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  1. SWING高级设计,RCP技术讲解,SWT/JFACE RCP入门资料

  2. Swing组件简介 1. 模型-视图-控制器设计模式 Swing组件都有三个要素:  内容,例如,按钮的状态(是否按下)或者文本框中的文本。  外观显示(颜色,尺寸)。  行为(对事件的反应)。 也就是MVC模式:实现此模式的三个独立的类:  模型-------存储内容  视图-------显示内容  控制器----处理用户输入 这个模式明确规定了三个对象如何进行交互。模型存储内容,它没有任何用户界面。对于一个按钮来说,内容非常简单—它只是一组标志,用来说明按钮是否按下,是否启用等
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-08-26
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:tbslj
  1. C++实验源代码

  2. 1) 下面是“平面上点”类的定义: class CPoint { private: int x, y; static int nCount; // nCount用于保存点的个数 public: CPoint(int px=0, int py=0); CPoint(CPoint&); ~CPoint(); int GetX(); int GetY(); void SetX(int); void SetY(int); void ShowPoint(); }; 请完成该类中各成员函数的定义。 2)
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-15
    • 文件大小:236544
    • 提供者:zhaoyunxiang721
  1. C++实验报告

  2. C++实验报告,为最终版本 1) 下面是“平面上点”类的定义: class CPoint { private: int x, y; static int nCount; // nCount用于保存点的个数 public: CPoint(int px=0, int py=0); CPoint(CPoint&); ~CPoint(); int GetX(); int GetY(); void SetX(int); void SetY(int); void ShowPoint(); }; 请完成该类
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-28
    • 文件大小:266240
    • 提供者:zhaoyunxiang721
  1. 宠物小屋(C++编写)

  2. 非常适合C++初学者的程序源代码! Anne的宠物小屋有12个笼子,每个笼子可以放不同的动物,但只能放1只或0只,包括 猫Cat,狗Dog,蛇Snake. 1,实现一个简单的管理系统,可增加、删除笼子中的宠物,查询每个笼子中存放的 宠物类型,(包括笼子为空的情况),统计笼中宠物的种类和数量. 2,定义描述宠物小屋的类shelves,其中有12笼子用于存放各种宠物. 3,定义虚拟基类Animal,包括纯虚函数ShowMe,显示每个宠物的情况,包括类型、颜色、 体重和喜爱的食物。 4,定义派生类C
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-13
    • 文件大小:6144
    • 提供者:fushi2010
  1. JAVA程序设计实验

  2. 实验一: Java编程基础 (1) 配置环境变量,熟悉编程环境。 (2) 建立一个Java的Application程序,编译、运行以下例题: public class ex01 { public static void main( String arg[ ]) { System.out.println(“hello!”); } } 实验二:流程控制 (1) 编程输出100以内的奇数。 (2) 编程输出乘法表。 (3) 编写程序,定义一个一维数组并赋有初值,同时找出一维数组中的最大值和最小值并输
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-11-12
    • 文件大小:22528
    • 提供者:zhaobinyue
  1. 语言程序设计课后习题答案

  2. 第 一 章 概述 1-1 简述计算机程序设计语言的发展历程。 解: 迄今为止计算机程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,C++语言是一种面向对象的编程语言,也属于高级语言。 1-2 面向对象的编程语言有哪些特点? 解: 面向对象的编程语言与以往各种编程语言有根本的不同,它设计的出发点就是为了能更直接的描述客观世界中存在的事物以及它们之间的关系。面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),形成类。通过
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2012-12-27
    • 文件大小:636928
    • 提供者:bai5170092
  1. 宠物小屋 c++

