您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. delphi 开发经验技巧宝典源码

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:20000000
    • 提供者:tonnylucky
  1. delphi 开发经验技巧宝典源码03

  2. 第1章 开发环境 1 1.1 环境设置 2 0001 如何定制工具栏 2 0002 如何定制组件面板 2 0003 如何定制代码编辑器 3 0004 保存自定义开发环境桌面 4 1.2 组件安装 4 0005 安装ActiveX组件 4 0006 安装不同类型的第三方组件 5 0007 在Delphi中加载QReport报表组件 7 1.3 创建DLL文件 8 0008 生成一个DLL文件 8 0009 调用DLL文件 8 1.4 窗体相关操作 9 0010 将组件置前/置后 9 0011 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-12
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:tonnylucky
  1. C#源码大集合(真正完整版)Part01

  2. ├─C#源码第一部分 │ ├─第1章 控件操作 │ │ ├─实例1 如何使用错误提醒控件 │ │ ├─实例10 如何使用列表视图控件 │ │ ├─实例11 如何使用多选列表框控件 │ │ ├─实例12 如何使用图像控件 │ │ ├─实例13 如何使用窗体分隔控件 │ │ ├─实例2 如何使用信息提示控件 │ │ ├─实例3 如何使用菜单控件 │ │ ├─实例4 如何使用工具栏控件 │ │ ├─实例5 如何使用状态栏控件 │ │ ├─实例6 如何使用托盘控件 │ │ ├─实例7 如何使用标签页控
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2011-04-25
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:enhao008
  1. 波形控件源码2012813

  2. 波形控件源码 功能介绍: 本控件提供了一种实时数据的可视化记录的解决方案, 使用 StatusChart 控件, 你可以实现各类波形相关的数据记录、展示功能。较常见的例子有: Windows 任务 管理器中的进程性能和联网性能波形, FlashGet 快车的悬浮窗网络流量监视等。 特点: 自定义各种颜色 可设置刷新速率 选择波形网格是否随动 设置网格间距、颜色等(含水平、垂直方向) 两种波形显示模式: 普通和直方图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-13
    • 文件大小:411648
    • 提供者:ss_geng
  1. C#源码大集合 01(共3卷)

  2. C#源码大集合 01(共3卷)之前分为四个包,后两个包上传不了,对于已经下载的朋友表示赚意,现在重新再发一次(改为3卷)├─C#源码第一部分│ ├─第1章 控件操作│ │ ├─实例1 如何使用错误提醒控件│ │ ├─实例10 如何使用列表视图控件│ │ ├─实例11 如何使用多选列表框控件│ │ ├─实例12 如何使用图像控件│ │ ├─实例13 如何使用窗体分隔控件│ │ ├─实例2 如何使用信息提示控件│ │ ├─实例3 如何使用菜单控件│ │ ├─实例4 如何使用工具栏控件│ │ ├─实
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-07-18
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:ayun1688
  1. C#源码大集合 02(共3卷)

  2. C#源码大集合 02(共3卷) 之前分为四个包,后两个包上传不了,对于已经下载的朋友表示赚意,现在重新再发一次(改为3卷) ├─C#源码第一部分 │ ├─第1章 控件操作 │ │ ├─实例1 如何使用错误提醒控件 │ │ ├─实例10 如何使用列表视图控件 │ │ ├─实例11 如何使用多选列表框控件 │ │ ├─实例12 如何使用图像控件 │ │ ├─实例13 如何使用窗体分隔控件 │ │ ├─实例2 如何使用信息提示控件 │ │ ├─实例3 如何使用菜单控件 │ │ ├─实例4 如何使用工
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-07-18
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:ayun1688
  1. C#源码大集合 03(共3卷)

  2. C#源码大集合 03(共3卷)之前分为四个包,后两个包上传不了,对于已经下载的朋友表示赚意,现在重新再发一次(改为3卷)├─C#源码第一部分│ ├─第1章 控件操作│ │ ├─实例1 如何使用错误提醒控件│ │ ├─实例10 如何使用列表视图控件│ │ ├─实例11 如何使用多选列表框控件│ │ ├─实例12 如何使用图像控件│ │ ├─实例13 如何使用窗体分隔控件│ │ ├─实例2 如何使用信息提示控件│ │ ├─实例3 如何使用菜单控件│ │ ├─实例4 如何使用工具栏控件│ │ ├─实
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2008-07-18
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ayun1688
  1. TIN三角形网络产生算法源码

  2. TIN三角型网格产生算法源码,具体使用“三角形由内而外生成”算法实现的TIN网格形成,运算量小,Tin三角网产生迅捷准确。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-05
    • 文件大小:133120
    • 提供者:neokes_chang
  1. FLEX3构建网络监控程序源码

  2. 这是一个非常棒的flex3做的网络监控程序源码,实现自动全新排序 ESRIA网络监视器是一个演示应用程序,在多个视图中显示网络上的设备。 三个视图分别为网络拓扑,设备类型和网格。 每个设备显示实时数据使用 LiveCycle 数据服务 ES,并且允许用户单击它的数据模块时显示更为详细的内容。 代替数据库的是服务器上含有布局和初始设备信息加载数据XML 文件。 实例中的这些数据是在服务器上随机生成的。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-11-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:pxxaish9527
  1. 网格化:一种网络应用程序,可帮助您为网络应用程序构建网格布局-源码

  2. 笔记: 这是用于生成网格布局的R包的一部分,因此不会经常更新。 运行开发环境 包裹用于捆绑依赖关系。 所有命令都在www/目录中运行。 积极地为前端开发: parcel index.html 这将为您提供实时重载服务器。 构建应用程序的“部署”版本 首先生成一个捆绑的javascr ipt文件,而没有源地图膨胀 parcel build index.ts --no-source-maps 然后将脚本源从index.html ./index.ts切换到dist/index.js 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_42110362
  1. 社交网络客户端-源码

