、数组等的关系!看过都说好
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-04-15
    • 文件大小:352256
    • 提供者:yongqing1981
  1. 传智播客扫地僧视频讲义源码

  2. 本教程共分为5个部分,第一部分是C语言提高部分,第二部分为C++基础部分,第三部分为C++进阶部分,第四部分为C、C++及数据结构基础部分,第五部分为C_C++与设计模式基础,内容非常详细. 第一部分 C语言提高部分目录 01_初学者的企业用人标准寻找引言 02_socketclient_api模型的抽象_初学者应知的标准_传智扫地僧 03_本套视频总体课程简介 04_就业班课程总体简介_课堂答疑 05_初学者建立信心 06_学员学习标准_排序及问题抛出 07_数组做函数参数退化问题剖析_传智
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2019-04-03
    • 文件大小:116
    • 提供者:uestczyh
  1. C语言图形函数介绍.pdf

  2. C语言图形函数开发,时学习图像开发的必备资料,提供了丰富的图形函数介绍,介绍了有关画点,画线,画面等的函数使用。C语言学习的宝典。#include # include≤ graphics. h> int maino int driver- DETECT, gmode registerbgidriver( egavga driver):/*建立独立图形运行程序*/ initgraph( driver, gmode, c: \tc) bar:3d(50,50,250,150,20,1); cl
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-10-15
    • 文件大小:172032
    • 提供者:lianglanfeiba
  1. C++结构体用法实例分析

  2. 本文实例讲述了C++结构体用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: C++结构体提供了比C结构体更多的功能,如默认构造函数,复制构造函数,运算符重载,这些功能使得结构体对象能够方便的传值。 比如,我定义一个简单的结构体,然后将其作为vector元素类型,要使用的话,就需要实现上述三个函数,否则就只能用指针了。 代码如下:#include   #include    using namespace std;  struct ST  {      int a;      int b;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38503483
  1. 单片机-结构体函数指针使用方法

  2. 概述        C语言结构体对函数指针封装示例(面向对象思想写法) 1、示例: #include int i, j; struct DATE{ int year; char month; char data; char hour; char min; char sec; }; struct DATE date; struct str_func { int a; int b; void (*myPrintf)(void
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38713009
  1. C语言程序设计最好的课件.zip

  2. C语言初阶课件 第1节-初识C语言 第2节-分支和循环语句 第3节-函数 第4节-数组 第5节-操作符详解 第6节-指针 第7节-结构体 第8节-实用调试技巧 第9节-windows版本git的用法 C语言进阶课件 第1节-数据的存储 第2节-指针的进阶 第3节-字符串+内存函数的介绍 第4节-自定义类型详解(结构体+枚举+联合) 第5节-动态内存管理 第6节-文件操作 第7节-程序的编译(预处理操作)+链接
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2021-01-26
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:hgyu_962464
  1. 在c和c++中实现函数回调

  2. 将函数指针作为结构体成员,可以实现函数注册和回调 代码如下:struct T{ void (*callback)(char *);};void doSomething(char *job){ //TODO…}int main(){ T t; t.func = doSomething; //调用回调函数 t.func(“something”); return 0;} 您可能感兴趣的文章:C++中回调函数(CallBack)的用法分析c++函数指针和回
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:22528
    • 提供者:weixin_38720009
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