点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 网络游戏
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
网络游戏“水果机”例程详解
一个详尽完整的网络游戏例程,包括server端代码
所属分类:
网络基础
发布日期:2004-08-16
文件大小:574464
提供者:
xintc110
21天学会用JAVA开发网络游戏
21天学会用JAVA开发网络游戏 英文版
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-04-29
文件大小:189440
提供者:
xiehao315
iResearch-2008-2009年中国网络游戏行业发展报告简版
iResearch-2008-2009年中国网络游戏行业发展报告简版 第八届中国网民网络消费行为大调研
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-05-08
文件大小:413696
提供者:
cnmice
sun公司的网络游戏服务器资料
sun公司的网络游戏服务器资料 sun公司的网络游戏服务器资料 sun公司的网络游戏服务器资料
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-05-10
文件大小:288768
提供者:
haha7890
17173 第八届 中国网络游戏市场调查报告
17173 第八届 2009 中国网络游戏市场调查报告
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-05-26
文件大小:1048576
提供者:
highigh
斗地主的网络游戏(服务器和客户端)
vc 开发的斗地主的网络游戏(服务器和客户端) 适合刚接触游戏编程的同志,希望对你们有帮助!
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-06-01
文件大小:1048576
提供者:
changlushun
Visual C++网络游戏建模与实现(第2版)代码
Visual C++网络游戏建模与实现(第2版)代码
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-06-17
文件大小:977920
提供者:
udknight
2008-2009年中国网络游戏行业发展报告
2008-2009年中国网络游戏行业发展报告
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-06-19
文件大小:413696
提供者:
ripotala
RE修改网络游戏钱彩虹岛
RE修改网络游戏钱RE修改网络游戏钱RE修改网络游戏钱RE修改网络游戏钱
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-06-20
文件大小:856064
提供者:
qwe66165168
傲雪网络游戏销售系统
傲雪网络游戏销售系统 网络 游戏交易 销售系统 源码
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-06-25
文件大小:167936
提供者:
sadfree00901
网络游戏产业成功因素分析
文章首先简述了网络游戏的发展历程, 接着介绍了网络游戏的定义与分类, 然后从游戏自身特点、 赢利模式、 营销方 式等方面阐释网络游戏产业成功的原因, 最后总结了网络游戏产业带给人们的启示
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-07-10
文件大小:62464
提供者:
linshengrui
P2P优秀论文_一个建立在JXTA平台上的对等网络游戏框架的设计
P2P优秀论文_一个建立在JXTA平台上的对等网络游戏框架的设计
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-07-10
文件大小:406528
提供者:
happybobsun
VisualC++ 网络游戏建模与实现
内容简介 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用VisualC++编程实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用VisualC++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实代骊和设计框图,可使读者对网络游戏编程
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-07-13
文件大小:10485760
提供者:
luastudying
网络游戏开发。。。。。。。。。。。。。
网络 游戏 开发网络 游戏 开发网络 游戏 开发
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-07-16
文件大小:2097152
提供者:
HSxuguangxing
棋牌类网络游戏服务端的架构设计(1).PDF
网络游戏已经成为互联网产业的热门。在实际开发棋牌类网络游戏工作的基础上,提出了一款通用的游戏客户端架构设计。该客户端架构的主要功能是实现一个游戏大厅。该架构负责和服务端通信,利用通用的第三方接口运行具体的第三方游戏逻辑实现游戏大厅。在架构设计中,采用了多视图设计、大客户端量的仿真、快速访问树形结点和第三方接口等相关技术。开发结果表明,该架构能够较好满足功能要求。
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-07-16
文件大小:190464
提供者:
cckck1103
棋牌类网络游戏服务端的架构设计
网络游戏目前在国内相当热门,棋牌类游戏在网络游戏中占有比较重要的地位。越来越多的开发商加入到了网络游戏的开发中来,但有关网络游戏开发技术介绍的资料却比较少。该文总结了一款通用的棋牌类网络游戏服务端的架构设计,介绍了基本架构、通信协议、多线程模型和第3方接口的相关内容,并对整个架构作了一定分析
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-07-20
文件大小:190464
提供者:
tanglaoya321
21天学会用JAVA开发网络游戏
21天学会使用java开发网络游戏.教程HTML格式的.
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-07-27
文件大小:283648
提供者:
ziwen00
网络游戏自主开发的引擎源码最后部分
游戏专业老师和学生共同开发的一款用于学习的网络游戏引擎,内有D3D的专业知识,包含骨骼动画,粒子系统,人工智能等
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-07-31
文件大小:2097152
提供者:
dongyifenghit
网络游戏自主开发的引擎源码
游戏专业老师和学生共同开发的一款用于学习的网络游戏引擎,内有D3D的专业知识,包含骨骼动画,粒子系统,人工智能等
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-07-31
文件大小:2097152
提供者:
shulongjql
c# 回合制 类似梦幻西游 网络游戏 模拟
回合制 类似梦幻西游 网络游戏 模拟 简单实例
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-08-09
文件大小:1048576
提供者:
happyzxquan
«
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...
50
»