  2. 社交网络客户端 React-hook,React-Router,React-Formik + Yup,Type-scr ipt,Redux,Redux-saga,Socket-IO客户端,axios,Materialize,Materilaze,loadingState,网格。 !!!此项目现在仅适用于localhost。 克隆此存储库和
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:505856
    • 提供者:weixin_42154650
  1. 网格世界-源码

  2. 网格世界 我认为强化学习的“你好世界”。 那么为什么要这样做呢? 我希望能够为机器学习代理提供更高级的环境,而Unity为此提供了极大的灵活性。 这更多是一个示例,说明如何从头开始创建Unity环境并直接使用Python与它交互。 这使用了一个自定义的双重DQN:一个用于本地,一个用于目标网络。 该代理基于屏幕上的原始像素学习。 安装 这分为两个部分。 一个专门安装PyTorch,而另一个专门安装其余依赖项。 您可以通过Unity或使用预构建的二进制文件来运行它。 如果您想要预建的游戏,则可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_42134554
  1. 网络通用核心-源码

  2. 轨道应用 特征 Rails 6-0稳定的BBA75D106C 引导程序() :sparkles: 设计(4.7.3) :star: 专家(2.1.0) :flexed_biceps: React() :purple_heart: 网格 :fire: 由构建于
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_42131618
  1. sw2:C ++跨平台网络游戏引擎-源码

  2. C ++跨平台网络游戏引擎。 存档-虚拟文件系统 BigWorld-框架层网络引擎 比特流 单元格-二维网格系统 伊尼 网络-分组层网络引擎 对象池 SmallWorld-应用层网络引擎 套接字-流层网络引擎 StageStack-程序流控制 状态机 线程池 小部件-简单的GUI系统
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:169984
    • 提供者:weixin_42101164
  1. 内部:现代网络设计系统-源码

  2. 室内 终止网格系统的研究和开发以及如何使用它们创建布局。 执照 归属-非商业4.0国际版(CC BY-NC 4.0) 致谢 没有以下内容,该项目将无法实现: 张媛媛的持续支持
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:1025024
    • 提供者:weixin_42140625
  1. flaskextensions.com:网站flaskextensions.com精选的Flask Extensions及其资源-源码

  2. FlaskExtensions.com 网站精选的Flask Extensions及其资源 为什么? 在github和gitlab存储库中分布着一些惊人的Flask扩展,但是我们错过了一个汇总并关注它们全部状态的地方。 怎么样? 在实时编码流中开发了此项目 叠放 该项目分为一些服务: FEX服务 由Python提供支持的sched从Github API获取每个以flask-extension为主题的回购数据。 FEXAPI 由FastAPI支持的数据服务并提供搜索,分页,聚合等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_42135754
  1. p2p:点对点网络中用于大麻软件的网格通信-源码

  2. 大麻软件对等服务 一个非常简单的Slim / PHP应用程序,用于服务P2P通信 将此应用程序实施为一项服务,您的大麻软件将使用该服务与其他大麻软件进行通信。 它提供了一种用于对等方发现,信任建立,密钥交换和数据交换的方法。 正在安装 应该很简单,PHP就像无处不在的人。 git clone ./ composer update cp ./etc/apache2.conf /etc/apache2/apache2.conf 更多信息在INSTALL.md文件中。 凝视 您可以与对等关系,也可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_42153801
  1. beemesh:全球网格计算-源码

  2. 蜂网 总览 BeeMesh将零信任安全性与对等概念结合在一起。 分散处理,基于服务的网格划分和即席存储是当前和可预见的发展方向。 这需要基于身份验证和加密的策略。 问题陈述 Kubernetes将基础架构聚合为一台统一的计算机。 通过聚类算法实现统一。 工作负载的连续分配是根据这组规则完成的,并且运行时间会不断调整。 这种统一的计算机又称为集群,通常遵循外围安全规则。 当涉及到增加工作负载的可用资源时,Kubernetes遵循横向扩展方法。 也可以要求更大的基础设施。 扩大规模以获得更有利的利
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:155648
    • 提供者:weixin_42134338
  1. prototype-cjdns-pi:单板计算机上的网状网络原型系统-源码

  2. cjdns-pi原型 以下说明将帮助您在Raspberry Pi上建立加密的网状网络。 用Pi 3设置一个节点大约需要15分钟。显然,要拥有网格,您将需要多个节点。 该软件还支持在x86和x64板上以及许多运行板上运行的 (例如,许多型号的Orange Pi硬件系列)。 可以遵循相同的安装步骤,除了您可以使用Armbian而不是Raspbian刷新SD卡,或者将Debian安装到计算机上。 有关支持的硬件的完整列表,请参见,并在“检查主板特定的安装详细信息。 建立 确保您具有以下各项: R
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:353280
    • 提供者:weixin_42134054
  1. von-grid:具有three.js的六角和正方形瓷砖网格系统-源码

  2. 3D六角瓷砖系统 我从来没有找到一个好的(免费的)库来创建完美的六边形并将它们排列在网格中。 但是我确实找到了,并终于有时间把一些东西放在一起。 您可以将Board类与不同的图形类型(十六进制和正方形)一起使用,或者如果实现该接口,则可以自己制作。 请使用它制作出色的基于十六进制的网络游戏。 或移植代码并在那里制作很棒的十六进制游戏。 只是制作很棒的十六进制游戏,好吗? 特征 通过Board.js将对象附加到网格的简单API 甲寻路*具有或不具有加权节点,以及一个walkable标志 制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:538624
    • 提供者:weixin_42099987
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 15 »