本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
TheRayCode Java
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在这篇文章中,我计划回顾“四人帮”所描述的“责任链”设计模式。 对于此示例,我将使用编程语言java。 创建类ThrottlingMiddleware使它扩展中间件覆盖检查(字符串电子邮件,字符串密码)并添加:
private int requestPerMinute;
private int request;
private long currentTime;
并添加方法:
p