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  1. 基于点云数据的三维重建

  2. 文章的第二章,从三维激光扫描数据的特点出发,介绍了数据处理的基本 程,重点介绍了预处理的内容:其一,介绍了使用FARO Laser Scanner 880的 套软件FARO Scene和商业软件Geomagic Studio对点云数据进行去噪的方法 步骤;其二,介绍了多站数据配准的基本理论和几种重要算法,包括:有靶 控制的点云配准方法、ICP算法和四元数法,并归纳了这几种方法的特点。 第三章主要研究了基于塑像三维点云数据进行模型重建的技术。针对塑像 面不规则的特点,对塑像点云的建模选择了逐点插
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-13
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:opencv2008
  1. 点云三维重建程序斯坦福大学开发的一个三维点云重构生成网格

  2. 斯坦福大学开发的一个三维点云重构生成网格,进一步生成NURBS曲面并加光照效果的系统。可以实现对生成的三维图形旋转,移动和多个角度图形的拼接
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-15
    • 文件大小:954368
    • 提供者:zzhzjw2003888
  1. 拓扑网格重建

  2. 能较快的实现网格重建 搜索,opengl图形显示
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-10
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:lwy000000
  1. 三维点云数据的预处理研究

  2. 本文 重 点 研究点云数据编码压缩方法和邻域搜索算法。(1)、根据点云数据的特点,建立八叉树模型,对原始数据进行坐标变换,映射到正整数空间,在此基础上计算数据的Morton码。对Morton码排序、求差,统计码长,提出了一种改进Morton码的方法。该方法提高了Morton编码的连续性,降低了八叉树的深度,减少了数据存储量。并可应用三维行程编码等方法进一步压缩优化后的Morton码。试验结果证明了算法的有效性。(2)、把应用在四叉树模型的编码邻域算法推广到空间的八又树模型,并与栅格邻域搜索算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-05-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:somewherehfn
  1. 三角网格代码

  2. 用于点云数据中的三角网格方法,搞三维重建的朋友都知道这种方法的重要性!随后还会上传一种自适应的三角网格方法,敬请关注!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-24
    • 文件大小:447
    • 提供者:berlini159
  1. 点云重建源代码

  2. 基于点云的网格重建源代码,可以执行,利用泊松重建算法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-12-30
    • 文件大小:156672
    • 提供者:u013331190
  1. STL格式文件的拓扑重建方法研究

  2. STL格式文件是一种用实体表面的三角形进行CAD数据交换的文件。由于格式简单,目前它已成为一种CAD数据交换的事实标准文件,许多CAD系统都能够生成这种文件。在STL文件中,实体表面的所有三角面片被无序地列出,不存在任何拓扑信息。然而在许多基于STL的应用系统中,建立三角面片之间的拓扑关系是必要的。由于自由曲面实体所生成的STL文件包含的三角形数量非常大,所以在拓扑重建时算法的速度显得特别重要笔者给出一个建立STL格式实体拓扑信息的快速算法,对于一个包含几万个三角形的STL文件,在一般的微机上
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:andy262621297
  1. 三角网格化曲面重建

  2. 这是之前我下载的关于物体表面的三角网格化重建,用matlab编程,我试验过的,代码时可实现的!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-11-18
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:u012736279
  1. 泊松重建的工程源代码(亲测可运行)

  2. 泊松重建的源代码,可以将目标的点云文件进行泊松网格化,得到目标的面片结构
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2017-11-01
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:yang410055
  1. 基于网格的从明暗恢复形状_Matlab源码

  2. 针对目前“从明暗恢复形状”时存在计算复杂及收敛性差等问题,提出一种基于网格的解决方法。首先通过图像预处理及区域划分操作将原始图像分割成多个亮度离散的多边形区域,并逐步转换成平面三角形网格,然后根据Lambert定律建立关于空间网格顶点坐标的方程组,在使用最小二乘法求解后,直接将结果应用到OpenGL或DirectX等实时渲染引擎的图形管道中,实现模型的建立与显示。经仿真实验证明该方法计算方便,可逼真重建原始物体的形状。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2008-12-13
    • 文件大小:980992
    • 提供者:silencebella
  1. 三维网格模型

  2. 包括多个3D网格模型,可用于初学者渲染重建,实验包括拉格朗日变换等多种图形学方法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-04-15
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:isolatecoder
  1. 三维重建 网格交叉点的提取 MATLAB程序

  2. 三维重建 网格交叉点的提取 MATLAB程序语言编写的完整程序 可以运行 带图片
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2018-02-26
    • 文件大小:48128
    • 提供者:huanouxian395
  1. 基于空间信息网格反馈信息沟通方式研究---公共突发事件恢复重建中反馈信息沟通

