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  1. C#Socket 封装了Tcp/Udp传输字串、文件、对象

  2. 网络通信 Tcp/Udp 传输字串、文件、对象 Tcp粘包、半包 1.封装了Tcp/Udp传输字串、文件、对象的细节,处理了Tcp粘包问题 2.测试代码设计原始Socket、TcpListener、TcpClient、UdpClient的使用 3.测试代码包括一个可以发送文本消息和发送文件的聊天室 4.设计网络通信、多线程、异步委托、异步套接字等技术
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-03-28
    • 文件大小:172032
    • 提供者:jiangtongcn
  1. 解决TCP网络传输粘包问题

  2. 在应用开发过程中,笔者发现基于TCP网络传输的应用程序有时会出现粘包现象(即发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包)。针对这种情况,我们进行了专题研究与实验。本文重点分析了TCP网络粘包问题,并结合实验结果提出了解决该问题的对策和方法
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-11-07
    • 文件大小:57344
    • 提供者:htzld523
  1. socket的粘包处理

  2. 当前在网络传输应用中,广泛采用的是TCP/IP通信协议及其标准的socket应用开发编程接口(API)。TCP/IP传输层有两个并列的协议:TCP和UDP。其中TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,提供高可靠性服务。UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,提供高效率服务。在实际工程应用中,对可靠性和效率的选择取决于应用的环境和需求。一般情况下,普通数据的网络传输采用高效率的udp,重要数据的网络传输采
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-09-16
    • 文件大小:62464
    • 提供者:yyxxyy12345
  1. 网络基础知识点

  2. IPv4地址的分类 网络通信的三要素 TCP粘包问题及解决方案
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2015-04-30
    • 文件大小:21504
    • 提供者:qq_27486023
  1. c#网络编程处理网络粘包问题

  2. c# 网络编程处理网络粘包的代码,有服务器的以及客户端的详细代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-06-17
    • 文件大小:66560
    • 提供者:zol308
  1. 信使小精灵 简易的聊天工具 演示了网络编程的主要步骤

  2. 信使小精灵,是一个简易的聊天工具。主要是演示了网络编程的主要步骤。本程序使用封装好的函数库,使得应用层不需要考虑网络消息是如何被接受和发送的,也不需要考虑数据粘包和丢包的刺手问题,你只要调用相应的函数就可以了。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-11-13
    • 文件大小:50176
    • 提供者:jiklong2005
  1. HPsocket 封包与mina对接

  2. 根据HPSocketCS.TcpPackServer server = new HPSocketCS.TcpPackServer();的封包规则进行mina拆包,解决断包,粘包问题。亲测,30ms一次数据,无丢包现象,20MB,300人使用网络,
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-11-02
    • 文件大小:17408
    • 提供者:went361346846
  1. c++教程网的linux网络编程视频下载

  2. 教程非常不错,价值280元,绝对是干货 Linux网络编程(总共41集) 讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章。 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 Linux网络编程之socket编程篇 Linux网络编程之进程间通信篇 Linux网络编程之线程篇 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 01TCPIP基础(一) ISO/OSI参考模型 TCP/IP四层模型 基本概念(对等通信、封装、分用、端口) 02TCPIP基础(二) 最大传输单元(MTU)/路径MTU 以太网帧格式 IC M
  3. 所属分类:网络管理

    • 发布日期:2017-12-20
    • 文件大小:49
    • 提供者:cbf9526
  1. 2018年C++教程网的linux网络编程视频共41集百度云下载链接.rar

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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-04-30
    • 文件大小:168
    • 提供者:qq_41641296
  1. C++教程网视频:linux网络编程

  2. Linux网络编程(总共41集) 讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章。 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 Linux网络编程之socket编程篇 Linux网络编程之进程间通信篇 Linux网络编程之线程篇 Linux网络编程之TCP/IP基础篇 01TCPIP基础(一) ISO/OSI参考模型 TCP/IP四层模型 基本概念(对等通信、封装、分用、端口) 02TCPIP基础(二) 最大传输单元(MTU)/路径MTU 以太网帧格式 ICMP ARP RARP 03TCPIP基础(
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-15
    • 文件大小:64
    • 提供者:lsaejn
  1. 详细演示如何优雅处理TCP粘包C++源代码 包含完整项目资源确保可顺利编译运行

  2. 主要是一步一步演示了C++实现网络编程的完整步骤(含服务器客户端源代码)。本程序使用设计良好的函数,使得应用层不需要考虑网络消息是如何被接受和发送的,重点演示了如何优雅地处理TCP/IP网络数据粘包和丢包的刺手问题,你只要调用相应的函数就可以了。你只需要定义自己的协议头和消息结构体,定义好网络消息的回调函数就可以了。 详情请看程序源代码!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-07-01
    • 文件大小:50176
    • 提供者:goldore
  1. 解决TCP网络传输

