您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 网络游戏市场推广细化方案

  2. 网络游戏推广的方案,运营人员可以参考一下
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-31
    • 文件大小:219136
    • 提供者:seagt
  1. 网络游戏策划新手指南

  2. 下面根据我的看法,结合本论坛精英贴以及其它网上贴子,按创意篇、学习篇、应聘篇和建议篇归类汇总,仅供懒人新手查看。 一、创意篇 很多新人都会说,我玩游戏很多年了,有很多创意,我要做游戏策划。那么创意到底值不值钱呢?答案是:创意重要但不值钱。为什么呢? (一)创意为什么不值钱 时常见到有狂人在网上卖创意,号称能超魔兽,月创亿元,出价千万元,运营后,分成30%。如果你年龄不超过18周岁,我表示理解。年少轻狂=年少无知,那么为什么不值钱呢,原因有以下几个: 1、人人都有创意 中国网游最不缺的就是创意,
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-08
    • 文件大小:21504
    • 提供者:tenkenlee
  1. 深度分析网络游戏运营.doc

  2. 网络游戏运营.运营系统的朋友可以一起讨论。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:34816
    • 提供者:ncsilent
  1. 网络游戏商业计划书

  2. 一款网络游戏的商业计划书。网络游戏研发及运营商业策划书
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-12-26
    • 文件大小:467968
    • 提供者:zhl623
  1. 网络游戏虚拟物品交易(C2C)系统

  2. 网络游戏每天日新月易,几乎天天都有新网络游戏的出现,而爱好网络游戏的玩家们也是在逐渐递增,网络游戏已经成为了人们日常娱乐,休闲的绝大部分选择。网络游戏采用收费运营,作为玩家进入游戏当中,并且通过花时间、精力培养自己的角色,获得虚拟物品,如虚拟人物、虚拟道具等,这些虚拟物品,其实越来越具有了自身的价值,应运而生的。虚拟物品是网络游戏爱好者私有财产,要想在游戏中得到乐趣很大部分是建立在这些玩家的虚拟私有财产上。出现了私有财产就意味着交易的萌芽,网络游戏虚拟物品交易现在占领着当今电子商务交易很大的成
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-01-31
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:jackzhou2008
  1. 网络游戏运营数据预测与分析

  2. 网络游戏运营数据预测与分析 数据是什么 为什么要计算数据 我们面对什么数据 关注数据 预测、研究及分析数据 数据背后的真相 KPI
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-04-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:thb_763675117
  1. 游戏成功运营的十大步骤

  2. 它要求运营人员必须具备几个条件: 1.熟悉运营的产品,对产品有深入的了解 2.熟悉网络游戏市场,擅于分析玩家心理 3.对数字敏感,重视数据分析 4.思维活跃,热爱游戏行业。 5.要有良好的文字功底
  3. 所属分类:网络管理

    • 发布日期:2012-06-07
    • 文件大小:26624
    • 提供者:cyzqhzwy
  1. android五子棋游戏的毕业论文

  2. android五子棋游戏的毕业论文: 1 开发概述 在手机游戏的早期,大多数开发者都是想要玩转设备、学习技巧和快速攻关的狂热分子。但是,随着更多的开发者加入这个行业,手机游戏已经进化成涉及到专业设计师、构造师、开发者、产品经销商、律师、和艺术家在内的主导产品。这是行业走向成熟的必然趋势。尽管在某人的业余时间内要开发和推销简单的游戏更加困难,但是更多的专业商店将为许多人提供更多的就业机会。 从手机软件的平台的种类,游戏玩家的心理,未来移动通信服务终端的发展,3G手机网络对手机软件游戏的影响,还有
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-04-15
    • 文件大小:696320
    • 提供者:xp9802
  1. 网络游戏运营需具备的能力

  2. 网络游戏运营需具备的能力,主要是写关于网络游戏运营应具备的能力
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2014-03-24
    • 文件大小:139264
    • 提供者:u014313921
  1. 网络游戏运营数据

