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搜索资源列表

  1. 神经网络结构 原理 学习规则 设计方法

  2. 神经网络基本原理、结构及学习规则 几种典型神经网络技术 神经网络控制的原理与设计方法
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-25
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:zhanglinlu
  1. 《疯狂坦克III》游戏设计方案

  2. 一、游戏世界设定二、游戏特色单元 1、全新出击:游戏兵种单元 2、制造焦点:游戏行动规则 3、智力竞逐:游戏多人模式 4、变化无限:游戏互动道具 5、伴我成长:积分与荣誉等级 6、战友同盟:角色扮演团队机制 7、扩展无限:开放式游戏关卡 8、进阶之路:平衡与进阶技巧 9、自由空间:游戏3D环境三、产品用户定位四、游戏设定简要 1、角色与兵种设定 (1)玩家角色设定 (2)兵种单元设定 (3)兵种单元特性分析 (4)兵种单元属性关系图 2、地图与 关卡设定 (1)地图空间特性 (2)地图元素设定
  3. 所属分类:网络基础

  1. RCNA-13-网络规则设计-v1.1

  2. RCNA09年最新课件,是考RCNA必备武器
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:mnmn2526
  1. 内部办公网络设计方案

  2. 1 项目背景 3 1.1 项目概述 3 1.2 建设目标 3 2 网络系统设计和施工的标准及规范 4 3 网络系统设计方案 5 3.1 网络的整体设计 5 3.1.1 内部局域网设计 5 3.1.2 网络边界设计 6 3.1.3 无线网络的设计 7 3.2 未来扩展设计 8 3.2.1 智能网络管理 8 3.2.2 整网网络安全联动设计 8 3.3 IP地址及VLAN规划 9 3.3.1 IP地址分配基本原则 10 3.3.2 IP地址规划 10 3.4 生成树的设计 10 3.4.1 典型配
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-03
    • 文件大小:823296
    • 提供者:hezhengzhang
  1. 网络课程设计,使用交换机

  2. 利用华为交换机S3928 或S2116完成端口镜像 实现网络包的捕获 利用常见的协议分析软件对常见网络通信服务中使用的协议进行分析,针对分析对象设计相关应用软件。 3.1S2116交换机做接入层交换机,S3928做汇聚层交换机; 3.2 使用一台AR 28-11做核心层路由器,设该台路由器为KR,KR通过NAT的方式将一个网段上的数据包转发到另一个网段上; 3.3 S2116上与S3928上的同一VLAN可以相互通信; 3.4 设与S2116相连的计算机为C1,与KR相连的计算机为C2,并且C
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-07
    • 文件大小:310272
    • 提供者:smallnew198705
  1. 网络工程师应该掌握的44个路由器问题

  2. 网络工程师应该掌握的44个路由器问题 1、什么时候使用多路由协议?   当两种不同的路由协议要交换路由信息时,就要用到多路由协议。当然,路由再分配也可以交换路由信息。下列情况不必使用多路由协议:  从老版本的内部网关协议( Interior Gateway Protocol,I G P)升级到新版本的I G P。   你想使用另一种路由协议但又必须保留原来的协议。   你想终止内部路由,以免受到其他没有严格过滤监管功能的路由器的干扰。   你在一个由多个厂家的路由器构成的环境下。   什么是距
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:52224
    • 提供者:zzc2753
  1. 《疯狂坦克III》游戏设计方案

  2. 一、游戏世界设定 二、游戏特色单元 1、全新出击:游戏兵种单元 2、制造焦点:游戏行动规则 3、智力竞逐:游戏多人模式 4、变化无限:游戏互动道具 5、伴我成长:积分与荣誉等级 6、战友同盟:角色扮演团队机制 7、扩展无限:开放式游戏关卡 8、进阶之路:平衡与进阶技巧 9、自由空间:游戏3D环境 三、产品用户定位 四、游戏设定简要 1、角色与兵种设定 (1)玩家角色设定 (2)兵种单元设定 (3)兵种单元特性分析 (4)兵种单元属性关系图 2、地图与关卡设定 (1)地图空间特性 (2)地图元素
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-07-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:ratfly8800
  1. 网络初级工程师培训教程

