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  1. 网络游戏“水果机”例程详解

  2. 一个详尽完整的网络游戏例程,包括server端代码
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2004-08-16
    • 文件大小:574464
    • 提供者:xintc110
  1. 21天学会用JAVA开发网络游戏

  2. 21天学会用JAVA开发网络游戏 英文版
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-04-29
    • 文件大小:189440
    • 提供者:xiehao315
  1. iResearch-2008-2009年中国网络游戏行业发展报告简版

  2. iResearch-2008-2009年中国网络游戏行业发展报告简版 第八届中国网民网络消费行为大调研
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:413696
    • 提供者:cnmice
  1. sun公司的网络游戏服务器资料

  2. sun公司的网络游戏服务器资料 sun公司的网络游戏服务器资料 sun公司的网络游戏服务器资料
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-10
    • 文件大小:288768
    • 提供者:haha7890
  1. 17173 第八届 中国网络游戏市场调查报告

  2. 17173 第八届 2009 中国网络游戏市场调查报告
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:highigh
  1. 斗地主的网络游戏(服务器和客户端)

  2. vc 开发的斗地主的网络游戏(服务器和客户端) 适合刚接触游戏编程的同志,希望对你们有帮助!
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:changlushun
  1. Visual C++网络游戏建模与实现(第2版)代码

  2. Visual C++网络游戏建模与实现(第2版)代码
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-17
    • 文件大小:977920
    • 提供者:udknight
  1. 2008-2009年中国网络游戏行业发展报告

  2. 2008-2009年中国网络游戏行业发展报告
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-19
    • 文件大小:413696
    • 提供者:ripotala
  1. RE修改网络游戏钱彩虹岛

  2. RE修改网络游戏钱RE修改网络游戏钱RE修改网络游戏钱RE修改网络游戏钱
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-20
    • 文件大小:856064
    • 提供者:qwe66165168
  1. 傲雪网络游戏销售系统

  2. 傲雪网络游戏销售系统 网络 游戏交易 销售系统 源码
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-25
    • 文件大小:167936
    • 提供者:sadfree00901
  1. 网络游戏产业成功因素分析

  2. 文章首先简述了网络游戏的发展历程, 接着介绍了网络游戏的定义与分类, 然后从游戏自身特点、 赢利模式、 营销方 式等方面阐释网络游戏产业成功的原因, 最后总结了网络游戏产业带给人们的启示
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-10
    • 文件大小:62464
    • 提供者:linshengrui
  1. P2P优秀论文_一个建立在JXTA平台上的对等网络游戏框架的设计

  2. P2P优秀论文_一个建立在JXTA平台上的对等网络游戏框架的设计
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-10
    • 文件大小:406528
    • 提供者:happybobsun
  1. VisualC++ 网络游戏建模与实现

  2. 内容简介 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用VisualC++编程实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础;第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用VisualC++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序,但提供了关键的实代骊和设计框图,可使读者对网络游戏编程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-13
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:luastudying
  1. 网络游戏开发。。。。。。。。。。。。。

  2. 网络 游戏 开发网络 游戏 开发网络 游戏 开发
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-16
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:HSxuguangxing
  1. 棋牌类网络游戏服务端的架构设计(1).PDF

  2. 网络游戏已经成为互联网产业的热门。在实际开发棋牌类网络游戏工作的基础上,提出了一款通用的游戏客户端架构设计。该客户端架构的主要功能是实现一个游戏大厅。该架构负责和服务端通信,利用通用的第三方接口运行具体的第三方游戏逻辑实现游戏大厅。在架构设计中,采用了多视图设计、大客户端量的仿真、快速访问树形结点和第三方接口等相关技术。开发结果表明,该架构能够较好满足功能要求。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-16
    • 文件大小:190464
    • 提供者:cckck1103
  1. 棋牌类网络游戏服务端的架构设计

  2. 网络游戏目前在国内相当热门,棋牌类游戏在网络游戏中占有比较重要的地位。越来越多的开发商加入到了网络游戏的开发中来,但有关网络游戏开发技术介绍的资料却比较少。该文总结了一款通用的棋牌类网络游戏服务端的架构设计,介绍了基本架构、通信协议、多线程模型和第3方接口的相关内容,并对整个架构作了一定分析
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-20
    • 文件大小:190464
    • 提供者:tanglaoya321
  1. 21天学会用JAVA开发网络游戏

  2. 21天学会使用java开发网络游戏.教程HTML格式的.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-27
    • 文件大小:283648
    • 提供者:ziwen00
  1. 网络游戏自主开发的引擎源码最后部分

  2. 游戏专业老师和学生共同开发的一款用于学习的网络游戏引擎,内有D3D的专业知识,包含骨骼动画,粒子系统,人工智能等
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-31
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:dongyifenghit
  1. 网络游戏自主开发的引擎源码

  2. 游戏专业老师和学生共同开发的一款用于学习的网络游戏引擎,内有D3D的专业知识,包含骨骼动画,粒子系统,人工智能等
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-31
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:shulongjql
  1. c# 回合制 类似梦幻西游 网络游戏 模拟

  2. 回合制 类似梦幻西游 网络游戏 模拟 简单实例
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:happyzxquan
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