  2. 数据是什么 为什么要计算数据 我们面对什么数据 关注数据 预测、研究及分析数据 数据背后的真相 KPI
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2014-09-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hellodazuo
  1. 网络游戏产品运营

  2. 网络游戏产品运营基础知识 网络游戏运营概念和意义 网络游戏不同的运营阶段 游戏运营涉及的团队 游戏运营工作概览 游戏运营中的项目管理 运营项目的各种成败案例
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-08-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_17193833
  1. 游戏数据运营

  2. 游戏分析中的玩家行为分析思路,有一些偏理论,但是对于扩展思路和提升自己的分析视角有帮助
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-09-21
    • 文件大小:651264
    • 提供者:xionghao105628
  1. 网络游戏、运营、策划管理

  2. 第01课营销学基础知识 第02课营销学基础知识 第04课游戏运营概述 第11课-游戏运营前期准备 第15课-产品控制1 第24课-网吧推广(二)
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-02-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:woo123cn
  1. 2007年中国网络游戏报告

  2. 来自2007年1月16日-18日召开的第三届中国游戏产业年会发布的《2006年度中国游戏产业报告》显示,2006年中国网络游戏用户数达到3112万,比2005年增加18.5%。 根据艾瑞咨询发布的《2006年中国网络游戏市场研究报告》显示,2006年,中国网络游戏市场运营商收入规模为76.8亿人民币,年增长率达到60%,继续保持高速增长。中国游戏产业已成为当前最具发展潜力的创意产业之一。中国网络游戏市场已经成为国际公认的最具发展潜力的市场。 游戏工委和17173联合开展的《2006年中国网络游
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-03-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:boboboa32
  1. Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解.zip

  2. 《Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解》系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-05-10
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:syf_888
  1. 如何分析网络游戏的运营数据?.ppt

  2. 对大型网络游戏运营数据分析一些基础知识的介绍,和一些理论的分析。希望大家能够喜欢这个资料,并且给到大家帮助
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-04-21
    • 文件大小:1000448
    • 提供者:sunshine028
  1. 浪潮英信NF180网络游戏服务器应用方案

  2. 浪潮专门针对网络游戏推出的专用服务器产品NF180,它是为网络游戏运营设计的第一款专业服务器。在大规模部署时,系统的稳定性与机器的散热的好坏有着很大的关联,为此浪潮采取了多项措施来保证:亚1U设计、独立风道设计、无线缆连接、热感应系统:游侠服务器先进的热感应系统能实时侦测系统各局部热能状况,并提供给生态平衡系统用以进行调整。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:22528
    • 提供者:weixin_38514872
  1. 浪潮英信NF180网络游戏服务器应用方案

  2. 浪潮作为网络游戏行业的先行者和领先者,对这些不但有深刻的理解,而且有自己的解决方案,不但依托在服务器方面的强大优势,推出了专门针对网络游戏应用的专用服务器,而且有着自己的一套管理解决方案。针对网络游戏应用,采用的浪潮专门针对网络游戏推出的专用服务器产品NF180,它是为网络游戏运营设计的第一款专业服务器。在大规模部署时,系统的稳定性与机器的散热的好坏有着很大的关联,为此浪潮采取了多项措施来保证。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:26624
    • 提供者:weixin_38648037
  1. 基于网络外部性和感知价值的MMORPG网络游戏运营周期研究

  2. 基于网络外部性和感知价值的MMORPG网络游戏运营周期研究,曾梁杰,彭惠,伴随着网络游戏市场的蓬勃发展,催生了一个个与现实经济平行的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-08
    • 文件大小:358400
    • 提供者:weixin_38644233
  1. 游戏《英雄联盟》主题PPT模板.1o8akYGM

  2. 游戏《英雄联盟》主题PPT模板。一份以游戏《英雄联盟》为主题的幻灯片模板。《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏。LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:32768
    • 提供者:weixin_38744270
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 »