  2. 基于空间信息网格反馈信息沟通方式研究---公共突发事件恢复重建中反馈信息沟通,祝小宁,余静溪,基于网格的信息反馈是信息突破地域的限制与障碍,利用计算机、网络技术,大型数据库等整合资源,将信息的反馈渠道以及反馈的信息
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-15
    • 文件大小:385024
    • 提供者:weixin_38679233
  1. 网格相关,隐式表面,卷积表面论文资料整合

  2. 网格相关,隐式表面,卷积表面论文整合,光滑血管的重建方法,课程资料、网格计算资料,隐式表面双线性表示
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-10-09
    • 文件大小:84934656
    • 提供者:shenyi0_0
  1. 网格化并行磁共振成像非线性重建

  2. 迭代重建法能够解决径向采样数据欠采样后网格化重建存在伪影的问题。非线性反演法能够提高并行磁共振成像图像重建的质量,它能够利用少量k-空间中心的数据来同时估计图像的信息和线圈的灵敏度。利用TV正则化的高斯牛顿迭代方法对欠采样因子较大的径向轨迹并行磁共振数据进行重建,得到无伪影的高质量图像。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:247808
    • 提供者:weixin_38516491
  1. 基于VTK的三维点云曲面重建研究

  2. 针对三维点云数据重建效率低、不能实时交互等问题,利用鲁棒性强的Power Crust算法和三维可视化类库Visualization Toolkit(VTK)的良好并行机制与强大的图像处理能力,实现了三维点云数据曲面快速重建。该算法使用Power Crust对三维点云进行曲面重建,接着对得到的网格进行线性调整、简化和平滑,最后引入VTK进行渲染、绘制、显示,并实时交互。实验结果表明,该算法可以加快散乱点云数据的重建速度,较好地保持了点云数据的拓扑结构,提高了曲面重建的精确性和鲁棒性,且交互性强,适
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:292864
    • 提供者:weixin_38636763
  1. 基于三维重建技术的三角剖分

  2. 在分析已有算法的基础上,利用增量法与分治法相结合的思想,实现了直接对空间散乱点的三角剖分。通过对空间散乱点的三角剖分,最终得到满足所要重建物体的三角网格模型,且网格非常均匀,该模型直观、清晰地再现了实体模型。实验证明了算法的可行性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-25
    • 文件大小:281600
    • 提供者:weixin_38674616
  1. react-grid-layout:可响应的断点可拖动和可调整大小的网格布局,用于React-源码

  2. React网格布局 React-Grid-Layout是一个类似于React的或的网格布局系统。 与那些系统不同,它具有响应能力并支持断点。断点布局可以由用户提供或自动生成。 RGL仅适用于React,不需要jQuery。 来自生产使用情况的GIF [|| ] 目录 演示版 使用React-Grid-Layout的项目 认识别人吗?建立公关让我知道! 特征 100%React-没有jQuery 与服务器渲染的应用程序兼容 可拖动的小部件 可调整大小的小部件 静态小部件 可配置包装:水平,垂
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:376832
    • 提供者:weixin_42172972
  1. 基于相位展开和一种新的迭代重建算法的流场莫尔层析术

  2. 使用莫尔层析方法测量温度场。设计了一种旋转莫尔偏折仪,该装置可以获取180°范围内的莫尔条纹图。采用傅里叶变换相位展开技术处理莫尔条纹,提取轴向任意截面的投影信息,使用一种新的莫尔层析迭代算法重建温度分布,该迭代算法与已有的代数重建算法不同,它由莫尔偏折基本公式和网格重建技术推导得出,直接使用光线偏折角进行迭代,可以直接实现对非完全投影数据的层析重建。实验中使用8个方向的莫尔条纹图对双峰结构温度场进行重建,得到了截面的温度分布,峰值的重建误差低于5%。测量结果证明这是一种准确、适用性广的层析重建
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:856064
    • 提供者:weixin_38692928
  1. Tex-An_Mesh:从单个图像完全纹理化和可动画化的人体网格重建-源码

  2. Tex-An网格:从单个图像重建纹理和可动画化的人体网格 我们提供的方法一定会激发地球上的每个Potterhead。 众所周知,挂在霍格沃茨虚构墙上的照片中的人可以自由走动,甚至跳入其他框架进行参观。 我们的方法有助于使魔术变成现实,因此我们可以使二维照片中的人执行各种动作。 图1 :给定一张照片作为输入(最左边),我们创建了该主题的3D动画版本,现在可以朝观察者走(中间)。 在这个项目中,我们解决了仅从单个图像重建完全纹理化和可动画化的人体网格的问题。 它具有许多应用程序,从虚拟现实和增强
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:weixin_42136791
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