  2. 简介: 目 录 第一章 计算机网络基 础...........................................................3 1.1 计算机网络概述................................................................................................................4 1.1.1 网络协议.................................
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-08-25
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yjxmr
  1. 神经网络 MATLAB神经网络应用设计

  2. 张德丰 (2010). "MATLAB神经网络应用设计." 只有代码 "目 录 前言 第1章 神经网络概述 1 1.1 神经网络的基本概念 1 1.1.1 生物神经元的结构与功能特点 1 1.1.2 人工神经元模型 1 1.1.3 神经网络的结构及工作方式 3 1.1.4 神经网络的学习 4 1.2 神经网络的发展和应用 7 1.2.1 神经网络的发展 7 1.2.2 神经网络的研究内容 8 1.2.3 神经网络的应用 8 1.3 神经网络的特点 8 1.4 MATLAB语言及入门 9 1.4
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:19456
    • 提供者:qq112964734
  1. 计算机网络课程设计局域网

  2. 计算机网络课程设计局域网又称局部区域网(local area network),缩写为LAN。一般我们把通过通信线路交较小地理区域范围内的各种数据通信设备连接在一起的、有网络操作系统支持的通信网络称为局域网,它是目前应用最广泛的一类网络。 .局域网的特征如下: (1)网络所覆盖的地理范围比较小。通常不超过几十公里,甚至只在一幢建筑或一个房间内。 (2)信息的传递速率比较高,其范围自1Mbps到10Mbps,近来已达到100Mbps。而广域网运行时的传输率一般为2400bps、9600bps或者
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-11
    • 文件大小:544768
    • 提供者:hahaaiwei
  1. TD-LTE技术原理与系统设计

  2. 全面介绍了TD-LTE标准与技术,详细探讨了TD-LTE的特有技术,并对LTE系统技术与标准进行了具体分析和完整描述。主要面向从事移动通信技术研究与产品开发的人员、网络规则设计工程师、系统运营管理人员,以及高等院校通信专业的师生。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-03-04
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:puqing16
  1. 综合布线工程设计规范

  2. 网络布线的设计规范,里面都是介绍的综合布线需要遵守的规则,对于一个综合布线设计人员和项目管理人员,这个是必须必的要收藏的啊!
  3. 所属分类:综合布线

    • 发布日期:2012-03-20
    • 文件大小:399360
    • 提供者:hzhedu
  1. 网络规则与设计,PPT文档

  2. 网络层次化结构设计 网络层次化的设计思路 接入层功能 汇聚层功能 核心层功能 层次化网络设计模型的优点 锐捷网络交换机介绍 锐捷网络路由器介绍 锐捷网络安全设备介绍 设计一个网络方案
  3. 所属分类:网络管理

    • 发布日期:2012-05-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:huajianxiang
  1. 《疯狂坦克III》游戏设计方案

  2. 一、游戏世界设定 二、游戏特色单元 1、全新出击:游戏兵种单元 2、制造焦点:游戏行动规则 3、智力竞逐:游戏多人模式 4、变化无限:游戏互动道具 5、伴我成长:积分与荣誉等级 6、战友同盟:角色扮演团队机制 7、扩展无限:开放式游戏关卡 8、进阶之路:平衡与进阶技巧 9、自由空间:游戏3D环境 三、产品用户定位 四、游戏设定简要 1、角色与兵种设定 (1)玩家角色设定 (2)兵种单元设定 (3)兵种单元特性分析 (4)兵种单元属性关系图 2、地图与关卡设定 (1)地图空间特性 (2)地图元素
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-05-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:chenxh
  1. 网络工程师必读-网络系统设计 ppt

  2. 本书是一本真正意义上的网络系统设计图书,从网络系统设计角度全面介绍了整个网络系统设计的思路和方法,而不是像传统网络集成类图书那样主要介绍诸如网络技术基础和网络设备技术等本来属于网络基础和网络组建类图书的内容,根本没有体现“设计”这一核心。本书共分9章,第1章从宏观方面阐述了网络系统设计的基本思路、步骤和必须遵守的基本规则。第2章到第9章依次介绍了用户需求调查与分析、网络拓扑结构设计、综合布线系统设计、网络体系结构规划与设计、应用系统的选型、网络设备的选型、中小型网络系统方案和大中型网络系统方案
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-09-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:shmilymem
  1. 疯狂坦克III 游戏设计方案

