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搜索资源列表

  1. 最简单的SDK服务端与客户端程序

  2. 这是最简单的服务器了 使用的时候不要添服务器地址,也不要发送大于80字节的数据 因为简单,所以使用单线程处理
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2003-01-13
    • 文件大小:39936
    • 提供者:chenxh
  1. 一个面向局域网、互联网的即时聊天程序源代码

  2. 一个面向局域网、互联网的即时聊天工具,它专门针对学校及企业内部的网络通讯而开发的。 Messenger除了具有一般聊天工具都有的基础功能以外,还有自定义表情符等高级功能,使用简单,服务器无需特别数据库配置。 本软件很适合作为学校、企业内部局域网的通讯工具。 用户登录基本原理 1.用户登录,客户端根据用户填写的IP向服务器发送连接请求,若IP正确且服务器工作正常。服务器会在Winsock数组(Servicesocket(i))中建立一个连接,同时在自定义类型数组UserInfo(u)中初始化一个
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2004-09-10
    • 文件大小:163840
    • 提供者:xintc110
  1. 计算机网络应用程序-客户端与服务器管程通信

  2. 计算机网络应用程序编程:客户端与服务器管程通信
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qingnixue
  1. VC下基于socket TCP的简单网络聊天程序源码(包括服务器和客户端)

  2. VC下基于socket TCP的简单网络聊天程序源码(包括服务器和客户端),通过服务器的转接,实现客户端与客户端相互通信,可连续发送消息,发送后即时收到。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-19
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:zzc_19850622
  1. 网络与通信课程设计 -聊天程序

  2. 一、 需求分析  开发背景: 在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,类似QQ、网络聊天一类的聊天系统的发展日新月异,因此产生了制作一个类似QQ的网络聊天工具的;而且通过制作该程序还能更好的学习网络软件编程知识。  功能要求:  登录功能。  客户可以通过服务器转发,实现一对一和多对多聊天。  实现呼叫功能。  客户端程序应该可以实时显示目前其它用户的状态。  应该具有易用、美观的图形界面。  运行环境: 本系统基于WI
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-10-31
    • 文件大小:139264
    • 提供者:zfei5277
  1. 网络通信程序服务器与客户端

  2. 网络通信程序服务器与客户端,用java实现。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-05-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tangwenqiang
  1. 网络驱动程序设计指南

  2. 目录: 第五卷 网络驱动程序设计指南 1 第一部分 网络驱动程序 2 第一章 网络驱动程序设计指南的向导 3 第二章 内核模式驱动程序的网络结构 6 2.1 Windows 2000 网络结构和OSI模型 6 2.2 NDIS驱动程序 7 2.2.1 NDIS微端口驱动程序 7 2.2.2 NDIS中间层驱动程序 8 2.2.3 NDIS协议驱动程序 9 2.3 TDI驱动程序 9 2.4 网络驱动程序环境 9 2.4.1 无连接环境的网络驱动程序 10 2.4.2 面向连接环境下的网络驱动程
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lybjjj
  1. java QQ程序源代码

  2. 业务描述: QQ软件大家都很熟悉,大家登入QQ可以一起来聊天。现在QQ软件的功能越来越强大,但QQ作为一种聊天工具,我们应该实现的功能如下。当一个用户上线是能看到所有的在线好友,用户可以群聊也可以选择某个人单独聊天。 网络结构: 一个QQ系统由一个服务器和若干个客户端组成。服务器和叫客户端之间通过TCP/IP网络协议通信。 服务器为客户端服务的。服务器提供的功能是:一,等待客户端的连接,客户端连接上,保存客户端信息,并发信息告诉其它在线客户XX已经上线;二,起消息的转发作用,所有的客户聊天信息
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-08-02
    • 文件大小:7168
    • 提供者:liucan521
  1. 通过 socket实现网络通信的编程方法及程序示例

  2. 技术文档详细说明了如何通过 socket实现网络通信的编程方法与详细步骤;包括服务器端及客户端,以及程序示例
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-05
    • 文件大小:145408
    • 提供者:guanweiguo0000
  1. 网络通信大作业(Vc++版)

  2. 基本聊天通信功能,简单的网络通信程序设计,具体实现1.聊天室服务器客户端的创建,实现客户与服务器的连接通讯
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-10
    • 文件大小:50176
    • 提供者:gds071024
  1. JAVA网络通信系统的研究与开发

  2. 网络通信在当今信息社会中起着不可或缺的作用 ,人们可以利用网络通信技术进行即时的信息交流。例如,人们可以通过Internet搜索所要的信息,通过网上通信工具聊天,交流信息,上网购物等等。 本课题是应用了计算机网络通信技术和JAVA网络编程的基础知识,以JAVA为平台,利用Eclipse开发工具,并使用SQL Server 2000管理数据库数据开发出的基于Socket的网络即时通信系统。系统采用客户机/服务器(C/S)的模式设计,是一个三层C/S结构,数据库服务器、应用程序服务器端、应用程序客
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-05-09
    • 文件大小:390144
    • 提供者:huyanbinweb
  1. Delphi网络通信协议分析与应用实现pdf清晰

