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  1. C#编写的俄罗斯方块游戏05_编写Controler类实现事件监听(视频)

  2. C#编写的俄罗斯方块游戏05_编写Controler类实现事件监听.rar
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-09-07
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:chxhzhxm
  1. 传智播客版俄罗斯方块源代码

  2. [视频简介:] 对大多数人来说,要想自己编写出《俄罗斯方块》游戏的程序代码,是有较大难度的。可是,很多年轻人一直梦想和追求着自己亲手编写出一个《俄罗斯方块》的游戏程序。为了帮助大家实现心愿,传智播客花费了大量时间和精力,安排汤阳光同志通过视频教学的方法,向大家讲解和展示了传智播客版《俄罗斯方块》的每一行代码的编写过程。即便如此,大家也很难通过仅仅是看视频的方式来掌握传智播客版《俄罗斯方块游戏》的面向对象设计思路和每行代码的编写细节。 为了让大家真正能够自己亲手编写出传智播客版《俄罗斯方块游戏》
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-03-20
    • 文件大小:241664
    • 提供者:wahx1213
  1. 传智播客_俄罗斯方块游戏03_使用API类组装游戏

  2. 俄罗斯方块游戏开发视频包括13小节: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏 04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_图形的数据结构设计与图形的创建 08_完成图形的移动与显示 09_处理图形碰到游戏区边界的问题 10_将图形变成障碍物和显示障碍物 11_消除满行的障碍物 12_增加游戏结束的功能 13_解决
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-03-21
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:morre
  1. 传智播客_俄罗斯方块游戏程序与API包

  2. 俄罗斯方块游戏开发视频包括13小节:01_游戏功能演示与说明02_游戏中的面向对象分析与设计03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听06_编写对各个类进行测试的程序代码07_图形的数据结构设计与图形的创建08_完成图形的移动与显示09_处理图形碰到游戏区边界的问题10_将图形变成障碍物和显示障碍物11_消除满行的障碍物12_增加游戏结束的功能13_解决定时下落与按下键同时生成障
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-03-21
    • 文件大小:374784
    • 提供者:morre
  1. 传智播客_俄罗斯方块游戏02_面向对象设计

  2. 俄罗斯方块游戏开发视频包括13小节:01_游戏功能演示与说明02_游戏中的面向对象分析与设计03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听06_编写对各个类进行测试的程序代码07_图形的数据结构设计与图形的创建08_完成图形的移动与显示09_处理图形碰到游戏区边界的问题10_将图形变成障碍物和显示障碍物11_消除满行的障碍物12_增加游戏结束的功能13_解决定时下落与按下键同时生成障
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-03-21
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:morre
  1. 传智播客_俄罗斯方块游戏01_功能演示与说明

  2. 俄罗斯方块游戏开发视频包括13小节:01_游戏功能演示与说明02_游戏中的面向对象分析与设计03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听06_编写对各个类进行测试的程序代码07_图形的数据结构设计与图形的创建08_完成图形的移动与显示09_处理图形碰到游戏区边界的问题10_将图形变成障碍物和显示障碍物11_消除满行的障碍物12_增加游戏结束的功能13_解决定时下落与按下键同时生成障
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-03-21
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:morre
  1. 俄罗斯方块游戏05_编写Controler类实现事件监听

  2. 游戏开发5,继续讲叙项目,为游戏的java编程答疑
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-30
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:li_shaolin
  1. 俄罗斯方块源代码

  2. 游戏功能演示与说明 游戏中的面向对象分析与设计 编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码 编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听 编写对各个类进行测试的程序代码 图形的数据结构设计与图形的创建 完成图形的移动与显示 处理图形碰到游戏区边界的问题 将图形变成障碍物和显示障碍物 消除满行的障碍物 增加游戏结束的功能 解决定时下落与按下键同时生成障碍物的问题
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-11-17
    • 文件大小:643072
    • 提供者:rtyuuy123
  1. 05_传智播客_俄罗斯方块java开发视频教程

  2. 传智播客版《俄罗斯方块游戏开发》视频教程包括14小节:01_游戏功能演示与说明02_游戏中的面向对象分析与设计03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听06_编写对各个类进行测试的程序代码07_图形的数据结构设计与图形的创建08_完成图形的移动与显示09_处理图形碰到游戏区边界的问题10_将图形变成障碍物和显示障碍物11_消除满行的障碍物12_增加游戏结束的功能13_解决定时下落
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-06-17
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:wahx1213
  1. 传智播客_俄罗斯方块游戏程序与API包

