本文实例讲述了C# Socket网络编程技巧。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
客户端要连接服务器:首先要知道服务器的IP地址。而服务器里有很多的应用程序,每一个应用程序对应一个端口号
所以客户端想要与服务器中的某个应用程序进行通信就必须要知道那个应用程序的所在服务器的IP地址,及应用程序所对应的端口号
TCP协议:安全稳定,一般不会发生数据丢失,但是效率低。利用TCP发生数据一般经过3次握手(所有效率低,自己百度三次握手)
UDP协议:快速,效率高,但是不稳定,容易发生数据丢失(没有经过三