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  1. 一个文档服务器程序WebDraw

  2. WebDraw: 一个文档服务器程序,通过网页访问,是ATLDraw的网络版本。这里通过一个工具按钮来实现 连接服务器。 该应用的一个非常特别的演示是,把一个*.drw放到一个WEB服务器上,然后在运行过WebDraw的 机子上访问该WEB文件,就会在浏览器中运行该应用,单击红色按钮来开始连接。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2004-06-09
    • 文件大小:87040
    • 提供者:chenxh
  1. VC网络编程实例_3

  2. (1)基本网络编程实例 Winsock实现网络聊天室【\chap1\ChatRoom(Winsock)】 CSocket实现聊天室【\chap1\ChatRoom(Csocket)】 (2)本地计算机网络编程实例 获取计算机的名称和IP地址【\chap2\Local】 获取计算机的子网掩码【\chap2\ Local】 获取计算机的DNS设置【\chap2\ Local】 获取计算机的网卡地址【\chap2\ Local】 获取计算机安装的协议【\chap2\ Local】 获取计算机提供的服
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:PAN__
  1. Visual+C+++2005编程实例精粹+源代码——网络通信编程实例

  2. 网络通信编程实例,如何获取计算机网络接口信息,如何从本机向Web服务器上传文件,如何创建网络通信服务器程序,如何创建网络通信客户端程序,如何创建网络聊天服务器程序,如何创建网络聊天客户端程序
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-14
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:churkman
  1. 网络编程实例(网络多播程序)

  2. 1)基本网络编程实例 Winsock实现网络聊天室【\chap1\ChatRoom(Winsock)】 CSocket实现聊天室【\chap1\ChatRoom(Csocket)】 (2)本地计算机网络编程实例 获取计算机的名称和IP地址【\chap2\Local】 获取计算机的子网掩码【\chap2\ Local】 获取计算机的DNS设置【\chap2\ Local】 获取计算机的网卡地址【\chap2\ Local】 获取计算机安装的协议【\chap2\ Local】 获取计算机提供的服务
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-27
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weiming_7700617
  1. 穿梭到北大未名(bbs.pku.edu.cn)的穿梭服务器程序

  2. 本软件是一个穿梭到北大未名(bbs.pku.edu.cn)的穿梭服务器程序。北大校内用安装本软件后,别人就可以通过telenet您自己的机器而登陆到北大未名bbs了. 本软件占用内存极少,通常是1到2M; 占用CPU时间约为0.01%。 A.安装方法如下: 1. 首先运行.msi安装文件 2. 安装完毕后,如果您的系统装有防火墙软件,请设置防火墙使得:允许访问端口23,允许shuttled或NetworkShuttled使用网络 3. telnet自己的ip,测试一下是否可以连到北大未名 B.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-01-12
    • 文件大小:41984
    • 提供者:deckerts
  1. 利用CSocket类实现网络文件的传输

  2. 支持的文件格式为文本文件和二进制文件,程序分为服务器和客户端两部分。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-10-28
    • 文件大小:23552
    • 提供者:cckvincent
  1. 网络文件服务器程序HFS

  2. 启动这个应用程序,就会建立网络文件服务器。 这样可以很方便的在你的手机中,从PC下载文件。而不用通过E-mail或同步软件等方式。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-03-02
    • 文件大小:705536
    • 提供者:lee353086
  1. 网络游戏服务器编程

  2. 介绍了计算机网络的基础知识,以及UNIS Socket、Winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型,接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网 络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在本书最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发 中,提高编程速度和效率。 本书适用于初、中级程序员学习网络游戏开发。
  3. 所属分类:网络设备

    • 发布日期:2011-11-09
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:sc392721405
  1. 网络文件传输服务器源码

  2. 这个源码是本人节后利用业余时间编写的网络文件传输服务器的源码,自定义了网络传输协议,具有MD5码检查功能。这个程序是第一版,第二版将增加文件上传功能,第三版将增加断点续传功能并支持同一局域网内P2P功能,第四版将扩展P2P功能,支持不同网络间的P2P,即实现网络穿透。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-13
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:jackyhuangch
  1. BCB网络文件传输客户端源码

  2. 这个是本人在节后编写的网络文件传输客户端程序的源码,自定义传输协议,带文件MD5码查验功能,随机下载文件块,一个文件块下载完成后有类似讯雷那样的文件块下载完标记图的绘制。这是本人写的第一个版本,以后还会有第二版,第三版和第四版。每一个版本的功能与之前上传的服务器程序的功能相对应,可供大家学习交流。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-13
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:jackyhuangch
  1. Java网络编程之TCP协议下—上传文件到服务器程序

