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  1. Q版缓存区一处编程教程

  2. 以生动幽默的语言介绍了缓存区一处编程的相关知识,包括: ShellCode编写高级技术,、Windows下堆栈溢出入门, Windows下堆溢出利用编程,等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-11
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:bjtulee
  1. 生产者消费者问题(有限缓存问题,Linux下运行)

  2. 生产者和消费者问题: 1、建立一个有界的缓冲区buffer_item buffer[BUFFER_SIZE],大小BUFFER_SIZE为5。 2、主线程(main函数)操作如下:从命令行获取程序参数;初始化信号量及二进制锁;创建生产者线程与消费者线程;休眠一段时间令生产者线程与消费者线程对有界的缓冲区进行操作;退出程序。 3、设置两个信号量full和empty,分别在有界的缓冲区buffer空或者满时防止消费者或生产者进入临界区对buffer进行操作。设置一个锁mutex,防止多个线程同时进
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-11-24
    • 文件大小:4096
    • 提供者:songsiqi2006
  1. 数据高速缓存区命中率

  2. 本文档介绍了如何数据高速缓存区命中率!供参考
  3. 所属分类:Oracle

    • 发布日期:2011-05-07
    • 文件大小:11264
    • 提供者:smart818
  1. 汽车制造业生产车间物流系统优化研究(博士论文)

  2. 汽车制造是一个复杂的系统,核心制造企业同上游供应商和下游分销商有着密切 联系。现代物流朝着供应链管理的方向发展,供应链管理是提高企业效率,更好地实 现企业目标的一个关键战略因素。现代物流管理需要整合汽车制造企业的整个供应链, 包括功能整合、过程整合和资源整合。为了提高物流管理水平,核心制造企业必须优 化物流系统,建立合理的物流体系,形成集采购、生产和销售一体的供应链整合系统。 本文主要针对汽车制造业生产车间物流系统优化的三个技术进行了深入研究: 首先,以生产计划和物流操作为初始条件,分析物流缓
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2011-11-29
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:xjdxstudent
  1. 详解Hibernate的缓存机制及其配置代码

  2. 缓存是位于应用程序与物理数据源之间,用于临时存放复制数据的内存区域,目的是为了减少应用程序对物理数据源访问的次数,从而提高应用程序的运行性能. Hibernate在查询数据时,首先到缓存中去查找,如果找到就直接使用,找不到的时候就会从物理数据源中检索,所以,把频繁使用的数据加载到缓存区后,就可以大大减少应用程序对物理数据源的访问,使得程序的运行性能明显的提升.
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2011-12-17
    • 文件大小:44032
    • 提供者:suzenim
  1. 缓存区溢出攻击测试平台

  2. 实现了一个支持远程缓存区溢出攻击的可视化管理平台,能够通过该平台执行特定主机、特定端口、特定任务的缓存区溢出攻击测试。 该平台基于VC++的MFC编写,并且内置了针对CCProxy、WarFTP两种攻击模板与Shellcode。
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2013-03-19
    • 文件大小:175104
    • 提供者:my2005lb
  1. 键盘缓存区

  2. 给出一组数据(如:{45,32,13,50,90,46,20,18,7}),设计以下算法:依次查找每一数据,在动态查找中构造二叉排序树。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-04-20
    • 文件大小:1024
    • 提供者:u010275045
  1. Ehcache2缓存区配置详解.pdf

  2. Ehcache2缓存区配置详解.pdf
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-07-03
    • 文件大小:187392
    • 提供者:zhaoqiqin
  1. 从缓存区读avi文件

  2. 在计算机内存中建立一个缓存区,读入avi文件,之后可以从这个缓存区中播放avi文件,而不需要反复读硬盘。适合于较小的avi文件反复播放。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-04-28
    • 文件大小:48128
    • 提供者:gengzheng
  1. 添加缓存区的C#串口接收

  2. 在做项目时,发现C#串口经常会发生丢帧的情况,在发送/接收大量数据时,这种状况尤为明显。因此,在对比了各种缓存处理办法的基础上,做了这个小程序。经过实测,完全可以应对48byte/5ms的数据量。这个小程序只做了接收部分,仅供参考~
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-08-09
    • 文件大小:67584
    • 提供者:shishucheng
  1. VC模拟实现管道缓存,可多线程共享数据。

  2. 做多媒体应用,经常需要在各线程间共享数据,本例子介绍了一种简便的缓存管理办法。 特点: 1. 初始申请一个缓存区,模拟管道操作,从末尾写入,从开头读取。 2. 线程安全,写入,读取块大小无限制。 3. 代码简单,一个类实现。提供详细测试例子。 注意: 测试例子只是为测试双线程读写。 N个线程,需要改写例子。
  3. 所属分类:DOS

