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  1. 给界面交互加点“鲜”——浅谈界面动画

  2. 提到动画,顾名思义会自然联想到一些动画作品,例如《进击的巨人》、《火影忍者》等等,动画以非常迅猛的速度发展且已经达到非常成熟的状态,渗入到了我们的日常生活中,这些都是属于影视动画(video)的范畴。在动画的家族里,还有一位相对低调腼腆的成员叫做平面动画(MotionGraphic),而平面动画的分支界面动画在游戏中渐渐被人们关注,与那些与场景风格、界面材质统一的界面动画让游戏更加有代入感和吸引力,今天就来和大家分享下界面动画和其运用到界面设计中的案例。最初平面动画是跟随电影而被人们所以认识,而
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:619520
    • 提供者:weixin_38571449
  1. 给界面交互加点“鲜”——浅谈界面动画

  2. 提到动画,顾名思义会自然联想到一些动画作品,例如《进击的巨人》、《火影忍者》等等,动画以非常迅猛的速度发展且已经达到非常成熟的状态,渗入到了我们的日常生活中,这些都是属于影视动画(video)的范畴。在动画的家族里,还有一位相对低调腼腆的成员叫做平面动画(MotionGraphic),而平面动画的分支界面动画在游戏中渐渐被人们关注,与那些与场景风格、界面材质统一的界面动画让游戏更加有代入感和吸引力,今天就来和大家分享下界面动画和其运用到界面设计中的案例。最初平面动画是跟随电影而被人们所以认识,而
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    • 发布日期:2021-02-21
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    • 提供者:weixin_38640674