您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. USB系统研究(清华大学工学硕士学位论文)

  2. 论文首先会介绍 USB 的体系结构和特点包括总线特征协议定义传输方式和电源管理等等这部分内容会使USB 开发者和用户对USB 有一个整体的认识接下来论文会讨论 USB 系统的一般开发方法和技术特点分设备端硬件设备端软件和主机端软件三个部分然后论文会介绍几个 USB 项目的研发过程和技术细节包括USB 手写识别输入系统USB 通用设备开发平台USB 安全钥和USB 在线编程设备等等论文会详细介绍USB 设备的硬件和软件开发的技术细节包括USB 设备协议栈的编写方法同时也会讨论在Windows 9
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:soninyin
  1. 超越对手--软件项目经理的18种实用技能

  2. 如何成为一名合格的项目经理 1 前言 6 1 前言 6 2 如何做业务调研? 7 2.1 调研工作如何组织? 7 2.2 调研准备阶段容易犯哪些错误?(上) 8 2.2.1 第一个容易犯的错误:不清楚调研的的目的 8 2.2.2 第二个容易犯的错误:计划不够细致 9 2.3 调研准备阶段容易犯哪些错误?(中) 10 2.3.1 第三个容易犯的错误:计划没有在内部沟通 10 2.3.2 第四个容易犯的错误:计划没有得到用户确认 12 2.4 调研准备阶段容易犯哪些错误?(下) 12 2.4.1
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-19
    • 文件大小:844800
    • 提供者:ftssyang
  1. Access 2000中文版高级编程(part1)

  2. Access2000中文版高级编程 目录 第一部分 编程基础 1 第1章 宏与代码 3 1.1 何时使用代码代替宏 4 1.1.1 何时用宏 4 1.1.2 何时用代码 4 1.2 宏到代码的转换 5 1.2.1 使用DoCmd对象 5 1.2.2 与宏命令等价的代码 7 1.3 将现有宏转换为代码 8 1.4 小 结 12 第2章 使用VBA编写代码 13 2.1 编程初步 13 2.1.1 使用代码模块 14 2.1.2 声明变量 17 2.1.3 声明过程 21 2.1.4 控制程序流
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2009-08-14
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:prologfans
  1. 项目实施——九阴真经

  2. 1 前言 6 1 前言 6 2 如何做业务调研? 7 2.1 调研工作如何组织? 7 2.2 调研准备阶段容易犯哪些错误?(上) 8 2.2.1 第一个容易犯的错误:不清楚调研的的目的 8 2.2.2 第二个容易犯的错误:计划不够细致 9 2.3 调研准备阶段容易犯哪些错误?(中) 10 2.3.1 第三个容易犯的错误:计划没有在内部沟通 10 2.3.2 第四个容易犯的错误:计划没有得到用户确认 12 2.4 调研准备阶段容易犯哪些错误?(下) 12 2.4.1 第五个容易犯的错误:没有认真
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:322560
    • 提供者:TerranNo1
  1. 结构设计事项细节 PDF档

  2. 结构设计事项细节 结构设计事项细节.PDF
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-17
    • 文件大小:813056
    • 提供者:wazuta
  1. Google Android开发入门与实战的代码

  2. Google Android开发入门与实战的代码 1章 掀起你的盖头来——初识Android. 1 1.1 认识Android 1 1.2 Android的背景 2 1.2.1 Android的历史 2 1.2.2 Android的发展 2 1.3 我的Android我做主 2 1.3.1 开发基于Android平台的应用 3 1.3.2 参加Android开发者大赛 3 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 3 1.3.4 获得应有的收益——Android Market 3
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-03-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lifanupc
  1. 项目实施九阴真经《超越对手--软件项目经理的18种实用技能》