    • 发布日期:2020-07-11
    • 文件大小:135168
    • 提供者:cxl7980
  1. STM32 TIMER3 TRGO触发AD采集并自动DMA存入缓存

  2. STM32F1下通过定时器触发模数转换并将结果通过DMA自动存入缓存区,不必经过CPU控制,节约CPU开支,并实现自动高速采集。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2020-09-22
    • 文件大小:3072
    • 提供者:shinkon
  1. Z-Blog语言资源与文件缓存区标签

  2. 关键字描述:标签 文件 资源 语言 :< 引用 目录 最近 < INCLUDE1.语言资源区(LANGUAGE/SimpChinese.asp)ZC_MSG001-ZC_MSGxxx引用:这里xxx就要引用的字符串资源的最后3位数字2.文件缓存区分别引用程序INCLUDE目录下的文件内容
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-28
    • 文件大小:31744
    • 提供者:weixin_38663167
  1. node Buffer缓存区常见操作示例

  2. 主要介绍了node Buffer缓存区常见操作,涉及node.js操作Buffer缓存的创建、写入、读取、转换等相关实现技巧,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:32768
    • 提供者:weixin_38696196
  1. GetChar缓存机制深入剖析

  2. 与缓存区相关最常见的操作就是字符的输入与输出操作getchar,getc,getch,getche,gets系列函数。 第一个例子(与getchar有关): 代码如下:#include  int main()  {      int ch;      ch=getchar();      ch=getchar();      printf(“%d\n”,ch);      return 0;  }  代码如上,当输入一个字符按下回车后程序没有等待你二次输入就结束了,而且无论输入什么运行结果均是1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38660624
  1. git的工作区和暂存区

  2. 目录 git工作区和暂存区 工作区 缓存区 工作区和缓存区的相互作用 查看当前工作区的状态 工作区 说明: 工作区的概念比较简单。就是工作的目录所在的位置就是工作区。 如我们之前创建的git_text就是一个工作区。 版本库/缓存区 说明: 工作区里有一个隐藏目录 .git 这个不是工作区而是git的版本库。 git的版本库里存了很多的东西,其中最为重要的就是称为stage(或者叫index)的缓存区 还有为我们创建的 第一个分支master 以及 指向master的指针 HEAD 工作区
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:186368
    • 提供者:weixin_38623255
  1. ASP.NET2.0缓存(Cache)技术深入理解

  2. ASP.NET2.0提供了一些新的用于提升程序性能的技术特性,其中,缓存技术是非常重要的一个特性,它提供了一种非常好的本地数据缓存机制,从而有效的提高数据访问的性能。 数据缓存(DataCaching)就是将数据暂存于内存缓存区中(有时也暂存于硬盘缓存区中)的一种技术.当数据本身改变得不怎么频繁,而被访问的频率又比较高时,采用这种技术将大大提高警惕数据访问的效率. 1.网页输出缓存 (1)加显缓存 语句是网页配置的指令,在这里用来给网页指定缓存参数.其中:Durat
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_38584043
  1. 图形缓存区申请与分配dequeueBuffer

  2. 接着前面的BootAnimation的启动过程,可以看到内部会涉及很多OpenGLES的相关操作,OpenGLES通过之前创建的具备有SurfaceTexture等的Surface类,来操作远端的SF来完成相关的图像渲染。这里主要涉及到ANativeWindow的2个核心回调函数,OpenGLES在应用层的eglSwapBuffers就是调用了QueueBuffer和DequeueBuffer两个函数来完成的。在介绍上面两个函数的实现时,有必要把BufferQueue这个类再提出来。他是由应用程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:323584
    • 提供者:weixin_38532629
  1. 图形缓存区申请与分配dequeueBuffer

  2. 接着前面的BootAnimation的启动过程,可以看到内部会涉及很多OpenGLES的相关操作,OpenGLES通过之前创建的具备有SurfaceTexture等的Surface类,来操作远端的SF来完成相关的图像渲染。这里主要涉及到ANativeWindow的2个核心回调函数,OpenGLES在应用层的eglSwapBuffers就是调用了QueueBuffer和DequeueBuffer两个函数来完成的。在介绍上面两个函数的实现时,有必要把BufferQueue这个类再提出来。他是由应用程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:323584
    • 提供者:weixin_38499950
  1. node Buffer缓存区常见操作示例

  2. 本文实例讲述了node Buffer缓存区常见操作。分享给大家供大家参考,具体如下: 创建buffer类 var buf=new buffer(10); var buf=new buffer([10,20,30,40]); var buf=new buffer(www.baidu.com,utf-8); 写入缓存区 buf.write(string[,offset[,length]][encoding]) buf=new buffer(256); len=buf.write(www.baid
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:29696
    • 提供者:weixin_38629873
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