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  1. 17173 第八届 中国网络游戏市场调查报告

  2. 17173 第八届 2009 中国网络游戏市场调查报告
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:highigh
  1. 关于网络游戏在市场上的占用情况

  2. 这是关于网络游戏在当今市场上的调查情况,统计了相关的数据,和例子。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:333824
    • 提供者:yang19881028liu
  1. 中国互联网络发展状况统计报告

  2. 中国互联网络发展状况统计报告(2005.1-2009.1) 另有 中国互联网络信息资源数量调查报告(2004,2005) 2007年中国农村互联网调查报告 2007年中国青少年上网行为研究报告 2007年中国博客市场调查报告 2008年中国搜索引擎市场广告主研究报告 2008年中国搜索引擎用户行为研究报告 2008年中国网民信息网络安全状况研究报告 四川省互联网络发展状况报告 (2008) 中国WAP发展状况调查报告 (2007) 中国互联网络热点调查报告(电子邮箱和网络购物2004) 中国手
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-15
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:tohui
  1. 2007年中国博客市场调查报告

  2. 另有 中国互联网络信息资源数量调查报告(2004,2005) 2007年中国农村互联网调查报告 2007年中国青少年上网行为研究报告 2007年中国博客市场调查报告 2008年中国搜索引擎市场广告主研究报告 2008年中国搜索引擎用户行为研究报告 2008年中国网民信息网络安全状况研究报告 四川省互联网络发展状况报告 (2008) 中国WAP发展状况调查报告 (2007) 中国互联网络热点调查报告(电子邮箱和网络购物2004) 中国手机媒体研究报告(2008.12) 中国手机上网行为研究报告(
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-19
    • 文件大小:477184
    • 提供者:tohui
  1. 2007年中国农村互联网调查报告

  2. 另有 中国互联网络发展状况统计报告( 2004.1-2009.1 ) 中国互联网络信息资源数量调查报告(2004,2005) 2007年中国农村互联网调查报告 2007年中国青少年上网行为研究报告 2007年中国博客市场调查报告 2008年中国搜索引擎市场广告主研究报告 2008年中国搜索引擎用户行为研究报告 2008年中国网民信息网络安全状况研究报告 四川省互联网络发展状况报告 (2008) 中国WAP发展状况调查报告 (2007) 中国互联网络热点调查报告(电子邮箱和网络购物2004) 中
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-19
    • 文件大小:321536
    • 提供者:tohui
  1. iResearch-17173第四届中国网络游戏市场调查

  2. iResearch-17173第四届中国网络游戏市场调查
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-25
    • 文件大小:510976
    • 提供者:dsheen
  1. 17173 第七届 中国网络游戏市场调查报告

  2. 17173第七届中国网络游戏 市场调查报告 2007年
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-08-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhangchenyuewj
  1. TGE引擎书本,刚学游戏引擎朋友的必看书

  2. 21 世纪是计算机极其普及和迅猛发展的世纪,人们在使用计算机作为多媒 体娱乐工具的时候,不可避免地接触到计算机游戏,尤其是网络游戏。作为第九 艺术,专家预测 2008 年全世界计算机游戏产值的总产值将达到 350 亿美元!计 算机游戏已经成为全球商业的一个非常重要的分支,并且还在迅猛地发展前进 着。在我国,据艾瑞调查报告数据,网络游戏市场规模在2007年达到128亿元 游戏收入比 2006 年增长了 67%.并且, 预计游戏市场将以平均每年20%的速度增 长,到 2011 年将达到 400 亿
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-08-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wsad12123
  1. 中国网络游戏市场调查报告

  2. 中国网络游戏的市场现状分析,权威机构发布,非常有效可信的参考分析,含大量数据。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-10-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:phoebegaopan
  1. 17173第六界中国网络游戏市场调查报告

  2. 17173第六界中国网络游戏市场调查报告
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-06-10
    • 文件大小:622592
    • 提供者:mdf0230
  1. 网络游戏的教育潜质

  2. 中文摘要 英文摘要 1 引言 1.1 网络游戏的起源 1.2 网络游戏的含义 1.3 网络游戏的发展 2 网络游戏的影响 2.1网络游戏市场调查 2.2网络游戏成瘾 2.2.1 网络成瘾症 ......
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-26
    • 文件大小:1007616
    • 提供者:jianqing1990
  1. 中国互联网调查年度报告

  2. 2007 年1 月10 日, 中国互联网协会发布了《INTERNET GUIDE 2007 中国互联网调查报告》, 其中包括综合门户、博客、搜索引擎、网络广告、网络游戏、电子商务、即时通讯等50 个细分领域的用户达到率及市场规模, 这也是2006 年度中国互联网多项关键市场数据首度披露。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2012-08-07
    • 文件大小:1035264
    • 提供者:cchotsummer
  1. 2013年8月中国好游戏质量排行榜