  2. 1 前言 7 1 前言 7 2 如何做业务调研? 7 2.1 调研工作如何组织? 7 2.2 调研准备阶段容易犯哪些错误?(上) 8 2.2.1 第一个容易犯的错误:不清楚调研的的目的 9 2.2.2 第二个容易犯的错误:计划不够细致 10 2.3 调研准备阶段容易犯哪些错误?(中) 11 2.3.1 第三个容易犯的错误:计划没有在内部沟通 11 2.3.2 第四个容易犯的错误:计划没有得到用户确认 12 2.4 调研准备阶段容易犯哪些错误?(下) 13 2.4.1 第五个容易犯的错误:没有认
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-14
    • 文件大小:811008
    • 提供者:zhudm541
  1. android开发入门与实战(上)

  2. 我要挣钱(http://www.51zhengqian.net)编辑 目录 第1章 掀起你的盖头来——初识Android 1.1 认识Android 1.2 Android的背景 1.2.1 Android的历史 1.2.2 Android的发展 1.3 我的Android我做主 1.3.1 开发基于Android平台的应用 1.3.2 参加Android开发者大赛 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 1.3.4 获得应有的收益——AndroidMarket 1.4 真实体
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-01-19
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:shubiao05
  1. android开发入门与实战(下)

  2. 我要挣钱(http://www.51zhengqian.net)编辑 目录 第1章 掀起你的盖头来——初识Android 1.1 认识Android 1.2 Android的背景 1.2.1 Android的历史 1.2.2 Android的发展 1.3 我的Android我做主 1.3.1 开发基于Android平台的应用 1.3.2 参加Android开发者大赛 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 1.3.4 获得应有的收益——AndroidMarket 1.4 真实体
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-01-19
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:shubiao05
  1. android开发入门教程

  2. 我要挣钱(http://www.51zhengqian.net)编辑 目录 第1章 掀起你的盖头来——初识Android 1.1 认识Android 1.2 Android的背景 1.2.1 Android的历史 1.2.2 Android的发展 1.3 我的Android我做主 1.3.1 开发基于Android平台的应用 1.3.2 参加Android开发者大赛 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 1.3.4 获得应有的收益——AndroidMarket 1.4 真实体
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-01-24
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:jxliuyunzhu
  1. android开发入门教程--下(完整版)

  2. android开发入门教程--上 http://download.csdn.net/source/2999665 目录 第1章 掀起你的盖头来——初识Android 1.1 认识Android 1.2 Android的背景 1.2.1 Android的历史 1.2.2 Android的发展 1.3 我的Android我做主 1.3.1 开发基于Android平台的应用 1.3.2 参加Android开发者大赛 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 1.3.4 获得应有的收益—
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-05-05
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:scar1985
  1. 第三层交换

  2. 20世纪80年代,连接分离的局域网段的一种简单廉价的方法就是采用网桥,虽然路由器也被用来创建结构及增加功能,但它往往使系统变得复杂和昂贵。网络管理员们过去一直在努力解决如何应用这种新的路由技术来设计最优化的网络,以及选择何种路由方法。另外,一些网桥销售业绩很好的商家没有及时响应对路由器的需求而失去了可观的市场份额。 当前在第二层(L2)交换和第三层(L3)交换的发展过程中出现了与此相类似的现象。从技术的角度来看,L2交换与网桥有着相似的特点,即价格低廉和易于使用。在最近三年中,L2交换市场从零
  3. 所属分类:网络管理

    • 发布日期:2011-10-12
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:ariesxyg
  1. C#GDI+图形程序设计源码

  2. c#图形书中最经典的一本书当中包括饼图,条形图,绘图板制作等 第1章 GDI+ ——下一代图形接口 1.1 理解GDI+ 1.2 探索GDI+ 的功能 1.3 从GDI的角度学习GDI+ 1.4 .NET中的GDI+ 名称空间和类 总结 第2章 第一个GDI+ 应用程序 2.1 绘制表面 2.2 坐标系统 2.3 指南——第一个GDI+ 应用程序 2.4 一些基本的GDI+ 对象 总结 第3章 Graphics类 3.1 Graphics类的属性 3.2 Graphics类的方法 3.3 GD
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-06-30
    • 文件大小:9760669
    • 提供者:gaozhiling1999
  1. boost帮助文档