  2. 、Anne的宠物小屋有12个笼子,每个笼子可以放不同的动物,但只能放1只或0只,包括:猫Cat、狗Dog、蛇Snake。 要求: 1)实现一个简单的管理系统,可增加、删除笼子中的宠物,查询每个笼子中存放的宠物类型(包括笼子为空的情况),统计笼中宠物的种类和数量。 2) 定义描述宠物小屋的类shelves,其中有12笼子用于存放各种宠物。 3)定义虚拟基类Animal,包括纯虚函数ShowMe,显示每个宠物的情况,包括类型、颜色、体重和喜爱的食物。 4)定义派生类Cat、Dog、Snake具体实
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-01-14
    • 文件大小:778240
    • 提供者:rushui_luna
  1. C++程序设计代码

  2. 实验一 C++简单程序设计(2学时) 1.编程计算图形的面积。程序可以计算圆形、长方形、正方形的面积、运行时先提示用户选择图形类型,然后,对圆形要求用户输入半径、对长方形要求用户输入长和宽的值,对正方形要求用户输入边长,计算出面积后将其显示出来。要求使用debug调试功能观察程序运行中变量值的变化情况。 2.定义一个表示时间的结构体,可以精确的表示年、月、日、小时、分、秒;提示用户输入年、月、日、小时、分、秒的值,然后完整地显示出来。 实验二 函数的应用(2学时) 1.编写重载函数Max1,分
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-07-28
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:lowwwwwww
  1. 非常好的MySQL中文参考手册

  2. MySQL中文参考手册 8 MySQL教程 本章通过演示如何使用mysql客户程序创造和使用一个简单的数据库,提供一个MySQL的入门教程。mysql(有时称为“终端监视器”或只是“监视”)是一个交互式程序,允许你连接一个MySQL服务器,运行查询并察看结果。mysql可以用于批模式:你预先把查询放在一个文件中,然后告诉mysql执行文件的内容。使用mysql的两个方法都在这里涉及。 为了看清由mysql提供的一个选择项目表了,用--help选项调用它: shell> mysql --h
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-02-21
    • 文件大小:447488
    • 提供者:stanleybdk
  1. 重载与覆写/重写的区别

  2. 重载与覆写/重写的区别 区别 重载 覆写 1 单词 OverLoading Override 2 概念 方法名称相同,参数的类型或个数不同 方法名称相同,参数的类型或个数相 同,返回值类型相同 3 范围 发生在一个类之中 发生在类的继承关系中 4 权限 一个类中所重载多个方法可以不同的权限 被子类所覆写的方法不能拥有比父类更严格 的访问控制权限 重载可以改变返回值类型,但是这样做没有任何的意义, 可是对于覆写而言,绝对不能修改返回值类型,但是在子类中所覆写的方法应该可以继续进行重载。 重载(O
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-06-27
    • 文件大小:52
    • 提供者:nidezhuyi
  1. 快速可靠网络传输协议KCP.zip

  2. KCP 是一个快速可靠协议,能以比 TCP浪费10%-20%的带宽的代价,换取平均延迟降低 30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果。纯算法实现,并不负责底层协议(如UDP) 的收发,需要使用者自己定义下层数据包的发送方式,以 callback的方式提供给 KCP。 连时钟都需要外部传递进来,内部不会有任何一次系统调用。 整个协议只有 ikcp.h, ikcp.c两个源文件,可以方便的集成到用户自己的协议栈中。 也许你实现了一个P2P,或者某个基于 UDP的协议,而缺乏一套完善的ARQ可靠
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-18
    • 文件大小:35840
    • 提供者:weixin_39840650
  1. sourcecode (3).cpp

  2. 编写一个哺乳动物类Mammal,再由此派生出狗类Dog,二者都声明speak()成员函数,该函数在基类中被声明为虚函数。 声明一个Dog类的对象,通过此对象调用speak函数,声明一个Mammal类的指针指向Dog类的对象,通过指针调用speak函数。
  3. 所属分类:C++

