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C/C++多线程文件传输v2.2完整源码(断点续传 网络消息收发 高效率 界面与后台线程交互)
2.2完整源码版,包括工程文件保证可以编译通过 多线程socket文件传输/支持断点续传/收发消息/点对多点 使用阻塞方式的socket,使用多线程,有较高的性能. 在局域网中测试达到极限速度. 支持断点续传. 服务端可同时接收多个文件. 传输文件的同时可以发送网络消息. 如有问题,请与我联系: hongxing777@gmail.com
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-05-08
文件大小:241664
提供者:
flyingfly
多线程文件传输V2.2 支持断点续传 收发消息 点对多点 完整源代码(C/C++)
转:(9分太多了) 2.2完整源码版,包括工程文件保证可以编译通过 多线程socket文件传输/支持断点续传/收发消息/点对多点 使用阻塞方式的socket,使用多线程,有较高的性能. 在局域网中测试达到极限速度. 支持断点续传. 服务端可同时接收多个文件. 传输文件的同时可以发送网络消息. 如有问题,请与我联系: hongxing777@gmail.com
所属分类:
C
发布日期:2009-06-18
文件大小:268288
提供者:
juyingmin
网络游戏开发(英文).chm
网络游戏开发 WinSock2 游戏编程 网络游戏开发 101 异步 Sockets 编程指南 多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发 TCP/IP 协议介绍摘要 如何设计一个多人游戏 多人游戏的本质 制作一套网络消息引擎 使用统计学来预测网络上游戏者的动作 如何排除网络延迟 < ;br> ...展开收缩
所属分类:
网络基础
发布日期:2007-10-09
文件大小:376832
提供者:
CITABC
C/C++多线程文件传输v2.2完整源码(断点续传 网络消息收发 高效率 界面与后台线程交互)调试可用
C/C++多线程文件传输v2.2完整源码(断点续传 网络消息收发 高效率 界面与后台线程交互)调试可用
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-04-30
文件大小:241664
提供者:
zhaoyuan2007
网络消息即时传输系统的研究与设计
讨论了客户机/服务器程序的设计方法,利用面向对象的编程方法,进行了整个系统的设计。设计了服务器 端处理用户请求算法、服务器端的底层通讯类、客户机/服务器之间的通讯数据类,服务器端分配用户帐号的策略 等。该系统实现了TCP/IP网络的即时消息传送、消息广播、实时聊天、文件传输等功能。
所属分类:
网络基础
发布日期:2010-06-02
文件大小:122880
提供者:
tibet_zhang
erlang开发的消息中间件 RabbitMQ
用Erlang开发的消息中间件,适合学习Erlang开发的同仁们研读,压缩包除服务核心之外,还包含了大量不同的网络消息协议插件,便于异构协议之间的消息交换,很有价值的东西,但是,研读具有一定难度,需要了解Erlang的OTP编程和一定的网络协议知识。
所属分类:
其它
发布日期:2011-11-01
文件大小:8388608
提供者:
xiaobaolwty
简单易用的Java消息传输平台
本人开发的一个纯Java的消息传输中间件,屏蔽了套接字和缓冲区等细节,用户可以方便地在上层调用函数进行网络消息传输的应用开发。包含一个JAR文件和一个说明文档,简单易用
所属分类:
Java
发布日期:2011-12-08
文件大小:54272
提供者:
tracyluofengji
网络消息
用NETMESSAGEBUFFSENDER消息函数发送网络消息。只需要知道对方的IP地址就可以给对方发送网络消息。前提是对方的消息服务是启动了的。对有这方面需要的朋友很有用处
所属分类:
网络基础
发布日期:2006-02-23
文件大小:196608
提供者:
chenxh
消息封解装仿真
计算机网络实现对消息的封装和解压,并展示过程
所属分类:
Java
发布日期:2013-08-04
文件大小:25600
提供者:
mlz1186959261
网络游戏开发WinSock2游戏编程
WinSock2游戏编程 网络游戏开发 101 异步 Sockets 编程指南 多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发 TCP/IP 协议介绍摘要 如何设计一个多人游戏 多人游戏的本质 制作一套网络消息引擎 使用统计学来预测网络上游戏者的动作 如何排除网络延迟
所属分类:
网络基础
发布日期:2008-09-18
文件大小:376832
提供者:
wutianhui
网络游戏开发核心资料(英)
WinSock2 游戏编程 网络游戏开发 101 异步 Sockets 编程指南 多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发 TCP/IP 协议介绍摘要 如何设计一个多人游戏 多人游戏的本质 制作一套网络消息引擎 使用统计学来预测网络上游戏者的动作 如何排除网络延迟
所属分类:
网络基础
发布日期:2008-09-24
文件大小:275456
提供者:
gwb2006
基于消息传播的Bayesian推理算法研究
贝叶斯网络是一种概率网络,它是基于概率推理的图形化网络,而贝叶斯公式则是这个概率网络的基础。贝叶斯网络是基于概率推理的数学模型,所谓概率推理就是通过一些变量的信息来获取其他的概率信息的过程,基于概率推理的贝叶斯网络(Bayesian network)是为了解决不定性和不完整性问题而提出的,它对于解决复杂设备不确定性和关联性引起的故障有很的优势,在多个领域中获得广泛应用。
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-10-20
文件大小:147456
提供者:
fhcggoodd
virtools 发送网络消息
可以通过学习此视频学到使用virtools制作发送网络消息的制作方法
所属分类:
管理软件
发布日期:2014-05-22
文件大小:7340032
提供者:
u014654637
合肥工业大学计算机网络消息通信课设
合肥工业大学计算机网络基于java的消息通信客户端课程设计
所属分类:
Java
发布日期:2016-03-22
文件大小:22528
提供者:
momingqimiao71
网络消息转发软件
网络消息转发软件, 可以实现广域网范围内的点对点数据通信。
所属分类:
C++
发布日期:2017-08-22
文件大小:1048576
提供者:
qq_29851471
delphi 采用 raw socket 编写 net send 网络消息程序
可以任意伪造来源IP和消息发送者.只用于 window 局域网内(系统需要打开消息服务),替换 net send 命令使用.
所属分类:
Web开发
发布日期:2007-11-30
文件大小:172032
提供者:
fangkailove
基于消息重要性的多区域机会网络消息转发方案
基于消息重要性的多区域机会网络消息转发方案
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-18
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38625442
节点连接态势感知的低开销机会网络消息传输策略
节点连接态势感知的低开销机会网络消息传输策略
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-05
文件大小:104448
提供者:
weixin_38677044
messages_playground:一些(希望)有用的资源,用于进行网络消息传递-源码
messages_playground:一些(希望)有用的资源,用于进行网络消息传递
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-04
文件大小:35840
提供者:
weixin_42143092
networkledcontroller:监视抽搐聊天并将串行网络消息发送到连接的LED设备-源码
网络控制器 监视抽搐聊天并将串行/网络消息发送到连接的LED设备
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-15
文件大小:50176
提供者:
weixin_42144707
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