  2. 主要讲述 TCP 网络传输“粘包”问题,从协议到实现代码
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2018-09-25
    • 文件大小:630784
    • 提供者:lixianzhan
  1. Socket编程TCP粘包Demo.zip

  2. 利用网络通信中,经常会出现粘包的问题,围绕着这个问题说原因和解决的蛮多帖子的,但是给出粘包代码的就好少,为了便于大家更好的理解粘包的问题,这里对客户端和服务器端出现的粘包问题进行模拟
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-05-22
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:qq_15029743
  1. golang网络socket粘包问题的解决方法

  2. 主要介绍了golang网络socket粘包问题的解决方法,简单讲述了socket粘包的定义并结合实例形式分析了Go语言解决粘包问题的方法,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-21
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38701640
  1. python socket网络编程之粘包问题详解

  2. 主要介绍了python socket网络编程之粘包问题详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-20
    • 文件大小:231424
    • 提供者:weixin_38663701
  1. python socket网络编程之粘包问题详解

  2. 一,粘包问题详情 1,只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包 你的程序实际上无权直接操作网卡的,你操作网卡都是通过操作系统给用户程序暴露出来的接口,那每次你的程序要给远程发数据时,其实是先把数据从用户态copy到内核态,这样的操作是耗资源和时间的,频繁的在内核态和用户态之前交换数据势必会导致发送效率降低, 因此socket 为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一次数据给对方。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP socket 会根据优化算法把这些数据合成一个TC
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-24
    • 文件大小:230400
    • 提供者:weixin_38703955
  1. 学习笔记(13):Python网络编程&并发编程-解决粘包问题-终极版本

  2. 立即学习:https://edu.csdn.net/course/play/24458/296244?utm_source=blogtoedu 粘包现象解决(终极版) 1.简单版的问题所在 1)报头信息不一定只是包含着命令执行结果的字节数长度,在文件传输的时候也可能包含文件名等,这时候就需要用到字典来将文件的相关信息进行封装 2)struct模块中struct.pack(‘l’,数据长度),这个数据长度是有限制的,当发送的文件的字节数长度超过时,就会出现错误! 2.知识点 1)字典转为bytes
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38693967
  1. 学习笔记(10):Python网络编程&并发编程-粘包现象

  2. 立即学习:https://edu.csdn.net/course/play/24458/296240?utm_source=blogtoedu        粘包现象:服务器接收到客户端的命令后,进行执行得到结果后,再发送回给客户端,在这个过程中如果服务器返回的结果的字节数会大于客户端所接收最大字节数(此处以1024为客户端接收的最大字节数),则大于1024字节的残余结果会堆积在服务器发送返回客户端的管道中,这个现象叫做残余数据。等下一次再执行客户端命令返回命令结果给客户端时,会先把管道中的残余
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:267264
    • 提供者:weixin_38700409
  1. GO语言如何手动处理TCP粘包详解

  2. 前言 一般所谓的TCP粘包是在一次接收数据不能完全地体现一个完整的消息数据。TCP通讯为何存在粘包呢?主要原因是TCP是以流的方式来处理数据,再加上网络上MTU的往往小于在应用处理的消息数据,所以就会引发一次接收的数据无法满足消息的需要,导致粘包的存在。处理粘包的唯一方法就是制定应用层的数据通讯协议,通过协议来规范现有接收的数据是否满足消息数据的需要。在应用中处理粘包的基础方法主要有两种分别是以4节字描述消息大小或以结束符,实际上也有两者相结合的如HTTP,redis的通讯协议等。 应用场景 大
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:100352
    • 提供者:weixin_38731479
  1. Netty:从原生Java的Io操作(BIO)到NIO编程,约会NIO高效并发框架——Netty,需要用到Java的基础知识(多线程,网络编程,IO,设计模式尤其是代理模式),介绍了Netty的高性能架构设计和核心模块组件,Google的P

  2. 净额 从原生Java的Io操作(BIO)到NIO编程,约会NIO高效并发框架——Netty,需要用到Java的基础知识(多线程,网络编程,IO,设计模式尤其是代理模式),介绍了Netty的高级架构设计和核心模块组件,Google上的Protobuf作为编码解码的数据存储格式,Netty编码器和处理程序的调用机制,TCP粘包和拆包及其解决方法,Netty核心代码剖析,最后自己手动10天左右的时间学完,确实需要对Java编程有一定基础要求,自己也是所有人匪浅。非常感谢尚硅谷韩顺平老师!!!!! 20
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:weixin_42124497
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