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  1. Visual+C++网络游戏建模与实现源码

  2. Visual+C++网络游戏建模与实现源码 Visual+C++网络游戏建模与实现源码 Visual+C++网络游戏建模与实现源码
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-08-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lgw1860
  1. Java SE实践教程 源代码 下载

  2. Java SE实践教程 源代码 2010-9-13 声明:在网上找了好久才找到这个源码,真不容易啊,请大家多多支持。 2010-9-13 内容简介:此书结合具体实例讲解,通俗易懂,又不乏深度。我觉得这本书写的确实不错,堪称经典,市面上这样的书实在太少了,所以在这里发布下,供大家共享。本书从编程技术、项目实践以及软件工程的角度出发,如果大家想学习基础语法部分,建立去下载别的书籍。当然这本书也讲解了语法,是从实战的角度讲解的。 目录回到顶部↑第1章 进驻爪哇岛——JAVA的基本语法. 1 1.1
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wanghao524151
  1. [VisualC++ 网络游戏建模与实现].part1.pdf

  2. [VisualC++ 网络游戏建模与实现].pdf.part1.rar 电子版
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-03-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:haofree
  1. Visual C++网络游戏建模与实现pdf+源码

  2. VisualC+++网络游戏建模与实现.pdf+随书源码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-02-21
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:shengqu
  1. Java项目开发与毕业设计指导源码

  2. 第1章 俄罗斯方块单人游戏的实现 1.1 功能描述 1.2 实现机制 1.2.1 Java GUI编程 1.2.2 Java多线程机制 1.3 设计方案 1.3.1 游戏总体构思 1.3.2 基本类设计 1.4 程序实现 1.4.1 菜单类的实现 1.4.2 方格类的实现 1.4.3 方块类的实现 1.4.4 主类的实现 1.4.5 控制面板类的实现 1.4.6 游戏画布类的实现 1.5 点评 第2章 俄罗斯方块双人对战游戏的实现 2.1 功能描述 2.2 实现机制 2.2.1 Java与网络
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-07-05
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:wzr529
  1. VisualC++ 网络游戏建模与实现+源码.rar

  2. VisualC++ 网络游戏建模与实现+源码.rar 内容丰富,易学易懂
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-31
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:zzz26510000
  1. VisualC+++网络游戏建模与实现(源码)

  2. VisualC+++网络游戏建模与实现(源码)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-02-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:bqw2008
  1. VisualC++ 网络游戏建模与实现

  2. VisualC++ 网络游戏建模与实现 很实用的一本书,源码请见我的另一资源
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-19
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:fengdays
  1. vc++网络游戏建模与实现-cdrom源码

  2. vc++网络游戏建模与实现-cdrom源码 这本书的源码打包,请慢慢下载
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-06-19
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:fengdays
  1. c_c++网络通信游戏资料包

  2. 51CTO下载-Visual_C++网络游戏建模与实现随书源代码220个经典C程序源码C++经典练习例题200例C语言入门学习900例Windows网络与通信程序设计
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-07-20
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:fron_csl
  1. AJAX in Action 源码

  2. AJAX in Action 源码 第一部分 重新思考Web应用 第1章 一种新的Web设计方法 1.1 为什么需要Ajax富客户端? 1.1.1 比较用户体验 1.1.2 网络延迟 1.1.3 异步交互 1.1.4 独占或瞬态的使用模式 1.1.5 忘掉Web 1.2 Ajax的四个基本原则 1.2.1 浏览器中的是应用而不是内容 1.2.2 服务器交付的是数据而不是内容 1.2.3 用户交互变得流畅而连续 1.2.4 有纪律的严肃编程 1.3 真实世界中的Ajax富客户端 1.3.1 现状
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-10-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:grant85612
  1. IOI国家集训队论文集1999-2019

  2. # 国家集训队论文列表(1999-2019) ___点击目录快速跳转:___ - _国家集训队论文列表(1999-2019)_ * [_1999_](#1999) * [_2000_](#2000) * [_2001_](#2001) * [_2002_](#2002) * [_2003_](#2003) * [_2004_](#2004) * [_2005_](#2005) * [_2006_](#2006) * [_2007_](#2007) * [_2008_](#2008) * [_2
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-09-20
    • 文件大小:110100480
    • 提供者:jiazhendong
  1. 深度学习:适用于《深度学习》的Python,该书为《深度学习》(花书)数学推导,原理剖析与源码等级代码实现-源码

  2. 深度学习 《深度学习》是深度学习领域唯一的综合性图书,全称也叫做深度学习AI圣经(深度学习) ,由三位全球知名专家Ian Goodfellow,YoshuaBengio,AaronCourville编着,全书囊括了数学及相关概念的背景知识,包括线性代数,概率论,信息论,数值优化以及机器学习中的相关内容。同时,它还介绍了工业界中实践者用到的深度学习技术,包括深度前馈网络,正则化,优化算法,卷积网络,序列建模和实践方法等,并研究了某种自然语言处理,语音识别,计算机视觉,在线推荐系统,生物信息学以及视
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:weixin_42132359