  2. 随着手机游戏市场受到资本的强烈关注和追逐升温,手机游戏的新陈代谢速度增快,同质化日趋严重,用户选择范围更大的同时,市场的竞争状况也变得空前严峻。据调查,86%的用户不愿意再次打开出现过BUG的应用,在越来越高的平台渠道成本事实面前,保持产品的留存率、提升产品体验和质量变得尤为重要。 本期8月《中国好游戏用户体验质量报告》,以Testin云测试、Testin认证测试、Testin质量服务监测及相关大数据挖掘为基础,围绕“移动互联网游戏应用体验”和“移动互联网游戏应用质量”两部分展开。分别选取了当
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-09-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u012214233
  1. 中国互联网络发展状况统计报告(33次)

  2. 报告摘要 .................................................................................................... 5 第一章调查介绍 ........................................................................................ 9 第二章网民规模与结构特征 .............................
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2014-08-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hsxy1001
  1. 2008年中国WAP行业研究咨询报告

  2. 第一部分 行业概况分析 9 第一章 WAP概述 9 第一节 定义及技术介绍 9 一、WAP定义 9 二、WAP系统的架构 10 三、WAP协议 10 四、WAP的目标 11 五、WAP规范 11 六、几种WAP承载方式的比较 12 七、WAP的技术特点 13 八、WAP移动网络关键技术 14 第二节 WAP的应用 15 一、WAP应用结构 15 二、WAP2.0的新业务应用 16 三、WAP应用优势 20 四、WAP应用安全的研究 20 第三节 WAP发展历程 22 第二部分 行业市场发展分析
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2009-03-14
    • 文件大小:410624
    • 提供者:mdjwmy
  1. 2007年中国网络游戏报告

  2. 来自2007年1月16日-18日召开的第三届中国游戏产业年会发布的《2006年度中国游戏产业报告》显示,2006年中国网络游戏用户数达到3112万,比2005年增加18.5%。 根据艾瑞咨询发布的《2006年中国网络游戏市场研究报告》显示,2006年,中国网络游戏市场运营商收入规模为76.8亿人民币,年增长率达到60%,继续保持高速增长。中国游戏产业已成为当前最具发展潜力的创意产业之一。中国网络游戏市场已经成为国际公认的最具发展潜力的市场。 游戏工委和17173联合开展的《2006年中国网络游
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-03-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:boboboa32
  1. 2019云计算发展白皮书.pdf

  2. 2019云计算发展白皮书.pdf前言 当前,云计算处在快速发展阶段,技术产业创新不断涌现。产业 方面,企业上云成为趋势,云管理服务、智能云、边缘云等市场始 兴起;技术方面,云原生概念不断普及,云边、云网技术体系逐渐完 善;开源方面,开源项目发展迅猛,云服务商借助开源打造全栈能为 安全方面,云安全产品生态形成,智能安全成为新方向;行业方面 政务云为数字城市提供关鍵基础设施,电信云助力运菅商网络升级转 型 本白皮书是继《云计算白皮书(2012年》之后中国信息通信研 究院第5次发布云计算白皮书。本白肢
  3. 所属分类:平台管理

    • 发布日期:2019-07-05
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zl3533
  1. 中国网络视频独家大数据报告.pdf

  2. 中国网络视频独家大数据报告.pdf我们面对着巨大的浪潮 视频,网络视频,移动视频。 如果把它们视作一种代际变迁,你会发现时代改变的速度越来越快;如果把它们视作 场互联网革命,一个令人兴奋又忧伤的现实是——曾经的革命者快速沦落为“被革命 的对象。 02 是的,移动视频的浪潮正在席卷而来。用户、内容、金钱,和数以亿计的终端,成为这 场浪潮中的核心力量。 作为用户来说,每个人都身处浪潮之中。 作为商业机遇的捕捉者,我们似乎也无法置身于其外。 氇智酷 企鹅智酷+腾讯视频 为了更清楚的描述整个中国网络视
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2019-07-03
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:qq_34543438
  1. 网络游戏市场调查

  2. 成功创业不仅需要能吃苦、能勤奋,还需要拥有良好规划、正确方法,而这些网络游戏市场调查都能给予你些许...该文档为网络游戏市场调查,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_38667835
  1. 中国网络游戏市场状况调查报告2003

  2. 这是整理发布的一款中国网络游戏市场状况调查报告2003,中国网络游戏市场状况调查报告2003能给...该文档为中国网络游戏市场状况调查报告2003,是一份很不错的参考资料,具有较高参考价值,感兴趣的可以下载看看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:178176
    • 提供者:weixin_38743372
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