  2. Java网络编程之TCP协议下—上传文件到服务器程序,欢迎大家下载和知道
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-03-09
    • 文件大小:3072
    • 提供者:daijunjian
  1. 网络游戏服务器开发

  2. 本书作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及unix socket、winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在本书最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程速度和效率。    本书适合于初、中
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-14
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:gflj
  1. 网络游戏服务器编程

  2. 《网络游戏服务器编程》作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及UNIS Socket、Winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型,接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在《网络游戏服务器编程》最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-06-27
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:u011228818
  1. Linux网络文件系统(NFS)分析

  2. Sun Microsystems公司于1984年推出了一个在整个计算机工业中被广泛接受的远程文件存取机制,它被称为Sun的网络文件系统(Network File System),或者简称为NFS。该机制允许在一台计算机上运行一个服务器,使对其上的某些或所有文件都可以进行远程存取,还允许其他计算机上的应用程序对这些文件进行存取。 它使我们能够达到文件的共享。当使用者想用远端档案时只要用"mount"就可把remote档案系统挂接在自己的档案系统之下,使得远端的文件操作上和本地机器的文件没两样。一
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-11-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wulijin_ren
  1. 网络文件服务程序

  2. 基于Java Socket TCP和UDP实现一个简易的网络文件服务程序,包含服务器端FileServer和客户端FileClient
  3. 所属分类:网络管理

    • 发布日期:2017-12-16
    • 文件大小:21504
    • 提供者:qq_36927714
  1. HTTP网络文件服务器(Delphi版)

  2. Http File Server。HFS网络文件服务器是专为个人用户所设计的HTTP档案文件传输系统,整套程序只有一个exe,运行方便。附件:源码。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u012156872
  1. VC++版的ATLDraw文档服务器程序源码

  2. 内容索引:VC/C++源码,网络相关,文档,服务器  WebDraw:VC++版的ATLDraw文档服务器程序源码,通过网页访问,是ATLDraw的网络版本。这里通过一个工具按钮来实现连接服务器。   该应用的一个非常特别的地方是,把一个*.drw放到一个WEB服务器上,然后在运行过WebDraw的机子上访问该WEB文件,就会在浏览器中运行该应用,单击红色按钮来开始连接。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:58368
    • 提供者:weixin_38665668
  1. Linux网络文件系统的数据备份及恢复机制实现

  2. 网络文件系统(NFS)协议是由SunMicroSystem公司在20世纪80年代为了提供对共享文件的远程访问而设计和实现的,它采用了经典的客户机/服务器模式提供服务。为了达到如同NFS协议通过使用Sun公司开发的远在本机上使用本地文件系统一样便捷的效果,NFS通过使用远程过程调用协议(RPCProtocol)来实现运行在一台计算机上的程序来调用在另一台远程机器上运行的子程序。同时,为了解决不同平台上的数据交互问题,它提供了外部数据表示(XDR)来解决这个问题。为了灵活地提供文件共享服务,该协议可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:258048
    • 提供者:weixin_38608025
  1. 伺服器:用于单页应用程序开发的无依赖文件服务器-源码

  2. Servør 用于现代Web应用程序开发的无依赖开发服务器 一个非常紧凑但功能强大的静态文件服务器,具有https,实时重载,gzip和其他有用的功能,以支持在本地主机和本地网络上进行现代Web应用程序开发。 这样做的动机是从头开始编写一个没有依赖性的程序包。 仅使用本机,节点和浏览器API即可以最少的代码完成某些特定任务。 Servør可以通过命令行或使用节点API进行编程调用。 快速入门示例 以下命令指示servør: 克隆 ,在项目根目录下启动服务器,在浏览器中打开url,在编辑器中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:30720
    • 提供者:weixin_42117032
  1. upduck:与DuckDNS集成的简单HTTP和HTTPS静态文件服务器-源码

  2. 暴躁 Upduck是与集成的简单HTTP和HTTPS静态文件服务器。 它旨在通过HTTPS连接在本地网络之外快速共享静态文件,但也可以在本地网络中使用(不使用HTTPS)。 免责声明:该项目与DuckDNS或Let's Encrypt没有关系,并且不受它们的认可或支持。 免责声明:将此程序与-email标志一起使用表示您接受。 如何使用 该程序的帮助部分尝试提供尽可能多的帮助: $ upduck -h upduck, a simple HTTP and HTTPs file server
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:34816
    • 提供者:weixin_42106357
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