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  1. 《面向对象的程序设计语言——C++》 课件

  2. 本书内容主要分成三部分,第一部分是C++语言基础部分,主要讲述Visual C++ 6.0集成开发环境中的常用功能菜单的使用、基本应用程序的建立方法和步骤、数据类型、运算符、表达式、三种基本程序结构、数组、函数及其重载、引用、指针、结构体、共用体、编译预处理等;第二部分是面向对象的程序设计部分,详细介绍面向对象的程序设计的有关基本概念、类与对象的定义和使用、构造函数与析构函数、继承与派生、虚函数与多态性、友元函数与友元类、静态成员、模板以及文件操作等;第三部分是面向对象的程序设计应用部分,该部
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-01
    • 文件大小:671744
    • 提供者:iamyuchanglong
  1. 面向对象程序设计与Visual C++ 6教程源程序

  2. 本书将C++语言和应用Visual C++60设计Windows应用程序紧密结合在一起,全面系统地讲述了C++语言的基本概念、语法和面向对象程序设计的方法及应用,并对C++面向对象语言的抽象性、封装性、继承性与多态性进行了全面介绍,内容包括C++语法、函数、类与对象、数组与指针、继承与派生、多态性、模板、I/O流库及异常处理机制。在此基础上,介绍了用Visual C++60开发Windows应用程序的基本原理与概念,以及各种典型Windows应用程序的设计方法。各章均配有丰富的例题和习题。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-06
    • 文件大小:140288
    • 提供者:aatianxin
  1. C++经典语法与应用,类的编写与应用

  2. C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程,将工程中不同的类拆分到不同的文件中,每一个类由一个.h和.cpp文件共同完成,头文件重复定义问题的解决,培养了学员良好的编程习惯,也为以后分析MFC AppWizard生成的工程奠定了良好基础。
  3. 所属分类:C++

  1. 面向对象的概述,基本知识

  2. 关于面向对象的基本知识,C#语言的应用,类和对象,多态性,继承与派生
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-04-01
    • 文件大小:960512
    • 提供者:elva80824
  1. C++实验五 继承与派生的应用 课程 实验报告

  2. C++实验五 继承与派生的应用 课程 实验报告 作业参考的良品!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-11
    • 文件大小:50176
    • 提供者:linlin0727
  1. C++语言程序设计习题与实验指导

  2. 第一部分:习题解答 第一章:概述 第二章:C++简单程序设计 第三章:函数 第四章:类与对象 第五章:C++程序的结构 第六章:数组、指针与字符串 第七章:继承与派生 第八章:多态性 第九章:群体类 第十章:群体数据的组织 第十一章:流类库与输入/输出 第十二章:异常处理 第十三章:MFC库与Windows程序开发概述 第二部分:实验指导 实验1:Visual C++ 6.0开发环境应用入门(2学时) 实验2:C++简单程序设计(4学时) 实验3:函数的应用(2学时) 实验4:类与对象(4学时
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-21
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:haitang357
  1. C++经典语法与应用

  2. C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程,将工程中不同的类拆分到不同的文件中,每一个类由一个.h和.cpp文件共同完成,头文件重复定义问题的解决,培养了学员良好的编程习惯,也为以后分析MFC AppWizard生成的工程奠定了良好基础。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-23
    • 文件大小:961536
    • 提供者:t115872285
  1. 软件工程-理论与实践(许家珆)习题答案

  2. 习 题 答 案 习题一答案 一、选择题 1. 软件的主要特性是(A B C)。 A) 无形 B) 高成本 C) 包括程序和文档   D) 可独立构成计算机系统 2. 软件工程三要素是(C D)。 A) 技术、方法和工具  B) 方法、工具和过程  C) 方法、对象和类  D) 过程、模型、方法 3. 包含风险分析的软件工程模型是(A)。 A) 螺旋模型 B) 瀑布模型 C) 增量模型 D) 喷泉模型 4. 软件工程的主要目标是(C)。 A) 软件需求  B) 软件设计  C) 风险分析  D)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-12
    • 文件大小:303104
    • 提供者:fengjliang2009
  1. C++经典语法与应用

  2. C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针的变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程,将工程中不同的类拆分到不同的原文件中,每一个类由一个.h和.cpp文件共同完成,头文件重复定义问题的解决,培养了学员良好的编程习惯,也为以后分析MFC Appwizard生成的工程奠定了良好基础。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-16
    • 文件大小:91136
    • 提供者:andyxq1115
  1. kok 卡拉Ok类的编写与应用