  1. C++课程实验五代码大全.zip

  2. 1 、先定义一个学生类student,其私有成员分别为(学号、生名、性别)3个,再定义一个研究生类graduate(私有成员分别为:学号、生名、性别、年龄、地址)5个。其中研究生类从学生类继承过来,分别采用公有继承与私有继承、保护继承三种方式,程序中包括输入数据的函数,运行时输入其5项的值,程序应输出5个数据值。 答案:略 2、(1) 声明一个基类Animal,有私有整型成员变量age,构造其派生类dog,在其成员函数SetAge(int n)中直接给age赋值,看看会有什么问题,把age改为公
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-05-22
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_45105306
  1. 简单了解Python多态与属性运行原理

  2. 1.多态是指传入不同的对象,产生不同的结果 多态指的是一类事物有多种形态(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承) 定义:多态是一种使用对象的方法,子类重写父类方法,调用不同子类对象的父类方法,可以产生不同的执行结果 好处:调用灵活,有了多态,更容易编写出通用的代码。 代码展示: class Dog(object): def work(self): print('指哪打哪') class ArmyDog(Dog): def work(self): print('
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38625559
  1. 用实例解释Python中的继承和多态的概念

  2. 在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。 比如,我们已经编写了一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接打印: class Animal(object): def run(self): print 'Animal is running...' 当我们需要编写Dog和Cat类时,就可以直
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:86016
    • 提供者:weixin_38717896
  1. Python面向对象之多态原理与用法案例分析

  2. 本文实例讲述了Python面向对象之多态原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 目标 多态 面向对象三大特性 封装 根据 职责 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中 定义类的准则 继承 实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写 设计类的技巧 子类针对自己特有的需求,编写特定的代码 多态 不同的 子类对象 调用相同的 父类方法,产生不同的执行结果 多态 可以 增加代码的灵活度 以 继承 和 重写父类方法 为前提 是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计 多态案例演练 需求 1.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:142336
    • 提供者:weixin_38656463
  1. C#使用虚拟方法实现多态

  2. 本文实例讲述了C#使用虚拟方法实现多态。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 我们看一个例子,假若有一个动物类,类中用方法cry()描述动物的叫声,不同的动物的叫声是不一样的。根据继承的特征,把类中公共部分的内容放在父类中,那么cry()方法就应该放在父类中,根据这样的思路编写程序如下: using System; class Anmial { public void Cry() { Console.WriteLine(这是动物的叫声); } } class Dog: Anmial { pub
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38741101
  1. oo-barking-dog-v-000-源码

  2. 狂吠的狗 目标 练习定义课程 建立实例方法– setter和getter 介绍 在本实验中,您将创建一个Dog类。 狗的每个实例都应该有一个名字并且可以吠叫。 换句话说,我应该能够: fido = Dog . new fido . name = "Fido" fido . name # => "Fido" fido . bark woof! # => nil 指示 运行测试套件以开始使用。 您将在lib/dog.rb文件中编写所有代码。 定义一个称为Dog的类。 编写一个set
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42110469
  1. oo-barking-dog-bootcamp-prep-000-源码

  2. 狂吠的狗 目标 练习定义课程 建立实例方法– setter和getter 介绍 在本实验中,您将创建一个Dog类。 狗的每个实例都应该有一个名字并且可以吠叫。 换句话说,我应该能够: fido = Dog . new fido . name = "Fido" fido . name # => "Fido" fido . bark woof! # => nil 指示 运行测试套件以开始使用。 您将在lib/dog.rb文件中编写所有代码。 定义一个称为Dog的类。 编写一个set
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42148053
  1. 001-dog-class-stidd:001-dog-class-stidd由GitHub Classroom创建-源码

  2. 创建Dog.java类: 包括以下类变量: 姓名 品种 重量(两倍) 颜色 houseTrained(布尔值) 所有类变量都应声明为小写 编写一个将上述所有内容作为形式参数的构造函数。 为每个类变量创建一个getter方法。 使用Main.java类测试您的代码: 使用构造函数创建至少三个Dog对象,并使用getter方法打印其字段/状态。 添加一个toString方法,该方法仅返回您的狗的名称和狗表情符号 :dog_face: 需要一些帮助? 请访问我们的CSAwesome教
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42160252
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