您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 计算机图形学中的mfc中心投影及任意点正投影实例

  2. 一个通过mfc编程技术,能画出一个立体图形,并且实现立方体的绕x轴旋转,绕z轴旋转功能,还有绕任意点正投影的功能实例,是你学好计算机图形几何图形变换的很好的例子。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-13
    • 文件大小:83968
    • 提供者:woshixuyuanxin
  1. 手动写绕任意轴旋转opengl代码

  2. 手动写绕任意轴旋转opengl代码 opengl , 绕任意轴旋转, 使用矩阵 这是老师布置的一个opengl作业
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-28
    • 文件大小:7168
    • 提供者:jsmingzi
  1. 计算机图形学立方体旋转

  2. 计算机图形学立方体旋转,绕x,y,z旋转,亦可绕任意轴旋转,配有图形界面,很形象哦
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-13
    • 文件大小:118784
    • 提供者:catiantian
  1. 矩阵类,Matrix.h

  2. 一个矩阵类,描述三维点、向量、标记(四维)点、颜色、二维纹理坐标 操作加减乘除叉积点积、矩阵计算(单 加 乘 逆 转 特征值 特征向量和变换矩阵(平移、绕三个轴旋转、点绕任意轴旋转、矢量旋转到Z轴平行方向)
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-04
    • 文件大小:25600
    • 提供者:flysumo
  1. 绕任意轴旋转C代码

  2. 在图形模式下显示3D图形绕任意轴旋转的程序,物体的每一个顶点的坐标都储存在外部变量point中了,比如说第一个顶点就是point[0],他的坐标是(point[0][0],point[0][1],point[0][2])。整个步骤我想在程序的注释中讲得很清楚了。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-04-19
    • 文件大小:2048
    • 提供者:yuanzhimu
  1. OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放

  2. 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-03-06
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:trustguan
  1. OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放

  2. OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。 只会绘制一个三角形,但是想像那些三维软件那样用鼠标控制视角还是有点困难的,所以我就封装了一个场景漫游类:RoamingScenceManager,这个类使用非常
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-04-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u010635507
  1. OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放

  2. 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2019-01-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qq_22098033
  1. OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放

  2. 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-01-23
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:funing8258
  1. OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放

  2. 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-02-08
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:leo_han
  1. OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放

  2. OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。 只会绘制一个三角形,但是想像那些三维软件那样用鼠标控制视角还是有点困难的,所以我就封装了一个场景漫游类:RoamingScenceManager,这个类使用非常
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-02-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:p0082743
  1. OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放

  2. 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-02-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:asdfg1asdfg
  1. OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放

  2. OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。 只会绘制一个三角形,但是想像那些三维软件那样用鼠标控制视角还是有点困难的,所以我就封装了一个场景漫游类:RoamingScenceManager,这个类使用非常
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-01-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:piaoen2
  1. OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放

  2. 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-01-16
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:yujalay
  1. OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放

  2. 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-06-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ruoyun88
  1. Unity实现绕任意轴任意角度旋转向量

  2. 主要为大家详细介绍了Unity实现绕任意轴任意角度旋转向量,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38733281
  1. Unity实现物体沿自身的任意轴向旋转

  2. 主要为大家详细介绍了Unity实现物体沿自身的任意轴向旋转,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:99328
    • 提供者:weixin_38685538
  1. OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放

  2. 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-11-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:QIANG654001342
  1. OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放

  2. 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:andy817425
  1. Unity实现绕任意轴任意角度旋转向量

  2. 本文实例为大家分享了Unity实现绕任意轴任意角度旋转向量的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏中有一需求,就是一个矩形或者Cube绕着某一点旋转任意角度,现在给出下面算法。 public static Vector3 RotateRound(Vector3 position, Vector3 center, Vector3 axis, float angle) { Vector3 point = Quaternion.AngleAxis(angle, axis) * (pos
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38746293
« 12 »