  2. 显示方式: 0:获得图片中的第一张 其他:获得所有图片(优先顺序:海报,剧照,缩略图
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-04-28
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:t115872285
  1. web ajax 的使用 js封装

  2. ajax的使用,在js中已经封装好的类库。在真实项目中很有用的一个ajax
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2011-04-28
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:t115872285
  1. asp.net服务器控件与组件开发

  2. 软推出的ASP.NET是一种以Microsoft .NET 框架为基础的全新编程模型,它提供了一种创建动态网页应用程序的方法,从本质上讲它比以前的ASP使用更加简单、性能也更加强大。与以前的编程模型相比,ASP.NET效率更高、更加灵活、更易于开发、具有更强大的IDE支持、更易于配置管理与扩展和更加安全,我们相信它将会成为动态网站开发工具中的佼佼者。 全书由浅入深地介绍了ASP.NET的基础知识,包括ASP.NET概述、页面编程模型、组件编程概述等内容;介绍了ASP.NET服务器控件的实现,包
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-10-17
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:ASPNETCHENGXU
  1. 125条常见的java面试笔试题

  2. 1.抽象:   抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承:   继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-21
    • 文件大小:97280
    • 提供者:l_ji_l
  1. C++语言程序设计(第3版)著 译 者:郑莉 董渊 张瑞丰

  2. 书籍目录: 第1章 绪论 . 1 1.1 计算机程序设计语言的发展 1 1.1.1 机器语言与汇编语言 1 1.1.2 高级语言 2 1.1.3 面向对象的语言 2 1.2 面向对象的方法 2 1.2.1 面向对象方法的由来 3 1.2.2 面向对象的基本概念 4 1.3 面向对象的软件开发 5 1.3.1 分析 5 1.3.2 设计 5 1.3.3 编程 6 1.3.4 测试 6 1.3.5 维护 6 1.4 信息的表示与存储 6 1.4.1 计算机的数字系统 7 1.4.2 几种进位记数制
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-08
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:baihuawangzi
  1. C++语言程序设计(第3版)作者:郑莉张瑞丰李莉

  2. 第1章绪论 1 1.1计算机程序设计语言的发展 1 1.1.1机器语言与汇编语言 1 1.1.2高级语言 2 1.1.3面向对象的语言 2 1.2面向对象的方法 2 1.2.1面向对象方法的由来 3 1.2.2面向对象的基本概念 4 1.3面向对象的软件开发 5 1.3.1分析 5 1.3.2设计 5 1.3.3编程 6 1.3.4测试 6 1.3.5维护 6 1.4信息的表示与存储 6 1.4.1计算机的数字系统 7 1.4.2几种进位记数制之间的转换 8 1.4.3信息的存储单位 10 1
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-08
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:baihuawangzi
  1. 继承yu派生

  2. 继承与派生的关键应用,和基础用法 #include using namespace std; class employee{ public: employee(int g){grade=g;} double pay(); protected: int grade; double accumPay; }; double employee::pay() { accumPay=30*grade; cout<<"基本月薪:"<<accumPay<<endl; re
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-28
    • 文件大小:1024
    • 提供者:yuning8888
  1. c++程序设计 继承与派生实验(二)

  2. c++程序设计 继承与派生实验(二) 1. 进一步掌握类的派生与继承的概念、应用方法 2. 掌握继承方式对成员访问权限的影响 3. 掌握虚基类的用法
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-25
    • 文件大小:208896
    • 提供者:sxhelijian
  1. C++经典语法与应用

  2. C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针的变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程,将工程中不同的类拆分到不同的原文件中,每一个类由一个.h和.cpp文件共同完成,头文件重复定义问题的解决,培养了学员良好的编程习惯,也为以后分析MFC Appwizard生成的工程奠定了良好基础。
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2012-06-26
    • 文件大小:282624
    • 提供者:gaolei_0701
  1. 关于JAVA面试的100题及其答案

  2. 1、面向对象的特征有哪些方面 (1). 封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 (2).继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-02-13
    • 文件大小:123904
    • 提供者:zoufei0411
  1. 实验三 类的继承与派生的应用.docx

  2. 定义一个基类Animal,有私有整型成员变量age,构造其派生类dog,在其成员函数SetAge(int n)中直接给age赋值,看看会有什么问题,把age 改为公有成员变量,还回有问题吗?编程试之。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-07-06
    • 文件大小:658432
    • 提供者:dyxs1
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