  2. 目录 第1章 Delphi网络编程基础知识 1.1 TCP/IP 1.1.1 TCP/IP结构 1.1.2 应用层协议 1.1.3 传输层协议 1.1.4 网络层协议 1.1.5 RFC和标准简单服务 1.2 TCP/IP基本概念 1.2.1 IP地址 1.2.2 地址解析 1.2.3 域名系统 1.2.4 数据包的封装和分用 1.2.5 端口号 1.3 网络编程接口(Winsock API) 1.4 Winsock常用函数介绍 1.4.1 基本Socket函数 1.4.2 数据库函数 1.4
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2013-02-18
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ozhy111
  1. Android 设备和PC 机之间的网络通信示例

  2. 本套程序用于演示基于socket的Android 设备和PC 机之间的网络通信,可实现PC 端(服务器端) 和Android 端(客户端)实时同步调节参数的功能,本套程序支持IPV4 网址,不限制网络 连接种类(wifi,3g,2g,广域网,局域网),但在运行前请确保IP 地址和端口可用。本文 中配置PC 机(服务器端)IP地址为192.168.1.1 端口为8888,Android端IP为192.168.1.2。 Android端(客户端)版本支持Android 3.0~4.0 版本,如需其
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-21
    • 文件大小:885760
    • 提供者:dhxiaotu
  1. 网络通信协议分析与应用实现

  2. 第三章包括以下代码: 1.目录TCP.UDP高级编程,是一个高级的聊天程序,程序中集成了TCP和UDP聊天程序,注意程序运行的时候需要设定命令行参数,可以在项目设置中进行设定,或者通过命令行参数直接执行。在书中有说明; 2.目录TCP聊天是程序服务器端程序,其客户端程序在目录TCP聊天客户端中; 3.目录TCP聊天客户端是TCP聊天程序客户端程序,同上一个程序配合使用; 4.目录UDP点对点聊天是一个UDP的点对点聊天程序,程序运行测试的时候,需要改变侦听端口,如果要在同一台机器上测试,需要改
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-08-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:luozhaowork
  1. \网络通信程序之服务器与客户端

  2. 基于VC++的网络通信,链接,发送,接收的服务器与哭互动代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-02-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u013821475
  1. 网络通信——服务器端

  2. 服务器端与客户端,服务器端的程序为:MyTcp.java,客户端的程序为:MyClient.java,不过由于csdn不能够支持同时将其上传,所以说我就不得已将其分开了。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-06-12
    • 文件大小:1024
    • 提供者:zzy1078689276
  1. 网络通信——客户端

  2. 服务器与客户端小程序,服务器端是MyTcp.java ,客户端是:MyClient.java,这里是客户端,由于csdn不支持将两个同时上传,所以说我只好将其分开了。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-06-12
    • 文件大小:1024
    • 提供者:zzy1078689276
  1. Vc Socket网络通讯编程,服务器端与客户端

  2. 最近因为做一个小项目需要进行局域网络通讯,博主多年不写vs c++ ,在认真复习了C++、windows网络通讯编程原理,花了大概几天时间总算是把网络通讯程序给跑起来了。目前实现了服务器与客户端通信,本代码对新手来说应该是一个入门教程。可以直接运行。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-04-19
    • 文件大小:47185920
    • 提供者:zfgzeng
  1. MFC实现多个客户端通过服务器进行通信的Socket的多线程编程

  2. 1.在MFC框架中通过多线程来实现多个客户端同时与服务器建立Socket连接。 2.通过在服务器端维护一张转发表来实现各个客户端之间的通信,比如客户端A要给客户端B发送消息,首先客户端A把消息内容和客户端B的信息发给服务器,服务器在转发表中找到与客户端B建立的Socket,然后将消息内容转发给客户端B。 3.这个程序没有进行编码方式的处理,所以不能发送中文,各位可自行添加。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-12-14
    • 文件大小:57671680
    • 提供者:zyt5166096
  1. Vaser:Vaser是针对C#.Net的功能强大的高性能基于事件的网络引擎库。 可以在一个程序中启动多个服务器,并对所有服务器使用相同的网络代码。 在网络通信中,所有字符串均被省略,而是基于唯一的二进制标识符,CPU和内存可大量释放-源码

  2. 欢迎来到瓦瑟! Vaser是针对C#.Net的功能强大的基于事件的高性能网络引擎库。 可以在一个程序中启动多个服务器,并对所有服务器使用相同的网络代码。 在网络通信中,所有字符串均被省略,而是基于唯一的二进制标识符,CPU和内存可大量释放该标识符。 新 Vaser现在可用于Unity 3d! 瓦瑟究竟是什么? Vaser管理服务器和客户端之间的TCP / IP连接。 服务器客户端 该引擎的主要目标是简化面向对象的网络。 链接: 特征: 通信采用Kerberos或SSL加密 基于事件的数据
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:392192
    • 提供者:weixin_42134769
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