地图是空间信息的载体,是对空间信息的抽象化、符号化描述。二维地图以其宏观性、整体性、抽象性等优点,至今仍然是人们认识空间信息的重要工具。 随着计算机硬件与软件技术的飞速发展,三维可视化技术也日臻成熟。它以现实性、直观性和逼真的视觉效果收到了人们的日益青睐,特别在区域地形地貌表示、军事指挥、水利农田重大工程规划、城市仿真等案例中得到了广泛的应用。 “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简
VRay 2.0 for SketchUp 2013/8 官方正式版,已经发布了,此版本是VRay for Sketchup的一个重要的升级、包含了VRay渲染器以前只能在3dsmax下使用的很多功能,例如:V-Ray RT 显卡的实时渲染、V-Ray Dome Light(穹顶灯)、V-Ray Proxy(代理)等功能,为了使大家能早日掌握、学会此渲染器,顶渲网将为大家提供软件下载,并收集与此渲染器有关的、破解补丁、注册机等方面的资料,为了帮助大家扫清语言障碍,Ma5老师已经着手对此渲染器进
N N mobile web 8 WEB 1. 2. 3. 1. 2. ROM web 2010 webQQ QQ+ QQ QQ – web web android iOS PC web android windows 分部一在存也 莓黑,多更 存并 和 、货出多 、幕屏多 ) 器览浏 的改修的同不、端低、端高(备设 )户用别级有所(户用 标目的优调 端动移 长增的 于倍 度速长增的 段手化优和法方试调的 动移 摸触 间时 池电 战挑的户用自来 商营运 者与参多更 战挑 的端动移 史化进机手动
一、关于使用Three.js几点理论说明
1.请参考官网地址 https://threejs.org/
2.使用three.js必备条件
To actually be able to display anything with Three.js, we need three things: A scene, a camera, and a renderer so we can render the scene with the camera.
3.场景 A scene、相机a camera、