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  1. 地理信息系统算法基础.rar

  2. 第1章算法设计和分析 1.1概述 1.2算法设计原则 1.3算法复杂性的度量 1.3.1时间复杂性 1.3.2空间复杂性 1.4最优算法 1.5算法的评价 1.5.1如何估计算法运行时间 1.5.2最坏情况和平均情况的分析 1.5.3平摊分析 1.5.4输入大小和问题实例 思考题 第2章GIS算法的计算几何基础 2.1维数扩展的9交集模型 2.1.1概述 2.1.2模型介绍 2.1.3空间关系的判定 2.2矢量的概念 2.2.1矢量加减法 2.2.2矢量叉积 2.3折线段的拐向判断 2.4判断
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:xue12300
  1. 控件开发技术资料 玩转mfc

  2. 控件开发技术资料 用 ATL ActiveX 绘制任意平面函数的曲线 VC++中用ActiveX控件实现与单片机的串行通信 ActiveX控件开发
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zdzl520
  1. 在MFC单文档中绘制平面bezier曲线、三次B样条曲线以及其反算的源代码

  2. 先建立MFC单文档, 然后分别建立计算bezier曲线、三次B样条曲线以及其反算的函数(见bezier.h, bspline.h, bepline2.h) 然后在单文档视图中进行了曲线的绘制。 操作时只需在文档中中任意个点,然后在菜单曲线选择中选择所需曲线,视图中即会显示相应曲线。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:essential0945
  1. 用 ATL ActiveX 绘制任意平面函数的曲线

  2. 用 ATL ActiveX 绘制任意平面函数的曲线 绘制任意函数曲线源代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-23
    • 文件大小:34816
    • 提供者:zzm123456
  1. atlyfscript.rar 脚本

  2. 用 ATL ActiveX 绘制任意平面函数的曲线 是vckbase上边的例子
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-04
    • 文件大小:68608
    • 提供者:lis2012
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. 第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:zsxzy
  1. atl\用ATLActiveX绘制任意平面函数的曲线.rar

  2. atl\用ATLActiveX绘制任意平面函数的曲线.rar
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-05
    • 文件大小:68608
    • 提供者:jinmi6001
  1. MATLAB绘制3D隐函数曲面的方法总结-MarchingCubes.zip

  2. MATLAB绘制3D隐函数曲面的方法总结-MarchingCubes.zip 本帖最后由 winner245 于 2013-10-28 00:45 编辑 背景介绍 Matlab提供了一系列绘图函数,常见的包括绘制2D曲线的plot函数、绘制2D隐函数曲线的ezplot函数、绘制3D曲面的mesh和surf函数、绘制3D显函数曲面的ezmesh和ezsurf函数。值得注意的是,ez系列的绘图函数里只有ezplot是绘制隐函数曲线的,ezmesh和ezsurf都是画显函数曲面的(不要被ez的名字误
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-13
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_39840387