  2. 疯狂坦克III 游戏设计方案 一、游戏世界设定 二、游戏特色单元 1、全新出击:游戏兵种单元 2、制造焦点:游戏行动规则 3、智力竞逐:游戏多人模式 4、变化无限:游戏互动道具 5、伴我成长:积分与荣誉等级 6、战友同盟:角色扮演团队机制 7、扩展无限:开放式游戏关卡 8、进阶之路:平衡与进阶技巧 9、自由空间:游戏3D环境 三、产品用户定位 四、游戏设定简要 1、角色与兵种设定 (1)玩家角色设定 (2)兵种单元设定 (3)兵种单元特性分析 (4)兵种单元属性关系图 2、地图与关卡设定 (1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-06-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:braden
  1. 学校局域网规划设计

  2. 主机安全技术:加强网络上结点计算机的安全,包括:系统防火墙的规则设置、更新。系统漏洞补丁升级更新,在人们的潜意识里增加安全防范意识等等。 身份认证技术:身份验证技术可以阻止或减少由于非法用户的登陆对系统的恶意或非法操作。在用户访问服务器上任何信息之前,可以要求用户提供有效的 Microsoft Windows用户帐户、用户名和密码。该标识过程称为“身份验证”。可以在网站或FTP站点、目录或文件级别设置身份验证。可以使用Internet信息服务(IIS提供的)身份验证方法来控制对网站和FTP站点
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2013-11-14
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u012833667
  1. 网络听诊管理监控系统.part01

  2. 简介 ******是技术有限公司的独立版权的自主开发软件。它是针对中小型规模的异构网络环境下的企事业、学校而专业设计的一套高性能、高可靠性的计算机网络系统管理软件。 ******可实现从桌面、工作站、大型主机的不同层次的一体化管理。管理的范围包括应用程序、数据库、网络、系统和互连网等五个方面。它采用了业界流行的分布式对象环境下两大主流技术: 公共对象请求代理体系结构CORBA和分布式组件对象模型DCOM;完全遵从简单网络管理协议SNMP, 远程监控RMONv1/RMONv2,支持数十种管理信息
  3. 所属分类:企业管理

    • 发布日期:2015-12-03
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:twtyjvkg
  1. 网络数据包嗅探专家4.53版

  2. 建议先装好360,怕有插件之类的。 网络数据包嗅探专家是一种监视网络数据运行的嗅探器,它能够完整地捕捉到所处局域网中所有计算机的上行、下行数据包,你也可以保存捕捉到的数据包。如监视网络流量、分析数据包、监视网络资源利用、执行网络安全操作规则、鉴定分析网络数据以及诊断并修复网络问题等等。 该软件不仅能找出隐藏在网页中的媒体文件的网络地址,还能让影视软件上的流媒体地址无处遁形,并且该软件还能找出众多其他资源文件的网络地址,操作方法也非常简单。此软件可用于本地网络安全、网页、电影地址嗅探、局域网管理
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-12-09
    • 文件大小:566272
    • 提供者:nbahc
  1. 第10章 网络规则与设计

  2. 本章是为同学进行网络方案的规划与设计而补充的,主要介绍网络方案设计的内容、总体设计步骤及介绍了一部分锐捷系列方案有关高校与中小企业网络解决方案的实例,对同学快速掌握这方面的技术有一定的指导意义。本章需要学生在掌握了网络工程相关知识以外,还需要掌握软件工程相关知识,在这个基础上,着重介绍了网络方案设计的具体内容与网络总体方案设计的步骤与方法,并通过锐捷项目案例介绍了有关高校及中小企业方案的案例,帮助大家从实际案例总结出必要的方法,为自己今后做出项目设计打下良好的基础。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:367616
    • 提供者:weixin_38606169
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