  2. boost库中文帮助文档. 1. Boost.Accumulators Preface 序言 User's Guide 用户指南 Acknowledgements 鸣谢 Reference 参考手册 2. Boost.Any Introduction 简介 Examples 例子 Reference 参考手册 Acknowledgements 鸣谢 3. Boost.Array Introduction 简介 Reference 参考手册 Design Rationale 设计原理 For m
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-14
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:x_seraph
  1. c/c++课程设计学生成绩管理系统

  2. 关于c语言和c++的课程成绩信息管理系统,共有将近6000行代码,建议使用vs2012或2010便于管理也可使用VC6.0++环境修改运行但查找麻烦,所有的语言没有脱离c和c++,主要采用模块思想,也可以转换成面向对象型的语言,只要将模块函数写进类中。同时学c语言的也可以使用,除了使用cout,cin一些很容易上手的c++代码,相当于printf,scanf,主要为了方便输入输出,不用写%d%c... 详细细节也可以访问,百度文库网址 使用注意事项 有着强大的报错功能。 1 全部采用鼠标点击功
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-10-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u010140210
  1. boost 中文文档api

  2. boost库中文帮助文档. 1. Boost.Accumulators Preface 序言 User's Guide 用户指南 Acknowledgements 鸣谢 Reference 参考手册 2. Boost.Any Introduction 简介 Examples 例子 Reference 参考手册 Acknowledgements 鸣谢 3. Boost.Array Introduction 简介 Reference 参考手册 Design Rationale 设计原理 For m
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-03-18
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:tiandyoin
  1. RK平板前期设计注意事项_v1.0

  2. 第一部分: 需了解的基本信息………………………………………………………………………………………………...5 1. 核心板 (RK3066+4片DDR3) 的尺寸…………………………………………………………………………………...5 2. 核心板的主要功能模块出线方向和相对位置…………………………………………………………………….…...6 3. 双面贴的PCBA, 另一面只贴小元件的高度基本要求………………………………………………………………...7 4. 屏蔽设计…………………………………
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-06-11
    • 文件大小:908288
    • 提供者:hi_zhengjian
  1. 国家通信工程师(互联网)培训讲义

  2. 第一章 数据通信基础 1.解释数据传输速率所使用的3种不同的定义的主要内容 码元速率:每秒传输的码元数,又称波特率单位为DB,如码元持续时间为T(S),则码元速率为NBD=1/t(s) 数据传信速率:每秒传输二进制码的速率,又称比特率,单位为比特/秒(bit/s) 数据传送速率:单位时间内在数据传输系统中的相应设备之间实际传送的比特,字符或码组平均数,单位为比特/秒,字符/秒或码组/秒 2.常用的信号复用方法有哪些 按时间区分信号的复用方法为时分复用TDM,按空间分为空分复用SDM,按频率或波
  3. 所属分类:软考等考

    • 发布日期:2015-07-09
    • 文件大小:907264
    • 提供者:njupt1314
  1. iOS用户体验设计

  2. 第1章 《iOS人机界面指南》概述 1.1 回顾 1.2 局限性 1.3 超越HIG 第2章 iOS用户体验解析 2.1 隐喻vs.实用 2.2 直接操纵 2.3 手势 2.4 Home键 2.5 iOS的拓扑结构 2.6 简洁性和易用性 2.7 小结 第3章 用户体验的差异化及其策略 3.1 观念和期望的转变 3.2 可用性和接纳度 3.3 用户体验策略 3.3.1 策略的制定 3.3.2 对差异化的思考 3.3.3 了解用户 3.3.4 评估竞争对手 3.3.5 引领市场 3.4 小结 第
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-07-16
    • 文件大小:51380224
    • 提供者:jsntghf
  1. 结构设计事项细节.rar

  2. 结构设计事项细节rar,结构设计事项细节
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-14
    • 文件大小:732160
    • 提供者:weixin_38744375
« 12 3 »