  2. 传智播客版《俄罗斯方块游戏开发》视频教程包括14小节:01_游戏功能演示与说明02_游戏中的面向对象分析与设计03_使用传智播客提供的API类组装俄罗斯方块游戏04_编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码05_编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听06_编写对各个类进行测试的程序代码07_图形的数据结构设计与图形的创建08_完成图形的移动与显示09_处理图形碰到游戏区边界的问题10_将图形变成障碍物和显示障碍物11_消除满行的障碍物12_增加游戏结束的功能13_解决定时下落
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-06-17
    • 文件大小:374784
    • 提供者:wahx1213
  1. 传智播客_俄罗斯方块游戏05_编写Controler类实现事件监听

  2. 面向对象的基础核心知识点之一,是日后学习JavaEE,JavaME的必备知识;注重基础的代码实例讲解, 让你轻松的学习Java基础知识,为以后学习铺平道路,打好基础;万丈高楼平地起,希望能帮助你!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-05-14
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:qingfeng812
  1. 传智播客_俄罗斯方块游戏05_编写controler类实现事件监听

  2. 传智播客_俄罗斯方块游戏05_编写controler类实现事件监听.rar 传智播客_俄罗斯方块游戏05_编写controler类实现事件监听.rar 传智播客_俄罗斯方块游戏05_编写controler类实现事件监听.rar
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-03-15
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:guanchao7374
  1. PureMVC实现术语阐述及最佳实践

  2. PureMVC,就如同它的名字是,它是一个纯粹的小巧的MVC框架。许多人都错误地把PureMVC误认为它是一个Flash的MVC框架或者是Flex的MVC框架。既然它是一个纯框架,那么,它就不仅仅是支持某种特定的语言,它的设计是与语言无关的。 PureMVC框架的目标很明确,即把程序分为低耦合的三层:Model、View和Controller。它们合称为PureMVC框架的核心,由Facade统一管理。关于它的核心层,我们不需要管太多,只需要记得下面几点就可以了: 一、Model保存对Prox
  3. 所属分类:Proxy

    • 发布日期:2009-04-16
    • 文件大小:517120
    • 提供者:kunming1987
  1. 俄罗斯方块游戏开发视频教程

  2. 俄罗斯方块游戏开发视频教程,包括游戏中的面向对象分析与设计、编写俄罗斯方块游戏中的各个类的主体框架性代码、编写Controler类与实现图形定时下落的事件监听等
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2018-12-24
    • 文件大小:159383552
    • 提供者:weixin_43836790
  1. Java实现贪吃蛇小游戏源代码

  2. 贪吃蛇游戏学习目录 贪吃蛇游戏开发包括15小节,依次为: 01_游戏功能演示与说明 02_游戏中的面向对象分析与设计 03_使用传智播客提供的API类组装贪吃蛇游戏 04_编写贪吃蛇游戏中的各个类的主体框架性代码 05_编写Controler类与实现蛇移动的事件监听 06_编写对各个类进行测试的程序代码 07_蛇的数据结构设计与移动显示 08_测试与修正蛇的移动与显示问题 09_排除蛇的相反方向与无效方向的按键问题 10_编写
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-12-31
    • 文件大小:602112
    • 提供者:zxt1484675627
  1. 课程设计(论文)-模糊控制器设计.pdf

  2. 详细阅读该文章,该文章具有很强的启发性和参考性。不要气馁,多读几次。科研之路漫长,耐得住寂寞你才会赢。数据库 规划库 知识库 输入 模糊化接口 推理机 清晰化接口 输出 图2 1)模糊化接口 模糊控制器的输入变量(通常为偏差和偏差的变化率)的实际变 化范围叫做这些变量的基本论域,显然基本论域內的量为精确量,当 计算机实现模糊控制算法进行模糊控制时,每次采样得到的被控制量 需经计算机计算,以便得到模糊控制器的输入变量。为了进行模糊化 处理,必须将输入变量从基本论域转换到相应的模糊集论域 设输入变量
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2019-07-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_37928884