点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 绕任意轴旋转,
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
计算机图形学中的mfc中心投影及任意点正投影实例
一个通过mfc编程技术,能画出一个立体图形,并且实现立方体的绕x轴旋转,绕z轴旋转功能,还有绕任意点正投影的功能实例,是你学好计算机图形几何图形变换的很好的例子。
所属分类:
C++
发布日期:2009-06-13
文件大小:83968
提供者:
woshixuyuanxin
手动写绕任意轴旋转opengl代码
手动写绕任意轴旋转opengl代码 opengl , 绕任意轴旋转, 使用矩阵 这是老师布置的一个opengl作业
所属分类:
C++
发布日期:2010-04-28
文件大小:7168
提供者:
jsmingzi
计算机图形学立方体旋转
计算机图形学立方体旋转,绕x,y,z旋转,亦可绕任意轴旋转,配有图形界面,很形象哦
所属分类:
其它
发布日期:2010-11-13
文件大小:118784
提供者:
catiantian
矩阵类,Matrix.h
一个矩阵类,描述三维点、向量、标记(四维)点、颜色、二维纹理坐标 操作加减乘除叉积点积、矩阵计算(单 加 乘 逆 转 特征值 特征向量和变换矩阵(平移、绕三个轴旋转、点绕任意轴旋转、矢量旋转到Z轴平行方向)
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-05-04
文件大小:25600
提供者:
flysumo
绕任意轴旋转C代码
在图形模式下显示3D图形绕任意轴旋转的程序,物体的每一个顶点的坐标都储存在外部变量point中了,比如说第一个顶点就是point[0],他的坐标是(point[0][0],point[0][1],point[0][2])。整个步骤我想在程序的注释中讲得很清楚了。
所属分类:
C
发布日期:2014-04-19
文件大小:2048
提供者:
yuanzhimu
OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放
自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
所属分类:
C++
发布日期:2016-03-06
文件大小:4194304
提供者:
trustguan
OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放
OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。 只会绘制一个三角形,但是想像那些三维软件那样用鼠标控制视角还是有点困难的,所以我就封装了一个场景漫游类:RoamingScenceManager,这个类使用非常
所属分类:
C++
发布日期:2016-04-10
文件大小:4194304
提供者:
u010635507
OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放
自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
所属分类:
互联网
发布日期:2019-01-09
文件大小:4194304
提供者:
qq_22098033
OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放
自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
所属分类:
C++
发布日期:2019-01-23
文件大小:4194304
提供者:
funing8258
OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放
自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
所属分类:
C++
发布日期:2019-02-08
文件大小:4194304
提供者:
leo_han
OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放
OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。 只会绘制一个三角形,但是想像那些三维软件那样用鼠标控制视角还是有点困难的,所以我就封装了一个场景漫游类:RoamingScenceManager,这个类使用非常
所属分类:
C++
发布日期:2020-02-28
文件大小:4194304
提供者:
p0082743
OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放
自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
所属分类:
C++
发布日期:2020-02-17
文件大小:4194304
提供者:
asdfg1asdfg
OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放
OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。 只会绘制一个三角形,但是想像那些三维软件那样用鼠标控制视角还是有点困难的,所以我就封装了一个场景漫游类:RoamingScenceManager,这个类使用非常
所属分类:
C++
发布日期:2020-01-28
文件大小:4194304
提供者:
piaoen2
OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放
自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
所属分类:
C++
发布日期:2020-01-16
文件大小:4194304
提供者:
yujalay
OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放
自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
所属分类:
C++
发布日期:2020-06-15
文件大小:4194304
提供者:
ruoyun88
Unity实现绕任意轴任意角度旋转向量
主要为大家详细介绍了Unity实现绕任意轴任意角度旋转向量,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-25
文件大小:50176
提供者:
weixin_38733281
Unity实现物体沿自身的任意轴向旋转
主要为大家详细介绍了Unity实现物体沿自身的任意轴向旋转,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-25
文件大小:99328
提供者:
weixin_38685538
OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放
自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
所属分类:
C++
发布日期:2020-11-13
文件大小:4194304
提供者:
QIANG654001342
OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放
自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
所属分类:
C++
发布日期:2021-01-27
文件大小:4194304
提供者:
andy817425
Unity实现绕任意轴任意角度旋转向量
本文实例为大家分享了Unity实现绕任意轴任意角度旋转向量的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏中有一需求,就是一个矩形或者Cube绕着某一点旋转任意角度,现在给出下面算法。 public static Vector3 RotateRound(Vector3 position, Vector3 center, Vector3 axis, float angle) { Vector3 point = Quaternion.AngleAxis(angle, axis) * (pos
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:51200
提供者:
weixin_38746293
«
1
2
»